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一連串剛剛破防的傷害數字從BOSS頭上飄起。
連續的吃痛,讓野狼王更加狂暴的擊打著巖石。
看來等級的差距不太好彌補,MISS(未命中的意思)機率很大,即使命中帶給BOSS的傷害也及其有限,
-4、-5、MISS,連續黃色的暴擊出現
龍嘯的世界是有弱點傷害這一項的,剛才那幾個暴擊就是攻擊到了狼王的眼睛,慢慢調整著角度,努力攻擊著狼王的弱點。
“吼”~一陣地動山搖,狼王拼命的破壞著周邊的環境,可是暴怒的它就是無法攻擊到敵人。
夏浩天嫻熟的拉弓上箭,一只只木箭射向狼王,持續穩定的輸出下,狼王的血量終于有了一絲下降的跡象,但是下降得異常的緩慢,還不時的回上去一點。
比預想中的要順利,夏浩天一邊保持著攻擊的頻率,一邊思考著以后的計劃,自己重生就是最大的BUG(游戲的漏洞沒有完善的地方,可以讓玩家類似于作弊似的獲取利益),不可能還像普通玩家那樣,按部就班的組隊殺怪練級,那樣可真的是暴譴天物。
時間一分一秒的過去,光半小時系統送的木箭就用掉了1千多只,狼王的血量掉了近三分之一。
狼王掙扎得有些累了,不停的喘息著,鋒利的爪子焦急的攻擊著巖石,狼王的血量掉了約3分之2的樣子。
“吼”~狼王仰天發出一聲憤怒的咆哮聲,只見此時野狼王全身肌肉迅速膨脹,兩眼散發出血紅色光芒,旁邊幾塊巨大的石頭,都被鋒利的爪子擊碎,地面一片狼藉,可是它就是攻擊不到讓它憤怒的敵人
,看來血量下降到30%,進入狂化狀態了,此時的狼王屬性暴漲,如果老實的組隊殺,恐怕一個二十多人的五級隊伍,都要慘遭滅團,前期戰士完全抗不了幾下這么兇猛的攻擊,血量繼續扣扣索索的下掉著,又花掉二十多分鐘,才干掉最后一絲血量,
“嗷嗚,”帶著一聲悲鳴和不甘,狼王掙扎著倒在了地上,整個過程耗時一個多小時,花掉3千多只木箭,多虧有弱點攻擊,節約了不少時間。
系統:你殺死了“狂暴的野狼雷克斯,”你獲得5000經驗,獲得聲望50。
叮~。。恭喜你升了一級,屬性得以增強
叮~。。恭喜你升了一級,屬性得以增強
叮~。。恭喜你升了一級,屬性得以增強
接連幾聲系統悅耳的提升聲響起,終于升級了,經驗也漲到了4級2%,經驗給的還真豐富。
遠處的尸體還發出彩色的光芒,顧不上激動的心情,得趕緊清理掉幾只小怪。
-21,-19,-18
幾個連續的高傷害出現,升級了就是不一樣,沒有了等級的壓制,并且小怪可沒BOSS那么耐抗,沒一會兒連續的系統提示聲響起。
你殺死了“野狼”獲得30經驗
你殺死了“野狼”獲得30經驗
你殺死了“野狼”獲得30經驗
。。。。。。。
干凈利落的干掉幾只小怪,經驗值增加了1%,往BOSS尸體跑去,伸手一摸,好像爆了裝備,冷冰冰的充滿寒意。
系統:你獲得了5銀幣
系統:你獲得了未鑒定弓
趕緊查看了武器的屬性:野狼王雷克斯長弓,品階(白銀)未鑒定,需求等級5。
夏浩天眼睛凸起,居然是件自己帶的白銀武器,龍嘯里裝備分為白板,精鐵,白銀,黃金,史詩,神話幾個品階,而每一品階都分為低、中、高三個等級。
也不知道屬性鑒定出來怎么樣,不過前世的經驗告訴他,一般這種帶名字的裝備,屬性都很不錯。由于龍嘯的世界稀有以上的怪物是非常稀少的,有屬性的裝備占的比例大約為千分之一左右,大多數玩家也就穿著白板裝備湊合應付,僅僅極少數玩家才能戴上高品階的裝備,相比于普通白板,白銀裝備屬性上要高50%左右,而精鐵裝也僅僅才略高10%的樣子,而且還可能帶有異常珍貴的額外屬性。
5級的白銀裝備,按目前的市場看,應該可以賣到1個金幣左右的,而前期1.2級的普通玩家一般資產都在幾個銅幣左右,好一點的有個把銀幣,有1金幣都是很有錢的,龍嘯世界規定,1金=10銀=100銅。
把旁邊幾只小怪也摸了下,得了1個銅幣,揣背包里,怪物爆的物品必須由最后一下輸出的角色摸尸體,不會直接爆出來。