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如此的規則一直繼續,直到他可抓到任何一人,來交替當鬼。我慫恿著蘇麗文也下場去玩,這個游戲的特點是當鬼的運動量超大,反應需要特別靈敏,做鬼的往往沒法抓到人,是因為自己動作不快,只能懊惱著一直來回檢被踢開的鐵罐。
小朋友的個頭小,靈活度高,閃得也快,其實并不好抓,看著蘇麗文煩惱著頻頻回頭撿鐵罐,我也只好自告奮勇的不小心被抓到。
嗯!其實被她抓到的感覺,也不算太差啦。
接連兩個活動量比較大的游戲之后,小隊移動到下一站,算是相對比較靜態的「橡皮筋」的游戲。以橡皮筋為道具,小男生比較喜歡玩有點競賽型的射擊,當家的將幾條橡皮筋綑綁后,當作是個目標物,在地上用粉筆畫個「日」字形的圖樣,該目標物就放于日字形的中間橫槓上,前頭一定距離外的地上畫條線。
想要獲取這個目標物的人,必須在地上這條線外,用自己的橡皮筋當作武器,拉伸來射擊。如果有人把目標物射離開日字形區域,就可贏得該寶物,否則所有沒有射中的橡皮筋,就被當家的收為己有。
而小女生常玩的,是把橡皮筋串聯成一條長的繩子,由兩人拉著此繩子,高度由低到高,玩的人必須跳過這條繩子,剛開始跳過的條件是不能碰觸到繩子,可是當提升到一定高度后,誰也不可能不碰觸到而跳過。
這時須可做個用腳抬高去「勾取」的動作,必須一口氣的右腳上去勾取,然后轉身之后跳過繩子,如果想要「度」別人的話,可以連續動作中用手拉下繩子到地,以協助下一個人過關。游戲的難度在于越來越高的時候,必須腳抬的夠高才勾的到,因此能留到最后的,通常都是動作非常靈活的高個子,小時候的我都只能自嘆弗如。
而值得一提的是,這些橡皮筋在我們那個年代,幾乎是像寶物一樣的珍貴,不像現在到處都有,以前我們可能只能從大人處拿到一些,如果真的要買,那還得多花錢,真的也算是個奢侈品了。
我在這頭,帶著小男生們玩著射擊的游戲,蘇麗文則帶領小女生們挑戰橡皮筋跳繩。當跳繩的高度越來越高時,小朋友們用腳,怎么也勾取不到高高的橡皮筋繩,但蘇麗文可以,看著她精湛的表演,那俐落地抬腳、勾取、轉身、蹲下、度人,是多么流暢地一氣呵成,我深深地陶醉了,都忘了手上還有準備要射擊出去的橡皮筋,差點就打到自己。
接下來的各站,還有著包羅萬象的設計,靜態的有滾鐵圈、丟沙包、打陀螺等,而動態的則有大風吹、老鷹抓小雞、兩人三腳等有趣的活動。
對我來說,童年有著無限的魔力,小時候只要放學后,就會跟左右鄰居的小朋友聚在一起,沒有道具就自行創造道具,沒有場地就自行想像場地,總要玩到被大人喊破喉嚨之后,才會依依不捨地回家。
我猜想蘇麗文或許少有這樣的童年經驗,聽說,她小時候就學舞蹈,想必大部分的時間應該是在舞蹈教室度過的吧!希望今天的活動,可以多少補充她童年的歡樂。
結束上午的活動后,接著是午餐休息時間,簡單的西點餐盒為下午準備活力。