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因?yàn)樽詈螅瑢?duì)方竟然選了亞索跟石頭人!
石頭人,號(hào)稱(chēng)是青銅段位王者級(jí)別的英雄,那是因?yàn)樗拇笳袝?huì)提供一個(gè)極其恐怖的暴發(fā)與控制。尤其是當(dāng)他撞到人的那一刻,擊飛的畫(huà)面與‘咚’的聲效,真的十分的駭人。
可是在高端路人局里面,石頭人基本沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
它的弱點(diǎn)相當(dāng)?shù)拿黠@,手短,又沒(méi)有位移而且控制只有一個(gè)大招。
這個(gè)英雄,比起同樣是大招團(tuán)控又能肉的龍女,人馬,皇子或者酒桶等英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,哪怕是大樹(shù)都要比石頭人更加的適合在比賽局里面!
而且用石頭人來(lái)配亞索,理論上來(lái)講,是相當(dāng)OP的。可是實(shí)際上效果卻沒(méi)有那么明顯。
一來(lái),石頭人的大的冷卻時(shí)間太長(zhǎng)。二來(lái),石頭人要放大招之前的表現(xiàn)會(huì)相當(dāng)?shù)拿黠@。他沒(méi)有位移,手又短。只要看到他開(kāi)始走位并且向前移的時(shí)候,基本上就能夠明白這是要開(kāi)大了。
然而,我們并沒(méi)有笑出來(lái)。我們身后的那些觀眾也沒(méi)有,他們一個(gè)個(gè)在此刻都驚呼連連。
縱觀對(duì)手五個(gè)位置的選擇。
上單人馬,打野盲僧。中單亞索,輔助石頭人,ADC小炮。
除卻了亞索之外的四個(gè)英雄,全都有一個(gè)特性。那便都能夠給對(duì)手提供強(qiáng)制性的位移!也就是說(shuō),這四個(gè)英雄全都能夠配合亞索。
不止是后面的觀眾,我們也全都傻眼了。
這也太拼了吧,這也是一種另類(lèi)的四保一戰(zhàn)術(shù)啊。而且比起保ADC的戰(zhàn)術(shù),這一套的進(jìn)攻性更加的可怕。
這一套陣容,最強(qiáng)大的時(shí)候無(wú)疑就是對(duì)方到了六級(jí)之后以及我方的護(hù)甲裝還沒(méi)有起來(lái)的時(shí)候。
“對(duì)方估計(jì)是想要以自己的實(shí)力,在線上取得優(yōu)勢(shì)之后,盡快的拿下這場(chǎng)比賽!”我看著選人框中對(duì)方的五個(gè)英雄,心情有些凝重。
對(duì)線的實(shí)力,我們幾個(gè)比起對(duì)方的確是有所不如。前四場(chǎng),哪怕是我們贏了的第三第四場(chǎng),在對(duì)線的時(shí)候除了我們下路因?yàn)槭艿搅宋覀兇蛞暗恼疹欉€算好之外,中上全都是被壓制了。
職業(yè)選手就是這一點(diǎn)與我們業(yè)余玩家不相同,他們甚至?xí)榱司毩?xí)補(bǔ)刀專(zhuān)門(mén)開(kāi)自定義,點(diǎn)上一天的小兵。
對(duì)面選出這一套,很明顯就是想要用個(gè)人的實(shí)力,在線上取得了優(yōu)勢(shì)之后,一波結(jié)束比賽。
而時(shí)間點(diǎn),在我想來(lái)應(yīng)該就是亞索出了電刀與無(wú)盡之刃的那段時(shí)間,也就是在二十分鐘到二十五分鐘之間。
電刀加無(wú)盡的亞索,攻擊力已經(jīng)有了。而最恐怖的是,這個(gè)時(shí)候,亞索可以算得上是刀刀爆擊。而這一段時(shí)間如果我們?cè)诰€上被壓制了,亞索隨便是切后排跟前排都沒(méi)有問(wèn)題。
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“沒(méi)想到,又回到了第一二局的情況了!”猛子的聲音傳入了我的耳機(jī)里面。其他人的苦笑也傳了出來(lái)。
“我選錘石!”正在我們所有的人心里頭有些微微打鼓的時(shí)候,倩倩的聲音突然傳了出來(lái)。
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