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任何人都有選擇工作的權(quán)利——也許吧,畢竟某些光鮮亮麗的口號是這么喊的,但npc顯然沒有。即使如此,我仍然十分滿意地接受了命運(yùn)的安排,畢竟這是一份不需要主動向別人搭話,不需要考慮每月業(yè)績,只要站在那里說固定臺詞就可以拿工資的工作。
這樣說似乎還挺讓人羨慕的?
在我成為npc之前,從來沒有想過這是一份多么枯燥無聊的工作。玩家們蜂擁而上,除了完成任務(wù)之外,還意圖通過對話或者其他操作觸發(fā)隱藏任務(wù),隱藏奇遇,我只能一動不動,任由他們在我身上戳來戳去。
我很想告訴他們,別戳了,戳我沒有用,去戳旁邊的野豬吧。
我負(fù)責(zé)在玩家出村前教他們御劍飛行,感謝原畫和建模給了我一個(gè)還算好看的身體,而不是像村口守衛(wèi)那樣批量制作的建模,文案絞盡腦汁給我寫了幾句故弄玄虛的臺詞——這讓我看上去像一個(gè)仿佛有神秘身份的隱士高人。
就是因?yàn)檫@樣玩家才總戳我啊!
但這樣的工作習(xí)慣了也還好,唯一的不滿就是沒有npc權(quán)益協(xié)會保障我們的合理權(quán)益。
連紙片人都有小警察,但從來沒有人考慮過npc也是需要心理健康保護(hù)的。對于大部分玩家來說,npc大概分為任務(wù)npc,功能npc和純粹用來豐富游戲畫面的裝飾品。當(dāng)玩家走到npc面前時(shí),只在乎他們的任務(wù),并不會在乎npc的想法和過去,他是誰,此刻又為什么站在這里,當(dāng)他發(fā)布任務(wù)的時(shí)候,心里在想什么……雖然我工作的時(shí)候,也完全不在乎玩家在想什么,哪怕他頂著[我是一頭豬]的id,也不會讓我的表情發(fā)生任何變化。
就這樣,我是一名在全息網(wǎng)游《仙緣》里工作的npc。自從全息技術(shù)成熟之后,第一款全息網(wǎng)游爆火,擅長跟風(fēng)的游戲公司和工作室自然不可能放棄這么一片市場,一大批rpg如雨后春筍般冒出來,讓躺在虛擬艙的玩家們盡情在各種地下城,中世紀(jì),西方魔幻,遠(yuǎn)古武俠世界中體驗(yàn)完全不同的人生。哪怕是用腳做的游戲,只要有全息兩個(gè)字就可以火,《仙緣》也不過是站在風(fēng)口上那群飛起來的豬之一。
而我,是《仙緣》中平凡無奇的一個(gè)npc,玩家絕對不會關(guān)心我為什么站在這里,而且會跳過所有對話的那種。
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開文啦!
雖然主角是npc,但包含玩家和npc雙視角,準(zhǔn)備很隨意地寫一個(gè)輕松快樂的小故事!
感謝支持!