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能力7--【研究月刃附魔術】消耗一定的資源,戰爭古樹將會破悉這種獨特的附魔術,能夠為女獵手的獨門武器月刃進行附魔,賦予其多重傷害的能力【灰色狀態,不可用,需達到第三階段遠古戰爭之樹和狩獵大廳,方能研發】
能力8--【研究穿刺劍刃附魔術】消耗一定的資源,戰爭古樹將會破悉這種獨特的附魔術,能夠為投刃車的三菱劍刃進行附魔,讓它射出的投刃具有恐怖的穿刺能力【灰色狀態,不可用,需達到第三階段遠古戰爭之樹和狩獵大廳,方能研發】
能力9--【吞噬樹木】拔起之后,本命之樹能夠通過吞噬其他樹木,快速修復自身的傷害。
能力10--【自然偽裝】本命之樹可以將樹靈隱藏進身體的深處,偽裝成一棵普通黑鐵樹。
能力11--【快速成長】只要提供足夠的資源和能量,戰爭之樹就能夠快速成長,進入第二階段,成為強大的上古戰爭之樹,升級條件:1500單位金、600單位木、上古生命之樹
【特殊能力】
特殊能力1--【吸血攻擊】在轉化的過程中,千年黑鐵樹強行融合了寄生在它身上的吸血寄生藤的意識,繼承了吸血寄生藤的部分能力,吸血能力便是其中之一,他可以通過血眼血藤攻擊敵人,汲取敵人的鮮血精華快速修復自身傷害。
特殊能力2--【鋼鐵之軀】作為一棵千年黑鐵樹,它的軀體已經比鋼鐵還要堅硬,在轉化過程中,這種特性又得到了進一步強化,被攻擊時,傷害將會受到雙倍減免。
特殊能力3--【投刃車固化】塑造投刃車的過程中,千年黑鐵樹將會將自身的堅固特性融入到投刃車中,為投刃車提供更堅固的外表和耐久,凡是由其制造的投刃車耐久永久+200,堅固永久+20
特殊能力4--【吸血天賦賦予】所有從這株戰爭古樹中塑造的生命單位,都會被動的被賦予吸血天賦,讓他們的攻擊中具有汲取敵人氣血精華滋養自身的特性。
特殊能力5--【制作血藤妖弓】吸血寄生藤是一種天生的長弓制作材料,千年黑鐵樹的意識和變異吸血寄生藤的意志相融合,傳承了戰爭古樹的智慧之后,產生了神奇異變,只要投入足夠資源,便能生產一種妖異天然魔法硬弓,制作資源:50單位金、5單位木、1戰魂,制作周期:10小時。
千年黑鐵樹的身上竟然也出現了法則前綴,而且還是比羅蘭和馬修身上的法則前綴更高一級的雙法則前綴,有兩項能力得到了雙倍強化,這種強化對于實力的增加,可不是1+1=2的簡單算術題。
就拿馬修來說吧,法則前綴強化之前,他頂多能應付兩三名同階戰士的圍攻,但擁有法則前綴之后,他能輕松輾壓十幾名同階戰士,若是再能得到一個法則前綴的話,尤其是敏捷和速度方面的,那么即便是面對一支小型軍隊,也能十進十出,來去自如。
若是將羅蘭和馬修這種經過一次法則前綴比作網絡游戲中的精英的話,那么戰爭古樹已經可以稱之為小boss了!
現實并不同于戰略游戲。
在戰略游戲中,以一敵千,即便是終極兵種,哪怕面對的是一群渣一樣的農民,也是一項不可能完成的任務,畢竟那是死板的以傷換傷。
但現實中則不一樣,高階對低階的壓制是絕對性的,很多時候低階兵種想要給高階兵種造成傷害都不可能,而且真實世界的戰術將會變的更加靈活多樣,尤其是游擊獵殺戰術,更是高階兵種對付由大量低階兵種組成的軍隊的最常用方法。
恩塔格瑞歷史上,不乏少量終極兵種屠城或者拖垮一支軍隊的先例。
就像先前,羅蘭和杰森與數百狂暴狩獵者鏖戰半日,斬殺狂暴狩獵者數以百計,羅蘭毫發無傷,但在人單影只的墮落獨角獸面前,一個照面,就差點將小命搭上。
所以,在恩塔格瑞大陸上,一向流傳著終極兵種只有終極兵種才能抗衡的說法。
這種說法雖然稍顯夸張,但想要用低階兵種對抗高階兵種,必須做好大量犧牲的心理準備。
戰爭古樹的普通能力并沒有特別出彩的地方,均是游戲中能力的變異具現,并沒有超出羅蘭的想象。
這株戰爭古樹真正有看頭的,讓它有別于普通戰爭古樹的,是那五個特殊能力。
毫無疑問,這些特殊能力是雙法則前綴的進一步具現化。
其中特殊能力1和特殊能力2是增強戰爭古樹自身戰斗力的,雖然不俗,卻不足以讓羅蘭刮目相看,畢竟無論是生命之樹還是戰爭古樹,都屬于后勤生產單位,真正需要他們參加戰斗的機會,少之又少,若是真到了那一刻,只有一個可能,那就是全面崩盤,真到了那個時候,哪怕是它們強大百倍,也于事無補,難逃被摧毀的厄運。
真正讓羅蘭雙眼冒紅光的是最后面的三個特殊能力,其中3和4是偏向強化戰爭單位的,能力5更是直接能夠批量生產魔法裝備,雖然是高魔高武世界,魔法裝備也不是爛大街的存在,哪怕是最低等的魔法裝備,在市場上也是有價無市,每一件的成交價都以金袋記(一百枚金幣為一金袋),10小時的制作周期,絕對不算長,試問問市場上流傳的魔法裝備哪一件的制作時間不是以周記。
光看名字便能知道,戰爭古樹能夠生產的長弓絕非普通貨色,擁有吸血方面的能力幾乎是板上釘釘的,和特殊能力4簡直就是絕配。
若非自制能力還算不錯,只怕羅蘭早就命令戰爭古樹在路邊扎根,塑造一名暗夜精靈弓箭手和制作一柄血藤妖弓出來看看了。
光憑最后的兩個特殊能力,眼前這棵戰爭古樹的發展基調已經定了下來,全力生產暗夜精靈弓箭手和血藤妖弓,輔助生產女獵手。
至于特殊能力3,投刃車固化,則直接被羅蘭無視。
這項特殊能力源自千年黑鐵樹的特性,以后只要他再隨便找一棵千年黑鐵樹轉化成戰爭古樹,就有七八成的幾率衍生出這一特性來,和源自吸血寄生藤的兩項特殊能力完全沒有可比性。
因為眼前這株戰爭古樹的特殊能力4和特殊能力5完全源自于因緣巧合,基本不具有可復制性。
首先,能不能找到第二株存活了百年以上的、半生物半植物的吸血寄生妖藤是兩說。
其次,能不能找到第二株已經擁有了自我意識的活化千年黑鐵樹又是兩說,植物活化說難不難,說簡單不簡單,尤其是在非人為的前提下,不是活的年歲久,就可以活化的,還需要一定的機遇,最起碼條件便是有充裕的能量滋養。
就算以上兩個條件都滿足了,也不能保證千年黑鐵樹的意識會主動配合轉化成戰爭古樹,因為一旦接受,就意味著放棄自我意識,接受暗夜之魂傳承的戰爭古樹意識的吞噬融合,代表著以后是以戰爭古樹的意識為主導,情形和羅蘭鵲巢鳩占有點類似,唯一區別,因為是主動的,兩者的融合更完美一些。
任何一個的靈魂意識,不到萬不得已,只怕都不喜歡這種吞噬融合。
不可復制性,由于難得而變得珍惜。
物以稀為貴,由于珍惜而變的珍貴。
而將其最珍貴的地方發揮到極致,才叫做利益最大化。。
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