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《闖江湖從釣魚開始》作者:落雁城
【文案】
【本文非快節奏爽文,不想花點時間細看的謹慎跳坑】
本文又名《小白級練武教程與風雅型逼王的養成》
十神殿公司的第二款全息網游《所謂俠者》一經發售就火遍大江南北。
資深玩家總結了上一代網游的經驗,謹記歐皇之氣改變命運、隱藏職業天下第一、NPC好感勝過一切的原則,重整旗鼓踏入新征程。
然后撲得毫無水花。
游戲公司:傻了吧!這回我們換了個套路!
1.所有賬號幸運值相同,并遵循歐氣守恒定律
2.隱藏職業都是坑爹貨,大眾職業才是真王道
3.刷NPC好感基本沒用,但不刷卻一定會挨揍
作為一個差點被拐成稀有職業釣魚翁
卻因為嫌棄名稱不夠炫酷而選擇放棄的幸運鵝
葉緒覺得「大難不死,必有后福」這句話
是時候該應驗在自己頭上了!
內容標簽: 江湖恩怨 游戲網游 爽文 升級流
搜索關鍵字:主角:葉緒 ┃ 配角:「武俠風」全息網游 ┃ 其它:十神殿游戲NO2《所謂俠者》
一句話簡介:論《全息網游里隱藏職業是騙局》
立意:世上沒有免費午餐,普通的才是最好的。
第1章
【歡迎來到武俠風全息網游《所謂俠者》公測,請問是否建立人物角色?】
剛剛登入游戲,溫柔好聽的系統女聲便按照程序響起。
葉緒點點頭,眼前很快便出現了一個和他長得完全一致的等比例人物建模。它穿著一身粗布短打,頭發也從干凈清爽的短發變成了柔順黑亮的及腰長發。
是能叫當代女生羨慕的發量和發質了。
葉緒沒忍住伸出手摸了一把,雖然只是游戲建模,但作為一款全息網游,實體觸感也相當合格。不僅頭發手感極佳,手臂肌肉也很緊實,一看就有一把子力氣。
葉緒本人顯然是沒有這些肌肉的,他就白斬雞一個,萬萬沒想到,居然有一天能在游戲里擁有這樣的好身材。仗著登錄界面沒別人,他扒拉開了建模的上衣,確認了六塊腹肌的存在,頓時心滿意足。
不愧是武俠網游,建號就送標準健美身材,愛了愛了。
在他研究建模的同時,系統按照程序詢問了是否要調整外貌。調整肯定是要調整的,暴露三次元長相會不太方便。
于是選擇了平行調整,隨機出了一個和自己本人只有五成像的陌生樣貌。
【檢測到玩家在本公司上一款全息網游中曾有過建號,已為您鎖定該賬號樣貌與游戲ID,請問是否繼承相關數據?】
否。葉緒立刻搖頭。
他在上款游戲里大小算個風云人物,結了不少仇家,還有很多路人認得他的ID和游戲面容。如果繼承之前的賬號外貌,他就別想在新游戲里低調發育了。
別人或許很享受這種萬眾矚目的待遇,葉緒卻覺得特別尷尬。萬一他在武俠游戲里混得不怎么樣,豈不是要一世英名毀于一旦了?還是別了吧,就在眾人心里當個遍尋不到的江湖傳說為好。
想到這里,葉緒仔細審視了一下建模的新臉,確定它和上個賬號長得不像之后,這才松了口氣。上一個賬號容貌也是基于他本人長相隨機的,要是運氣不好可能往同一個方向隨機,到時候別人一看就知道這是他的號了。
既然換了臉,游戲ID肯定也要換,而且得換個完全和之前畫風不同的。之前他用的是落葉之律,那么這次不管是字數上還是含義上都要區別開來。
低頭思索了三分鐘,沒有想到合適的游戲名,葉緒選擇了放棄。系統的隨機功能還是挺好用的,不如讓它來幫忙取。
出乎葉緒預料的是,系統隨機出的全是正常華國人名,姓+名的格式,而且畫風要么大雅要么大俗。上一秒隨機出一個顧之禮,下一秒就變成了王大錘,介于中間值的都很少見。
想到游戲背景是武俠風,葉緒悟了。他嘗試著輸入了一個追風少年,果不其然被系統給斃了。
【請使用正常姓名格式!】
他就當沒聽見,繼續點擊確定。這次系統依然彈出警告,讓他最好聽話改名。
當第三次點擊確定時,系統不再阻止,而是詢問他是否堅持使用追風少年這個ID。如果使用該ID,那么一切后果自負,游戲公司不承擔任何責任。
葉緒:
葉緒當然是撤銷了請求,畢竟他剛剛就是嘗試一下,順便調戲下系統,他才不打算用這么中二的游戲名呢。就算沒經歷過上一款游戲的摧殘,傻子也知道不能和系統設定對著干。
他乖巧地隨機了一個風度翩翩的俠客名陸乘風,這才認真地選擇了確定。這一次,系統沒有再發出警告,很快給出ID通過的反饋。
其實陸乘風這類名字一聽就很大眾化,明顯經常出現在各類武俠作品里,沒什么特色。但架不住它好聽且裝逼啊!
大眾化有大眾化的好處,拿出去至少能有五六個同名、幾十個相似名的。到時候自己就藏在這群人里頭,一點都不會起眼,搞了事情還能把鍋甩出去,自己脫身。
【游戲角色設置完畢,是否開啟身份匹配?】
葉緒點擊是。
上款游戲沒這個操作,玩家都是來自異世的冒險者,隨便出生在各大新手村,沒爹沒娘孤兒一個。這款游戲看來換了個套路,玩家能匹配到不同身份了,難道歐皇可以出生就是大門派少門主?
葉緒期待地看著系統界面,一秒鐘后,系統給他匹配了一個釣翁村孤兒的身份。什么門派少主,根本不存在。
習慣了上款游戲的歐皇賬號,突然這么非了還有點不適應。
可以重新匹配嗎?葉緒詢問。
系統回復:【刪號重建后可以重新匹配,但必須更換游戲ID,若玩家繼續使用陸乘風則不會更改匹配結果。】
葉緒意識到了什么,連忙打開游戲同好群,詢問同樣參加公測的群友們:你們匹配到了什么身份?
很快,他得到了一大串xx村孤兒的回復。除了村子名稱不同,身份上都是一樣的:農家孤兒,父母雙亡,且親人全都是死在戰爭里的那種。
唯一的不同就是,有些和親友一起參加公測的,可以選擇成為一家人。具體的親屬關系玩家自行協商,只要雙方都同意就行,比如一對好兄弟非要在游戲里扮演父子,系統也會滿足他們。
不過,系統不建議玩家給自己長輩分。畢竟輩分大的最后調整出來的建模年齡大多也會更大一些,練武時不如年輕人效率高。
系統給玩家設定的年齡一般都是15歲,這已經是調整過后最適合練武的年紀了。要不是豆丁身材不方便玩游戲,它能給玩家調整到五六歲。
這個親緣玩法倒是有點意思,可惜葉緒的親友們都沒來玩公測,他們打算直接玩正式版,所以沒人配合葉緒搞這個。
既然大家隨機的都是孤兒身份,葉緒也就放下了對自己非酋程度的擔憂,但依然忍不住詢問系統,能不能看到賬號幸運值。
上款游戲建號就能看,不滿意還能重建,他那會兒就是一直到輪出歐皇賬號才進入游戲的。這次特意在公測正式開啟前兩個小時進游戲建號,也是為了這個,但現在ID都確定了,系統也沒給他展示個人屬性。
結果對于葉緒的疑惑,系統只是高冷地丟下一句:【所有玩家賬號幸運值相同,且遵循運氣守恒定律,注意,本游戲無捷徑可走。】
葉緒懷疑是上款游戲的幸運值設定被投訴太多次了,不然怎么一提到這個,之前語氣都很溫和的系統聲忽然就變得冷冰冰起來他絕不承認系統語氣變差是因為三分鐘前被他調戲了。
見系統態度不好,葉緒識趣地接受了這個設定,免得說了抗議的話會被系統惱羞成怒給他穿小鞋。反正玩家們的幸運值都是一樣的,很公平,他又不吃虧。