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為避免P與P的交流混亂,在此約定標記。當P打算進行場景描述、技能成敗判定、P人物對話時,會進行提示,此時請P等待。當P將目前所有需要敘述的話講完后,此時輪到由P行動或說話。
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小鎮因為環山而建,所以信號并不太好,每次使用手機時都需要進行幸運判定,若判定失敗需要13+1回合之后才可重新判定使用。
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P之間若互相觀察P會直接給出觀察的結果,但是P若對P或者場景觀察時,需要先進行判定。
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無論任何情況下P都可以選擇不去征求P而主動發動他所具有的任何一項技能,在判定宣言后可直接骰子,但即使該技能判定成功,它能否生效而起到應有的作用需由P進行判斷。
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戰斗回合時按照P和敵方的敏捷數值輪流行動,每次行動可進行一次位移動作,一次技能動作,但若位移距離超過6米則無法進行技能動作。戰斗時對話無限制。
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最好使自己和自己在游戲中所扮演的人物所知所覺保持一致,頻繁超游的話會感受到八云紫的惡意哦!如果不按照你的人物設定做事,即作出了按照你自己所扮演的角色無論如何都不會去做的事而無法解釋的通,那么,很遺憾,你接下來八成將會遭遇慘烈的劇情安排。
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初始時P玩家身上共有的道具:身份證,銀行卡,錢包,手機,秋木鎮的旅游地圖。
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自創技能和太過B的技能的頻繁使用可能會引來守密人的惡意,需謹慎。
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非戰斗狀態回復。非戰斗狀態下7個游戲日可通過心理分析技能判定13+1回復一次值。非戰斗狀態下進食可回復P13,每個游戲日僅可進食一次。在人物陷入瘋狂時,判定“心理分析”技能,若成功可回復13點值并脫離瘋狂狀態。
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戰斗狀態下,判定成功的急救可以使昏迷和被嚇昏的同伴蘇醒,可以扶起倒地的隊友或解除隊友臨時陷入的“戰斗不能”狀態。
針對傷口使用時可回復13點P值,使用后無論成功失敗均回合結束。
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P玩家理智下降到-10時判定為“永久瘋狂”,該角色將再也無法控制而成為P。P在P值歸零后的第二回合結束時即判定死亡。
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游戲時如遇P單獨行動的情況,P會把她通過隙間帶到另一個場景,以避免信息泄露導致超游。如果在集體行動時出現僅應由某P本人得知的信息,則會被悄悄告知。是否向其余P和P分享這些信息請自行決定。
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錢包初始金錢:10000円。銀行卡初始金錢:50000000美元。
攜帶物品:身份證、護照、銀行卡、信用卡、手機、旅游地圖。
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錢包初始金錢:10000円。銀行卡初始金額:5000元。因為帶薪休假中,每7個游戲日銀行卡金額增長5000円。
攜帶物品:身份證、警官證、持槍證、駕駛證、銀行卡、信用卡、手機。
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錢包初始金額:5000円。銀行卡初始金額:5000円。
攜帶物品:身份證、銀行卡、手機、博麗札記。
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錢包初始金額:10000円。銀行卡初始金額:10000元。
攜帶物品:身份證、學生證、銀行卡、手機、旅游地圖。
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