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何況就算知曉,對于游戲商來說也沒必要加入這一段,理由很簡單,這個過程沒有游戲性,所以丁瑞眼下玩的這個版本與真正軍方的軍事行動還是有關鍵性的區別。
這也造成了丁瑞的疏忽,他雖認為游戲不能等同真實的軍事行動,但不知道“顱中之箭”計劃的他覺得軍方在與獸族對抗中并沒有關鍵性的進步,覺得軍方也沒什么了不起。
游戲正式開始了,應該說排在前面的挑戰者還是比較吃虧的,因為沒人知道丁瑞的真實水平,盡管有玩家認為依照軍方提供的作戰方案已經讓游戲變得沒有技術可言,純粹只是體會戰爭時的宏大與熱血,但資深玩家還是認識到,勢均力敵的情況下,成敗就取決于操作的細節。
世上又有誰比丁瑞更了解獸族的細節呢?
如今的對戰就相當于剪掉了當初丁瑞與歌莉婭對戰時前鋒互相試探的一段,在大規模平行推進后直接進入決戰。雙方一接觸就進入白熱化,在身后艦隊強大的火力網掩護下,數量達千萬級的無人機保持著橫向隊形一邊開火一邊向獸族推進,而獸族在遠程武器方面無疑是短板,靠的是龐大的數量盡力貼近對方,迫使對方近戰。
游戲一開始同所有玩家的對抗賽差不多,星球外圍殺人蜂一波接一波地闖入火力網,以生命消耗對方彈藥,同時掩護身后戰斗力較強的其他飛行兵種盡力靠近艦隊,一般情況下當飛行兵種與無人機群接觸時要損耗近一半。等到混戰時才能看出玩家的技術。
但戰斗只進行到三分鐘很多玩家就發現不對頭,在同樣的戰術下,丁瑞操作的獸族損耗明顯要低于平時,按軍方的設定換算成地球的計算方式,雙方開戰時距離為320千米,獸族以最快的速度沖刺約要5-8分鐘才能闖入無人機群,這是造成獸族飛行兵種損耗最重要的時段。
但丁瑞在對方持續射擊三分鐘后依然沒有發動進攻,籠罩在火力網下的殺人蜂部隊呈一種翻滾姿態,在前面一波受攻擊后便退回來,由第二梯隊補上,整個殺人蜂排布得非常密集,像太空中一個巨大的球持續被火力攻擊。
“他在找死嗎?”
“還以為赫辛王子多有水平?原來根本是個游戲白癡。”
觀眾席上有玩家開始竊竊私語,很顯然,丁瑞是發現殺人蜂并不能被一槍斃命后企圖用梯隊抵擋的方式消耗艦隊彈藥,可玩家都知道,無人機上都是常規武器,丁瑞的方式固然對無人機的武器彈藥消耗甚大,但真正的殺手锏是進入15千米時大型戰艦上的毀滅性武器,如此密集地翻滾的確能以最小損耗打入無人機群,但只要進入射程大型戰艦上的遠程武器會不分敵我開始進攻,越密集死得越多。
“合并無人機戰隊,準備末日炸彈。”與丁瑞對戰的女嘉賓從容不迫的操作著,準備給予進入無人機群的球狀蟲群迎頭痛擊。
“咚咚咚……”所有戰艦發射,上萬末日炸彈同時命中球狀蟲群,而且無人機群在攻擊時還及時散開,損傷極小,眾人看到蟲群變成一個巨大的火球,爆炸一直在持續,才第一波攻擊就讓幾乎所有殺人蜂燃燒怠盡,整個星球都暴露在遠程武器下。
“游戲結束?!迸钨e很得意,想不到擊敗赫辛王子如此簡單。
“不會吧?!丙愃_都感到吃驚,她可是親眼見證丁瑞在大嘉行星如何苦練與異蟲的戰術與溝通,怎么越練還越回去了。
只有歌莉婭注意到,那持續燃燒的火球還在翻滾,盡管巨大的攻擊讓它體積縮小近九成,但還是顯得很大。突然她瞳孔收縮,看出了丁瑞真正的用意所在。
“當心!”她忍不住叫出來。