齊天小沙彌提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.autocad360.cn),接著再看更方便。
<script>theme();</script></dt>
【裴:在?】
【程弈:在!裴哥,咋啦?】
程弈以為裴扒皮現在就來催他報表的事情,趕緊就回復了過去。
【裴:在干嘛?】
【程弈:在看綜藝呢。】
程弈驚疑不定,搓了把大腿,他裴哥這話怎么那么像是海王來撩人的開場白呢?!
【裴:一個人嗎?】
【程弈:是啊……】
糟糕,真的不妙!程弈在對話框里輸入:裴哥,你別這樣說話,我害怕,我喜歡大姐姐……
結果那邊已經在輸入中了,程弈趕緊加快打字速度,但還是慢了一步。
【裴:哈哈,我不是一個人。】
程弈:“……???”
寧有事嗎?
寧不是一個人,寧是狗吧?
【裴:你慢慢玩吧。】
裴喻洲分享完快樂,心滿意足地放下手機,就聽到身邊人發出氣悶的嘖聲。
“怎么了?”他問。
“延遲太嚴重了。”少年不耐道。
渝昔現在玩的是一款叫做《告密者》的偵查游戲,在遇見敵人之前,主角要通過不斷地調查npc和搜查線索來推動劇情。可這個操作和屏幕實時顯示并不是完全同步的,雖然延遲很短暫,但在一系列快速的操作中還是能明顯地感覺出來,讓他有一種置身海底一樣的滯頓感。
“而且……交互性不行。”渝昔道。
這個動作游戲打斗劇情雖然有,但是卻比他想象中的還要差一些。戰斗的部分幾乎都是在限定時間內瞄準敵人,射出子彈,或者一段追逐戰,根本就沒有很強的動作性。
打擊感很差,這就是擬真度不夠。
追逐戰就更別提了,陀螺儀的抓取感應稍稍遜色一些,一旦跑起來,眩暈感直接加倍。這個用的應該是3dof,即空間三軸旋轉,作用就是使游戲者的頭左右上下晃動,視野也會跟著改變。但是因為空間定位的傳感延遲,游戲體驗感就會打折扣。
裴喻洲聽著想笑,一個大制作的vr游戲,被渝昔給批得一文不值。
不過他說得又的確是事實,這就是vr一體機的終極短板,可玩性不高。偶爾拿來看看電影玩玩游戲還好,但又因為vr的資源特別少,所以真買回來估計玩上個幾次就該丟在角落里被人遺忘了。
在一個大轉景的眩暈中,渝昔終于忍無可忍地登出了游戲,摘下頭顯。
“而且它真的不輕啊!我剛戴還不覺得,現在脖子都僵了。”渝昔擰著眉頭,不甚滿意地說。
這話聽進耳朵里就莫名的出現了點撒嬌的意味,裴喻洲好笑地給他捋順頭發,“pc端的你試試不?目前市面上的vr設備,只有它是技術含量最高、沉浸感最強、使用體驗也是最佳的產品類型,不過美中不足的就是它太貴了,一般人也不太舍得花這筆大錢。尤其是現在的資源少,買回來玩也玩不了幾次,膩了就沒意思了,等一款新游戲又要等很久。”
“而且它對電腦的主機配置要求也高,否則買得再好的pc端vr,電腦跑不動,一樣運行不起來。這一套一套的加起來,如果不是個真正的土豪游戲迷,還真吃不消這筆數額。”
不料渝昔卻搖搖頭,道:“先不了。現在,一體機的缺點已經很明顯了。而且你應該很清楚,一體機才是大勢所趨。”
一體機自身就包含了運行存儲的能力、顯示能力和定位能力,是目前唯一能完全擺脫外置設備的vr設備。獨立、高效,只要符合這兩個條件,那它就是符合未來發展的產品。無論現在pc發展得有多好,一旦一體機的各種致命短板進步起來,它就會被慢慢淘汰掉。
那么既然這樣,為什么不一開始就專攻一體機呢。
渝昔把裴喻洲桌上的外賣單拿過來,在它的背面寫下剛剛體驗到的所有缺點,一邊寫一邊說:“如果說這些缺點都是針對游戲而言的,那么對于觀看視頻而言,它的缺點有三個。”
“沙窗效應、視場角問題和刷新率。”裴喻洲接話道。
渝昔點點頭,補充道:“啊,當然……延遲問題依舊存在。”
沙窗效應的出現就是因為像素密度ppd不夠高,出現了像網格一樣的屏幕效果,俗稱顆粒感。而視角問題就是起碼要將vr設備的視場角提到110度以上,因為人眼的視場角是120度,否則沉浸感就會削弱很多。觀看平面影片時,這個視角廣度就嚴重地將像素浪費在了視場邊緣,使得高清與全景不可兼得。
導致延遲狀況的出現一般有三個原因:vr頭顯本身傳感器的延遲、顯示屏材質的延遲和連接主體的圖像處理速度。而延遲,就是讓沉浸感大大下降的主要原因。
說白了,就是硬件和軟件都沒開發好,該挖掘的地方還多著呢。
可是短板多,就不意味著哪一塊短板好修復了。
沒有人比他們更明白缺陷在哪,也沒有人比他們更明白缺陷有多難改進。
如果用這樣的效果來看動漫,還指望觀眾代入呢?人家還是看傳統2d屏幕不香嗎?還省得費勁來折騰了。
但那2d屏幕上面,主角不會是國漫。
至少短期內不會是。
“在動漫這一塊,別人已經領先太多了,我們想要有一個話語權……”渝昔看向他的眼睛。
裴喻洲也直視回去,“小朋友,準備來降維打擊了?”
渝昔淺淺地勾起唇角,笑而不語,眼中鋒芒畢露。
“不過,我們能打造硬件,可以開發軟件,但是我們缺少故事。”渝昔道。
他們缺少故事,可是中國不缺。
泱泱大國,悠久歷史,這個國家最不缺少的就是故事。