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五排戰隊比賽,是一個極好的試煉石,海洋之心戰隊面臨的對手,雖然可能個人實力方面參差不齊,但經驗和配合上面,卻肯定要比他們要強。
果然,第一局排到的是一個鉆4的戰隊,其個人實力從黃金1到鉆石1不等,這要是往常路人局,海洋之心戰隊恐怕會打出一局暢快淋漓的20GG,但是面對著已經打過三百多場的鉆4戰隊,結果就明顯有了不同。
足足打到了46分鐘,在楊帆一個完美的先手開團下,一波團滅對面,這才艱難的拿下了這一局的勝利。
從這一局就暴露出海洋之心的不少缺點,比如缺少統一的執行能力,前面三十分鐘打到激動的時候,幾乎每個隊員都在亂喊亂叫,然后在執行方面,就出現了巨大的失誤。
好幾次小規模團,都被對面完美的占據了優勢,要不是海洋之心這邊的線上個人實力的確很不錯的話,壓根就沒辦法打下去。
最后還是大家統一了聽從楊帆的指揮,支援打團方面才有了巨大的變化,原本雜亂無章的節奏,才開始緊湊起來,逐漸扳回劣勢,最后才取得勝利。
對戰火狐的時候,那是因為楊帆的絕對發揮,由打野凱瑞全場,大家才會聽從他的指令,這一局楊帆雖然也很亮,但卻沒有到完全制霸,自然無法壓倒大家的意見。
但這一局開始,大家就開始有意識的認定,就由楊帆指揮。
可以這么說,僅僅這一場訓練,海洋之心就收獲巨大。
乘熱打鐵,五人又繼續排了四把,最終以輸掉一把比賽而完成了上午的訓練,得到的東西來回還是那樣,缺少團隊的配合。
畢竟指揮得當,也需要條件的允許,比如ADC覺得可以回城了,他就回城了,但馬上,指揮的那人覺得馬上下路要打龍戰,這……點了信號,喊了語音也沒有用啊!
楊帆也不是神,也無法做到完全的控制整個地圖,控制所有的細節,看的還是大家的銜接配合程度。
比如中單回城,打野及時守塔,上路和下路的換線,龍戰的打法,甚至英雄陣容的選擇……這些都需要大家商量出來的一個套路。
很可惜,目前海洋之心這個新戰隊,沒有這些,他們有的只是隨機應變!
一天過去,海洋之心戰隊進步很快,從開始的雜亂無章,到由意識極強的打野楊帆指揮,再到簡單的下路組合陣容,上中野的陣容彌補等等,5人經過討論商量,都有了大致的共識。
第二天的訓練更加的緊張,除了一如既往的五排之外,下半天大家幾乎都在黑板上演練。
對,一種空想的紙上談兵,看似沒什么大用處,但對于一個完全的新戰隊來說,這個卻是一個必不可少的程序。
小房間里,5個年輕人坐定,圍成一個小圈子。
戰隊隊長是周心,但現在指揮權卻在楊帆手里,他也幾乎沒客氣,每人都發了一張硬白紙,然后才道:“大家把自己使用最熟練的英雄都寫在板上吧。”
眾人都沒有說話,拿著筆或是想一下再慎重的寫一個名字,或是快速的寫下,幾分鐘之后,楊帆拿回去的紙板上,就多了不少熟悉的名字。
“小雨擅長的VN、大嘴和戰爭女神。”
“心哥的娜美和曙光女神。”
“龍哥的鱷魚、夢多、瑞文。”
“王天你的炸彈人、發條和泰隆……”
……
楊帆嘴里喃喃的念著,心底卻把這些英雄都牢記在腦海里,然后開始快速的匹配。
這并不是什么難事,甚至黃金以上的玩家不少都很精通此道,那就是陣容的融合度問題。
比如下路奧巴馬配合錘石,金克斯配日女,中路的刺客或團戰AP,肉上單,輸出型上單,食草打野,食肉打野……
不同的位置有不同類型的英雄,而不同的位置,在英雄上的選擇,也有不同的容錯率,容錯率越強,自然對團隊有著更好的幫助。
這是一道簡單,卻又玄妙的應用題。具體能夠得到多少分,完全看做題的那個人有怎樣的理解能力。
這只能看楊帆的個人想法,大家只能是聽天由命,到時候盡量的配合楊帆的策略就是了。
接下來,楊帆只能大致的給大家講解一下韓國那邊玩家的套路和打法,畢竟作為對英雄聯盟這個游戲理解最深入的服務器,韓服有著太多的地方需要借鑒。
上到高分段的玩家,自然對游戲也有一些見解,圍繞著這些英雄和當前版本的理解,大家倒是討論出了一些想法,但卻沒有時間付諸一試。
因為明天就是海洋之心戰隊,在網城聯賽淘汰賽的第一戰!
所有的一切,只能在明天去檢驗了!