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夏星弦十連勝的成績在知**的眼中當然是非常的厲害,畢竟這十場對陣的都不是新手,蕭定國他們盡管在POI中算不上頂尖級玩家,但比起絕大多數的普通玩家來,他們也算是高端了,這十場也不存在放水的問題,他們選擇的都是自己最擅長的機甲和地形。
這樣的十場戰斗,一般的新手或許能贏上一兩場就足以高興一整天了,而夏星弦則是十連勝!而且每一場贏得都毫無爭議,每一場都能展示新的技術,夏星弦現在除了實戰經驗之外,已經稱不上是新手了。
不過,這樣的成績在整個游戲中卻再也平常不過了,很多培養小號的玩家都會在新賬號剛剛建立的時候,約上幾個好友一起放放水,讓小號拿到幾場勝利,以便于盡快的解鎖更多對戰方式和更多種類的機甲。
不過由于POI的匹配戰機制,短時間內連續勝利并且有著很高勝率的玩家,會被系統自動安排一個高等級高勝率高戰績的對手,所以大多數的玩家在培養小號時,也會刻意的輸上幾場,這樣在匹配戰時,就能分配到合適的對手了。
夏星弦這樣十比零的戰績,很容易被玩家們解讀為由于好友的放水而取得漂亮戰績,從而便于解鎖的小號,這樣的小號每天都有,有些甚至戰績比夏星弦還要漂亮,新賬號在三十場戰斗之前是不需要進行匹配戰的,三十連勝這樣的夸張戰績在游戲中并不少見。
三十場戰斗之后,每個賬號就必須累積進行十場匹配戰之后,才能進行十場可以和好友一起游戲的自定義對戰,所以三十連勝的賬號很容易在匹配戰中遇到無法戰勝的對手,這是很多人都要避免的,畢竟匹配戰戰績和自定義戰績是分開的,誰是水貨一目了然,但也不否認,總有一些興趣特殊的玩家專門去匹配高手找虐。
現在,夏星弦就被當成了這種“興趣特殊”的玩家,第一場匹配戰夏星弦就被系統安排了一名有著數百場匹配戰經驗,并且勝率高達百分之七十的對手,看著夏星弦戰績一欄中自定義戰績十比零,匹配戰戰績零的記錄,這名ID為“瘋狂的燈泡”的玩家頓時興致大減。
“MD,又是個垃圾,十場新手自定義戰斗剛完就跑來送菜,真沒意思。”
遙遠的網絡彼端,夏星弦并不知道自己已經被當成了喜歡找虐的菜鳥,自然也不知道這個瘋狂的燈泡在剛才已經連續兩次被系統分配到了三十連勝的新手,兩次都是三分鐘之內解決戰斗,火氣已經到了頂點。
匹配戰戰績偏低的一方能夠首先獲得地形選擇權,如果不想要,可以轉移給另一方,另一方也不想要,就只能交給系統進行隨機了,因此在這場戰斗中,夏星弦擁有地形的優先選擇權,他毫不猶豫的選擇了競技場。
殊不知,這樣的選擇又讓瘋狂的燈泡鄙視了一番,競技場沒有任何的障礙物,地形又小,是完全拼技術的地形,選擇競技場的,要么是對自己的技術有信心的高手,要么就是只會玩簡單地形的菜鳥,顯然,這個“十連勝”的X不會是前者。
單人對戰!
地形:競技場!
對戰雙方:藍方——X;紅方——瘋狂的燈泡!
地圖刷新,這一次的夏星弦不再是只有訓練機甲了,那三款機甲用以熟悉一下機甲性能還行,再往上想要獲得提升就很難了,一臺優秀的機甲和一名優秀的機師是相輔相成的,而十場勝利也讓夏星弦完成了大多數機甲的解鎖,就在剛才,他已經往機甲庫中塞了不少東西。
鐵拳V型!蕭定國剛才使用過的機型,這就是夏星弦本場戰斗的選擇,對面,瘋狂的燈泡選擇的機甲,則是“熱血奇兵”,同樣是以突擊為主要目的,但攻擊方式主要為遠程武器的中距離專用機甲。
兩款突擊型機甲,一個近戰格斗,一個中距離壓制,由于這兩款機甲在各自的領域都比較流行,所以雙方相遇時會發生怎樣的戰斗也早就被玩家們整理完畢,最關鍵的一點,莫過于鐵拳能否接近熱血奇兵了。