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還是同樣的鏡子屋,開門進游戲。原點游戲的時間跟現實世界基本一樣,現在這個點,原點里也是午夜時分,只不過在現實世界被城市里五顏六色的燈光所干擾的星空再次散發出迷人的光彩。
“真美”胖子抬頭看了看在現實世界里已經很久沒見過的星星,真個身體都感覺到無比的放松。
自己還有個任務要做,已經12點了,估計很多人都睡覺了,但還是打開好友界面看看,果然已經沒人在線了,還是去發現的那顆黃金止血草的地方看看。
半夜玩游戲的人總是少數,一路上碰到的玩家一只手就能數過來,一路逛到胖子差點交出“一血”的地方,找到那顆“罪魁禍首”,離著幾十米就停下腳步,繞著黃金止血草來回走動。之前那次被這顆草下面的“果凍”嚇得夠嗆,畢竟10級的黃金怪。
現在沒有人可以喊,先試一試能不能單獨完成這個任務。按照之前跟輝煌之歌還有英雄放過我交流以及自己的計算,王盼志大致知道了原點游戲玩家升級的獎勵,每次升級會有5個屬性點,而已經學會的技能則要升滿3級才會有一次加強,也就是說現在我有20個自由屬性點和強化過一起的2個技能,現在的圣言術:體從加強1點體力值變成了2點,消耗也從20點變成了40點,但取消了吟唱時間,而懲戒之鞭則從30點傷害變成60點,消耗從5點生命值和10點魔法值變成了10點生命自和15點魔法值,吟唱時間卻沒有變化。也就是說如果屬性點一點不加在智力上,那魔法值就會一直在100點,生命值也是同理。而這種基礎屬性則只能釋放釋放5次懲戒之鞭,但是不能被果凍君摸到,最多碰到一下,而且還是在加了圣言術和只釋放一次懲戒之鞭的情況下,畢竟之前踩到粘液就受到了95點傷害。
“先不管這么多,加BUFF,然后先打一下看看這個該死的果凍到底有多少血。”胖子隨手給自己加了一個圣言術:體,生命值上限達到120點,坐下等血量自然恢復,同時觀察著黃金止血草周圍的地形。
這里是去往草山的主干道,止血草就長在大路的中央,路的兩旁每隔50米就有一個高1米土墩子,雖然不知道這些墩子是干什么的,單不妨礙我利用它們,4個墩子圍著果凍君形成一個標準的正方形。
回想了一下下午被史萊姆追的場景,想起來大概走出50米遠果凍君就自己爬回地下,那也就是說它的感知范圍大概就是從正方形的中心到邊上一個角的距離,而且胖子是個牧師,果凍君連牧師都跑不過,速度一定也是他的弱點,但同時它確實是個黃金怪,這么算的話,果凍君的血量和傷害一定是非常驚人的,畢竟比胖子高了9級,至少相當于多了50個自由屬性點。
想到這里胖子才想起來自己還有屬性點沒加,但他并不打算全加,只加了8點體力和2點智力,算上BUFF血量已經有200點了,魔法值也有120點了,稍稍增加了一點容錯。
回滿血量,動手去拔止血草。
“轟隆”還是一樣的出場架勢,但這一次胖子沒有驚慌失措,按照計劃,跑回土墩子后面,等待果凍君出場。
黃金史萊姆出現了!
和上次一樣,直接朝王胖子殺來,大團的綠色粘液到處噴吐,不過面前有個墩子,替胖子檔掉了非常多的傷害。
史萊姆還有點距離,胖子準備釋放懲戒之鞭,開始吟唱,一股金光在手中匯聚,啪的一聲,手中的金光如同鞭子一樣從斜上方抽打在果凍君的身上,被抽的地方直接少了一塊
系統:你對黃金史萊姆造成120點神圣傷害
恩?暴擊了,不錯,
但這個好消息并沒有讓胖子開心多久,因為攻擊后才能看見血量,果凍君雖然賣相是以可愛為主,但是也有1000點的血量!胖子的輸出不夠!
這是個非常致命的危險,除非暴擊多幾個,但是胖子不一定能撐到那個時候。釋放完一個懲戒之鞭,史萊姆離土墩已經不遠了,還是需要土墩的保護!趕緊往正方形的另一個角落飛奔,那里還有土墩,站定位置之后再次釋放懲戒之鞭,
系統:你對黃金史萊姆造成120點傷害
又是暴擊!不管傷害數值繼續跑位,站定,釋放懲戒之鞭。
系統:你對黃金史萊姆造成60點神圣傷害
系統:你對黃金史萊姆造成60點神圣傷害