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兩個英雄下路(ADC和輔助)。
還有一個打野,打野一般擔當做視野和游走各路幫助隊友殺人的工作。
兵線:
兵線在中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經驗和金幣。在中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人。
對線:
在中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發育的速度,影響到后期的團戰輸出。
1技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
2技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
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