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兩只雜食兔的夾擊顯然沒有墨子楓想象的輕松,但是好在自己的觀察以及反映還是能夠勉強跟上的,只不過攻擊起來或多或少還是有些疲軟的感覺,畢竟時間更多是用在了如何躲避怪物與拉開距離上,那么造成有效的傷害自然不如1V1來的有效。
碎步后移,墨子楓躲開其中雜食兔A的啃咬,剛要對其補上一記攻擊時,另外一只雜食兔B以及其刁鉆的角度朝著墨子楓蹦來,張口就是一記攻擊……
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“該死,攻擊倒是不高,但是自己的血量和普通玩家相比還是少上許多的,再加上新手狀態,根本沒有所謂裝備對護甲的加成!”放棄進行攻擊動作的墨子楓心中飛快的思考著,但是腳下還是瞬間調整好自己的位置,堪堪避開了反應過來的雜食兔A所進行的攻擊。
“難道真的沒有其他辦法可以規避戰斗中敵人的攻擊嗎?”墨子楓的眉頭皺了皺,因為照這個情況往下發展的話,自己練級所花費的時間要遠遠勝于1V1的耗費,而且系統也絕不可能設計一個1V2獎勵加大的設定,如果真這樣,那反而太扯了!
再次調整好與怪物距離的墨子楓甩手對著雜食兔A補上了一記攻擊,徹底結束了它的生命,隨即面對雜食兔B的糾纏就顯得輕松自如了,不過自己心中的問題還是沒有找到答案。
墨子楓心里在考慮著如何才能更加有效的戰斗,但是腳下卻并沒受到影響,碎步移動已經越來越靈活,顯然多活動對自己的走位還是有一定提升的,或許也是更加適應了虛擬神經元所帶來的全新戰斗模式。
“……!!!”忽然,墨子楓身體朝著側面滑了一下,原來是腳下踩了一塊圓滑的石面,可就在這時,雜食兔B的啃咬也臨近了過來,而正是墨子楓這無心的意外舉動,反而令其避開了攻擊……
意外的滑了一下,導致墨子楓進行了強制側移,這個動作直接令身體陷入僵直狀態,雖然這個狀態不足1秒,但在戰斗中出現這種情況還是非常危險的,畢竟現在怪物的攻擊力低下不會出現什么戰斗失誤,但是伴隨玩家的成長,遇到的怪物也會越來越強大,這種失誤可以導致的結果就可圈可點了!
只不過墨子楓此刻并沒有關心日后怪物攻擊高的問題,畢竟碎步后移這種基本的倒退行走動作都可以隨著使用的頻繁而增加其心隨意動的感覺,那么這次意外的側滑所帶來的僵直,對于將來會穿上板甲職業的自己而言,并不會產生難以想象的失誤,甚至如果自己頻繁的使用這種側滑,可能還會降低身體僵直的時間,就算無法降低,對于身穿板甲職業的自己,這點容錯率還是可以承受的。
既然發現了一絲端倪,墨子楓便打算去嘗試下,畢竟如果可以掌握這種主動的規避手段,那對于近戰職業而言,無疑會增加不少保命手段,甚至提升殺怪的時間與效率。
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閃避
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看著自己的血量僅剩50點的墨子楓心頭苦笑了下,看來熟練掌握這種主動規避的手段還任重而道遠啊,不過如果能熟練掌握,倒是一種不錯的步法……
再次碎步后移,抬手兩次攻擊,墨子楓結束了雜食兔B的生命,隨后撿起兩只怪物所掉落的破碎皮毛(動物系怪物不會掉落金錢和裝備,只會掉落自身材料,這些材料有的是后期生活職業可以用到的,有的則只能販賣給NPC換取金錢)
一屁股坐在了地上,畢竟現在是新手狀態,自己沒有升級也沒有任何藥品甚至恢復性屬性,那么只能采用系統的強制規定,坐在地上緩慢的恢復血量,至少要恢復到150點血量,才能再次開始練級,至于練習側滑,恐怕沒有足夠多血量的支持,還是非常困難的。
細細的感悟了下方才的戰斗,發現并沒有什么遺漏的地方,墨子楓打開背包,將破碎的皮毛拿了出來,發現入手的皮毛還是很柔軟的,只不過并不是內種整張的效果,到現在為止總共獲得了三張,每張上面或多或少都存在一些破洞或者禿毛的地方,顯然這種物品只具備販賣NPC來換取金錢的價值,并不屬于所謂的材料,這點兒眼力對于經歷過多款網游的墨子楓而言還是具備的,什么東西有價值,什么東西沒價值,不需要看描述,只要看看物品本身,就能八九不離十的猜測出來!
眼看著自己休息的這幾分鐘,生命值已經恢復的超過了100點,盡管沒有達到自己的目標,但是這一點微不足道的差距可以忽略了,以自己的技術而言,雖然不能做到完全無損的與雜食兔進行戰斗,但是利用控制距離來躲避雜食兔90%的攻擊還是沒問題的。
而100點的生命值,至少可以支撐自己練到2級了,畢竟一只雜食兔的經驗對于新手1級狀態的墨子楓而言,還是非常可觀的,1只就能給予自己20點的經驗,僅僅5只便可以令自己提升到2級,等級上來了,屬性也會增加少許,雖然不會有大跨度的變化,但不論是生命瞬間恢復的狀態,還是攻擊力與生命力等屬性的提升,無疑都可以加強自己的生存保障。