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雖然陷入巨大的無力感中,但我還是不甘心地偷偷看了桐乃一眼。
京介二世...這一巴掌我替你受了,你可要好好讓智代知道誰才是大哥阿。
我一手按著頭,一手繼續(xù)點(diǎn)擊滑鼠標(biāo)翻頁以後,突然響起了悲哀的BGM。
[智代:"對,對不起……對不起哥哥。……嗚嗚……嗚嗚……我,我……昨晚,一個(gè)人睡不著,……所以就……那個(gè)……"
京介:"啊?你說什麼?"
智代:"啊……,沒,沒什麼。……呵呵,早上好,哥哥。"
智代用手按著剛被我踹了一腳的側(cè)腹部,還是堅(jiān)強(qiáng)地微笑著。】
"哇---"
真是超級無敵微妙的熟悉感阿,真不愧是微妙的智代呢。
"哼...原來,還有這種劇情啊,不過這樣的選項(xiàng)我是絕對不會(huì)選的,這劇情也是剛看到......智代妹妹真可憐呢...京介真是人渣"
"咳咳..."
"有話想說?"
"沒...沒有..."
我怯弱地向惡勢力低下頭,而桐乃繼續(xù)深切地同情著這位在游戲一開頭就受到殘酷對待的女主人公,我偷偷鄙夷地看了她一眼。
話說你剛才還不是跟游戲里我對待"妹妹"一樣對待我嗎?
不過我當(dāng)然沒說出口,一樣沒事人似地繼續(xù)玩起游戲來。
開始沒多久,游戲中大清早的高坂家就彌漫著尷尬的氣氛。
由于選項(xiàng)沒選好而狂暴化的京介二世把智代趕出房間後換上校服來到了餐桌前,餐桌旁六位對主人公充滿了景仰之情的妹妹們早已等在那兒。
"吶,我說桐乃啊,這些家夥長得也太不像了吧,怎麼看也不像有血緣關(guān)系的阿?"
"那又有什?辦法,每個(gè)女性角色都是不同的人畫的嘛"
聽完桐乃的回答我也不打算對智代妹妹果然只是一張圖這種細(xì)節(jié)深究下去,我點(diǎn)擊了一下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)了所有女性角色共同進(jìn)餐的劇情。
畫面突然切換到俯瞰餐桌的角度,妹妹們的臉則作?一個(gè)個(gè)圖標(biāo)分散在餐桌各處,不斷地閃爍和跳動(dòng)著。
畫面上方則用圓潤的字體寫著:
【哥哥想跟誰說話呢~~~?】
"嗯?這又是要干麻?"我轉(zhuǎn)過頭來指著畫面問。
"這是事件選擇畫面,想要跟哪個(gè)妹妹說話就點(diǎn)擊哪個(gè)圖標(biāo)就能觸發(fā)跟那個(gè)妹妹的對話劇情,還有對話劇情里也是有選項(xiàng)的就像剛剛一樣,根據(jù)選擇的結(jié)果,劇情和好感度也會(huì)發(fā)生變化的。"
"對了,還有剛才開始就老聽你講到的那個(gè)什?‘好感度‘,那是什?東西啊?"
"就是把妹妹喜歡哥哥的程度數(shù)值化做成的一個(gè)標(biāo)尺。如果好感度沒有達(dá)到一定數(shù)值以上的話有的劇情就看不到了。所以基本來說游戲通關(guān)的竅門就是,想要朝哪個(gè)妹妹的方向發(fā)展就盡量多打出她的劇情,提高她對主角的好感度。"
說完桐乃苦惱地思索最後下定決心爆了個(gè)大捏它。
"還有花心是不行的,如果同時(shí)提高多個(gè)妹妹的好感度的話,在情人節(jié)獲平安夜等時(shí)候就會(huì)發(fā)生不妙的特殊劇情,爭風(fēng)吃醋後全體同一時(shí)間降低大量好感度是常有的事,而我甚至玩過一款主人公因此被青梅竹馬給殺死的游戲,我還是第一次被人殺死呢。"
"...你到底做了什麼才被殺阿?"
聽完我一臉古怪地問著,只見同乃臉色通紅有些難以啟齒。
"弄...弄大了人家的肚子又不負(fù)責(zé)..."
噗---