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游戲提示玩家從背包里取出鑰匙,而鑰匙有些生銹了,需要去重新配制一把。
“去哪里配?”喬溪操縱著鼠標左看右看,找了一會兒才看見右下方不起眼的指路標識。
喬溪繞過房子,走進后面一條狹窄的小道。
游戲中的環境此刻變得有些陰森,畫面亮度很低,喬溪快要看不清具體的場景。
耳邊的念白還在繼續。
【鎮上只有一個鎖匠,我已經很久沒有見過他了,他在森林深處的一間木房。】
大提琴的聲音混雜了電流聲,伴隨著喬溪視角的靠近,聲音越發明顯。
按住鼠標右鍵拖動可以打開木房的門,喬溪走了進去。
配樂停止,木房內意外的充滿了閃耀的霓虹燈球,五顏六色的燈光閃耀在堆滿金屬器具的房間。
房間的中央坐著一個機器人,他就是鐵匠。
每個從遠方回來的人都需要去他那里重新配一把鑰匙,不過機器人沒電了,他也生銹了。
機器人用生銹的手臂,遲鈍地拉著大提琴,發出刺耳的聲音。
尖銳的樂聲貫穿了喬溪的耳膜。
聲音短暫停頓,機器人抬起頭告訴玩家,他已經沒有重新制作鑰匙的能力,但是房子后面有一個生銹的鐵門,不需要鑰匙,輕輕一推就會打開。
就這樣,喬溪成功進入了房子。
獨白重新出現在她耳邊。
【我忘了東西放在了哪里,可能在哥哥的房間,可能在母親的房間,也可能在父親的房間,或許……】
提示讓玩家一間一間的搜尋過去。
每一間房間風格各異,藏著主角家人各自的回憶。
喬溪停在角色哥哥的房門前,遲遲沒有動作。遲疑許久,喬溪還是按下了光標,進入了那間小小的房間。
【哥哥觀察世界的方式有點奇怪,他像是一個藏在書堆里的探險者,知道很多我不曾了解的事情。】
房間是少見的六邊形,每一面都擠滿了書架,上面沒有規律的擺放著各種圖書。
指引示意喬溪來到最里側的書架上,將散亂的圖書按照規律擺好。
【我和他仿佛兩面不同的鏡子,他在前,我在后。他平整光潔,而我卻粗糲不堪,明明都是鏡子。我的哥哥卻像一塊琉璃。】
喬溪嘗試了很久卻一直找不到圖書擺放的真正規律。
十幾分鐘后喬溪才發現圖書排列的規律是顏色,從冷到暖,依次過渡。
【但鏡子終究是鏡子,總會有破碎的一天。光潔的鏡子碎掉了,于是粗糙的鏡子就被拿了出來。】
排列完畢,耳邊響起齒輪轉動的聲音,書架底部出現了一塊能夠活動的木板。
拉開木板,喬溪看見一條昏暗的隧道。
【媽媽接受了這個任務,她很想再次擁有一面光潔的鏡子,不僅是她,家里所有人都在這樣希望著。】
玩家順著木梯向下到達隧道,然后只能摸索著點擊光標前進。喬溪聽著角色腳步的聲音,每一步都敲打在冰冷的石板上。
念白未停。
【打磨一塊不平整的鏡子需要漫長的過程,可惜到最后,我依舊粗糙。媽媽抬起酸澀的手說,她失敗了。】