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莫知白和周圍人聊著天,時不時觀察一下下面的小朋友們,心中想的卻是另外的問題。
受限于升級以后的金幣無法兌換成規則之氣,無法用來升級《游戲編輯器》,莫知白目前也放棄了升級計劃,反正如今模組已經全部解鎖,【發行】范圍覆蓋整個藍星,還有游戲與現實世界時間比達到了32:1也暫且夠用。
唯一的問題便是游戲類型實在太少,每個人的天賦有限,如今的游戲中的修行道路還不能覆蓋所有人類的擅長。
加上最重要的《云驚山》主線任務陷入了停滯,主角團隊冒險歷程已經結束,全體踏入苦修模式,主線劇情的獎勵玩家也撈不到了,只能開辟開辟副本,而《云驚山》的線上模式又注定這些副本結束一個少一個,大型副本更是難得一見。
平日最多的任務還是來自俠義榜,或許幫隔壁的大爺釣釣魚,小姑娘找找貓,幫獵人打打山中小怪。
當然,玩家也可以選擇不接任務,自己探索,畢竟《云驚山》游戲地圖太大,至今沒有一個玩家踏遍所有場地,但不接任務自行探索的獎勵也就只有怪物掉落了,如果怪物厲害,主神倒是會給少量積分安慰,但沒有主神支線劇情獎勵,對于玩家來說實在吃力不討好。
起初莫知白還在猶豫自己下一個游戲究竟是傳統西幻冒險類,還是脫胎于圣經的神話傳說類,之前見到藍秀的資料倒是給了她靈感,讓她想起了前世自己策劃的另一款《德魯伊之心》。
可惜,那款游戲在氪金方面做得不好,玩家倒是挺牢固,評分和口碑也高,但是評分口碑再高,沒錢啊,后面就被公司放到b類了,莫知白做《游戲編輯器》時,這才請了行業多位大佬肝模組,就是為了開設充值通道。
回憶完畢,莫知白關于新游戲的設想也完成了個七七八八,策劃之魂已經再熊熊燃燒。
“喂喂喂,你可是老師吖,打起點精神,開小差開的太明顯啦。”
“咳咳咳,我只是在想我的教案有沒有什么需要更改的。”
“這……這樣嗎?你這么一說,好像我的教案也還有點問題……”
看著陷入沉思的陳明明,莫知白少有的感到了良心譴責,“別這樣,我們的教案都已經通過上面批準了,肯定沒問題的。”
就在兩人低頭私語時,陸科的開場講話終于完了。
“下面有請我們的教育主任上臺。”
莫知白……
“下面有請我們的教師代表。”
莫知白……
“下面有請我們的學生代表。”
莫知白:“……”
“還好沒把吃的先上來,不然只能看著不能吃,那才是真的折磨。”陳明明有氣無力吐槽到。
“小聲點,你以為大家聽不到嗎?”
眾多若有若無的視線飄向二人。
陳明明尷尬一笑,端正坐姿,在學生面前仍舊是寵辱不驚的淡然模樣。
直到最后的介紹完成,眾人才終于等來了那一句,“開飯吧。”
聲音剛落,輕盈的音樂響起,來自世界各地,甚至游戲中的美食出現在圓桌之上,色香味俱全的美食,光是聞著便叫人口齒生津,再看一眼,便已是食指大動。
按照他們的傳統,正事和吃飯的地方應該是分開的,之后的其他時間便是如此,但是開學和節假日是個例外,而此處的大廳便是全校最大的活動場所和餐廳。
等集會完成,學生們被帶回各自的寢室,老師們再次溫習準備的課程,莫知白也終于撿起來自己被打斷的熱情,帶著微笑,扶了下眼睛,進入自己的創作空間。
目前以來,以《云驚山》的玩家為最多,而第二的便是《獵魔人》與《亞諾拉號》,有些超乎莫知白曾經的預期,她以為黑霧事件解決后,《亞諾拉號》便會如同過期游戲一般快速沉浸下去,畢竟這款游戲在剛出來的時候,吸引的玩家都不太多,沒想到現在竟然超過《驅邪》,排在第三位。
說到底還是《驅邪》《云驚山》是莫知白基于上輩子和這一世的文明基礎做出來的,對外國玩家來講,準入難度實在有點高,加上過于智能的npc,頂著本身種族的面貌進入,總有不必要的麻煩。
至于分明沒什么修煉功法產出,也沒有超越時代的黑科技的《亞諾拉號》為什么受人歡迎,還是想走捷徑的人太多了。
《亞諾拉號》高風險、高收益,甚至只要運氣好,還能得到a級道具!
概率雖然不高,但這可比《打上99層》以及《云驚山》概率為0好多了。
莫知白想著計劃中的游戲,一邊調出合適的場景模組,既然是西幻冒險風,那來幾個傳統的民間傳說,來幾個命定的英雄設定,再來個魔王現世作為主線再合適不過。
還有精靈、矮人、地精、半獸人……西方丑丑的龍也安排上,神秘地宮、瑰麗莊園、奇幻雪山……
莫知白摸著下巴,總覺得差了點什么,雖然因為模組好看的原因,整體氛圍是有了,但總是少了戳中她內心的點。
《驅邪》是市井與傳說,《獵魔人》是繁榮與腐敗的對立,《云驚山》是中華文化中對于仙俠的幻想,對于萬物有靈,山靈精怪、人間喜樂的呈現,《亞諾拉號》吸引她的又是那神秘、刺激與危險。
唯獨這個還未定名字的西幻游戲,讓莫知白尋不到感動點。
一款游戲總要有它的核心風格,莫知白原本定的瑰麗、奇幻、輕松、冒險,但現在卻總覺得內心空蕩蕩的。
“究竟少了什么呢?”
第145章 無題
莫知白望著腳下奇幻瑰麗的山河,連清風吹過,都帶著現實藍星沒有的暢快,她突然就明悟了。
“輕松愉快的游戲……”果然,每個搞創作的人都喜歡給自己的作品挖掘一些內涵,莫知白也不例外,單純輕松愉快的西幻冒險,總讓她提不起勁兒,但如果加一些黑泥呢?
比如‘屠龍者終成惡龍’,比如數萬年如一日安靜祥和的世界,也意味著下層人民數萬年如一日的被奴役。
當然,最開始的游戲風格不變,至少對于大部分玩家而言,在進這個世界看到的第一眼,應該是田園休閑、輕松冒險的,愿意停留于游戲表面的玩家,一定會喜歡這個風格明亮的游戲世界,而愿意深挖世界背景的玩家,同樣會為其中隱藏的黑暗和壓迫而震動。
莫知白興致沖沖地開始補充起了各類劇情線,原本英雄傳說式的打怪升級,被她添了不少附加內容。
這一次的主角人物有多位,第一位是子爵次子,意味著他比尋常農夫多了學習機會,和世界下層的廣大人民群眾分開,而子爵的次子身份,又讓他夠不上真正的上層世界,于是聽過英雄故事,渴望冒險與自由的他離開家鄉,踏上了冒險歷程。
第二位主角是普通農夫家的孩子,在西幻世界里,農民過的不算太慘,土壤的營養豐富,天氣能夠被控制,他們只要輕輕松松撒上種子,按時耕地與收獲,再繳五成以上的糧食,都足夠一家喝飽喝足。
可幻想的世界,帶來了豐收,更帶來了災害,對于農民們來說,真正的災害往往來自于密林、沼澤的魔獸,來自于神秘的魔法師,于是那遠離普通人的奇幻世界,對于農民們來說,又可怕又神秘。