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大刀、大斧、雙手劍,三名冒險(xiǎn)者用得全是適合力氣大的人使用的重兵器,也不知道路卡利歐先前是怎抵御他們,居然能用一把普通長劍進(jìn)行格檔。
嘆了口氣,作為隊(duì)友這時(shí)候再不出手就說不過去了,於是我伸手掀開眼罩,反手就朝著三名大漢擲出小火球。
基於反應(yīng)速度,就算有法則幫忙組合魔法排列,我在剎時(shí)間也只來得及擊發(fā)兩顆火球,并控制火球分別朝著左右兩側(cè)的冒險(xiǎn)者飛去,迫使他們不得不停止當(dāng)下動(dòng)作,或是閃避,又或著架起武器進(jìn)行防御。
一左一右的冒險(xiǎn)者被魔法拖延住,這也導(dǎo)致真正攻向路卡利歐的冒險(xiǎn)者就只剩下中間一人,在面對三人協(xié)力進(jìn)攻都能簡單應(yīng)付的路卡利歐之前,中間冒險(xiǎn)者這舉動(dòng)無疑像極了撲向燈火的飛蛾。
「來得好。」見攻來的只有一人,路卡利歐嘴角露出胸有成竹的一抹笑,竟然不是使用長劍,而是用空著的另一只左手迎向前去。
試問各位是否有玩過動(dòng)作游戲呢?
當(dāng)動(dòng)作游戲進(jìn)入特殊劇情時(shí),往往會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作,配合游戲畫面時(shí)不時(shí)跳出的即時(shí)按鍵,玩家操控的角色將會(huì)使出各項(xiàng)華麗的精采動(dòng)作又或技巧,簡單來說就是只要能按照指令輸入,就能欣賞一場由自家角色主演的視覺饗宴。
如果把游戲中的QTE指令代換到現(xiàn)實(shí),我想差不多就和接下來路卡利歐的表現(xiàn)差不多吧。
當(dāng)看見路卡利歐竟是打算單手奪白刃時(shí),手持大斧的冒險(xiǎn)者臉上閃過一絲錯(cuò)愕,但隨即表情又被猙獰所取代,重武器注重的是一往直前的氣勢,可能在最初時(shí)候三名冒險(xiǎn)者頂多只打算給路卡利歐一點(diǎn)教訓(xùn),然而隨著苦戰(zhàn)不下,再加上路卡利歐那一派輕松的惱人態(tài)度,估計(jì)最後冒險(xiǎn)者們也打出了真火,想必這氣勢萬鈞的一擊若是命中,路卡利歐即便不當(dāng)場死亡,肯定也會(huì)身受重傷。
嘛,前提是如果是能成功命中的話啦。
當(dāng)即將與巨斧接觸的時(shí)候,路卡利歐卻忽然一個(gè)加速,些微傾斜著身子,幾乎是貼著斧面與冒險(xiǎn)者擦身而過,同時(shí)在交錯(cuò)的剎那間,原本為爪的五指并攏,腳尖點(diǎn)地將身體回轉(zhuǎn)了半圈,朝著冒險(xiǎn)者後方脖頸使出了記正手刀。
「咕啊!」只來得及從喉頭間擠出聲意味不明的喊聲,持巨斧的冒險(xiǎn)者便在沒有了力量支撐的身體倒地前失去了意識(shí)。
明明是在須臾間發(fā)生的事情,但這慢動(dòng)作特寫的時(shí)間差卻好似過了半年一樣,等到路卡利歐順著後彈的力道順利著地,世界的時(shí)間才恢復(fù)正常的流逝速度。
說真心話,雖然不是真的經(jīng)過了半年,但被強(qiáng)迫的注視一名同性耍帥過了這麼長體感時(shí)間,實(shí)在是件相當(dāng)惡心的事情。
於是當(dāng)路卡利歐成功著地,并得意對我露出勇者招牌式燦笑時(shí),我首先第一個(gè)反應(yīng)就是轉(zhuǎn)過頭乾嘔。
「嗚哇,如此差勁且直白的感想還是頭一回收到。」大概是以往當(dāng)耍帥完畢後都有一群跟班或美女團(tuán)興奮尖叫的關(guān)系,路卡利歐看到我的動(dòng)作時(shí),居然是感到相當(dāng)愕然。
等待宛如語義飽和(指人在重復(fù)盯著一個(gè)字或一個(gè)詞匯長時(shí)間後,會(huì)突然不認(rèn)識(shí)該字或著詞匯的情況)的惡心感稍微褪去後,我這才拿手背抹了抹嘴,艱難的抬頭說道:「要換成是異性,比如說被你當(dāng)拖油瓶扔在倉庫的大小姐的話,此時(shí)大概是心花朵朵開的狀態(tài)吧,只是很可惜,凡只要是身為一名男性,對你那樣公然耍帥刷好感度的帥氣表現(xiàn),唯一會(huì)產(chǎn)生的僅止於殺意而已。」