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到這半年了,我也算是更了解戰士這個職業了。
戰士這個職業首先是個物攻職業,這一點毋庸置疑。
其次,戰士屬于近距離攻擊類型。當然,這個近距離是對于游戲里來說的,比起像是修真者這種動輒幾里幾十里的攻擊距離的‘真’遠距離攻擊,戰士這最多不過幾百米的攻擊距離只能說是近距離攻擊。
其實若是在游戲里,戰士是要被定位在T的,絕對的血牛!
58級,32W的血量!同時期我的精靈法師用的是極品裝備,砸了幾個加血量的石頭也才不過十幾萬。
而且即使是物攻職業,MP條也快趕上我的精靈法師的三分之二。
所以,戰士原本應該是個抗怪的血牛——這即使是我再怎么向高攻方面努力也無法否認的事實。
說實話,之前作為皮脆血薄高技術精靈法師,對于這樣皮糙肉厚的職業還真有點不習慣。
藍條在這里作為內力,那么我的內力按這里的標準來說就是很雄厚的——而我之前和唐寅藍不夠是因為我在上場前沒有把藍條補滿。
就這么多的藍,我還比不過一個缺少內功心法內力明顯不足的星輝?
開玩笑!
“叮——您的背包有新的變化!”
系統聲猝不及防的跳出響起嚇了我一跳。
打開背包一看,最后確定了:原本應該是武道之心*10的地方變成了武道之心(碎片)*1(1/10)。
原本放在同一欄里的武道之心,由原來的小碎片變成了一塊大了一些的碎片。至于會不會還有什么其他變化我就不清楚了。至于武道之心是干什么的,有什么用,我還是保持著似乎明白點什么,又不能明確知道是什么的微妙感覺。
具體的還是得等到湊齊一個才能知道吧,我是這么想。