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幸好劍修們一般不好意思來逍遙閣做客,生怕自己被逍遙閣的富貴刺激到,也怕自己因為過于窘迫而丟人。大概這輩子都不會知道他們賣出去的袖劍袋最后的去處,還能繼續心安理得地做這門生意。
話題扯遠了,繼續說回袖劍的安裝。
葉緒既然用不著袖劍袋,那他的關注重點便放在了勁裝款安裝方式上。然后便順著指引發現了藏在勁裝手臂上的幾個暗袋。
江湖勁裝一般都在各處配備各式各樣的暗袋,用來藏匿暗器毒藥等一系列小物件。由于暗袋過多,葉緒根本摸不清楚到底有多少,只感嘆裁縫可真不容易,做一套衣服費老大勁了。
總之,他之前都沒發現原來勁裝上已經有可以塞袖劍的地方了。
這個暗袋在有指引的情況下很快便被找了出來,葉緒比劃了一下,仿佛是因為全江湖的袖劍都是差不多大小形狀的,可以直接連劍鞘一起塞進去沒問題。越是輕薄的袖劍越容易掩藏住,要是太厚了就可能被人發現自己手臂上凸出來一塊。
葉緒把廣袖捋上去,拿袖劍對著暗袋比劃了一會兒,便成功將其插入。插入后暗袋內部還有個布條,是用來固定劍鞘的。正好劍鞘上有個凹下去的卡口,將布條繞過之后,完美卡住,也不用打結。
他試著拔了一下劍,發現只要從特定的位置探入暗袋,就能順利摸到劍柄。輕輕一用力按住劍柄上的按鈕,原本被卡在鞘內的劍便順勢滑了出來,相當好用。
這樣的暗袋有兩個,一個在手背這邊,另一個在手心這邊。不過同時藏兩把劍的話會有點不方便,畢竟袖劍還是有點重量和體型的,搞兩個暗袋或許是為了應對不同俠士的習慣。
葉緒最終把袖劍藏在了手背這一側的袖劍上,抽劍時只需從從手背往手臂方向一摸,兩指就能順勢摸到劍柄和上頭的按鈕。雖然這樣不好握劍,但劍身絲滑,待它的劍柄半秒內滑出暗袋后,就能順勢握住,全程不過一眨眼的功夫。
反復操作了十幾次,確定身體記住了這一套動作后,葉緒滿意收手。不過回頭還得在實戰中多用幾次,畢竟臨場容易手忙腳亂,光這么干巴巴地練習不一定管用。
搞定袖箭之后,葉緒就開始了關于領悟招式的嘗試。
之前他在戰斗中誤打誤撞領悟了瞳術,而門派內又已經教導過和足部相關的小輕功。拋開這兩者,身體還有不少部位能夠嘗試。
他先從左手開始,這樣倘若出現什么意外,損失也不大。右手和雙腿對于武林中人都很重要,不能輕易亂搞,萬一留下帶后遺癥的損傷那就糟糕了。
所幸逍遙閣的內力一向平和溫馴,沒有太大的攻擊傾向,左手的嘗試異常順利。他從指關節開始,把十個手指全試了一個遍,剛試到食指,便解鎖了一個新招式,是指法類的。
【叮!恭喜玩家領悟[普通級]指法凌虛一點,該指法為逍遙閣基礎指法之一,獎勵《逍遙訣》內力+1000,悟性+1000!】
「凌虛一點」名字還挺好聽的,而且這個名稱在某種程度上也隱約透露出了它的使用方式和效果。葉緒將內力匯聚到食指上,想了想覺得屋子里的東西不好破壞,于是來到院中找了一顆翠竹,在它竹身上輕輕一點。
剎那間,那竹子便被點出了一個小洞,葉緒指尖完全沒有感受到任何阻力。他愣了下,沒想到效果這么好,趕緊又找出一把之前抽獎拿到的裝飾性大于實用性的小匕首,對著它的刀身又點了一下。
這一次他感受到了一定的阻力,有點像是在戳偏硬的海綿。等戳穿匕首時,內力已經消耗了一大截,匕首背部也出現了一圈彎曲的金屬,像是被硬生生擠壓出來的。
再換成其他布料、木頭等進行了一番嘗試,葉緒發現「凌虛一點」對內力的消耗與物品硬度有關。而且被戳出洞的部位一般比較光滑,但不同的材質會導致出不同的結果。
若是布料,那么被洞穿的那個圓點位置原本的布料就是類似被燒成灰燼的樣子飄灑下來。而若是木料,那么會有一堆細小的木屑散落。鐵器可能因為不好弄成碎鐵砂也達不到融化成鐵水的程度,就只是向后彎曲發生了形變。
總體來講這個招式還是很兇殘的,也很裝逼。就是不知道用在血肉之軀上會是什么模樣,想想估計很疼。葉緒本想抓個小動物來嘗試,后來逛了一圈發現園子里都是可愛的松鼠兔子這類,有點下不去手,只好作罷,等以后外出碰見狼虎熊再說吧。
在研究「凌虛一點」的時候,葉緒嘗試了換右手食指和其他手指。雖然觸發該技能領悟的是左手食指,但實際上其他手指也能施展出這個技能。
只是它們不如食指靈活,力氣上也偏小,所以有些手指用起來會更加耗費內力,想來消耗方面和手指本身的力氣也有一定關聯。除卻大拇指和食指之外,不推薦使用其他手指。而且除食指之外單用別的手指也顯得很不禮貌,尤其是中指,容易招來不必要的仇恨值。
除了這些,葉緒還靈光一閃想到了別的什么。平時看大俠點穴都是食指中指并攏施展,而「凌虛一點」是單一手指施展,那么他同時給兩根手指注入內力的話,會不會有不同的結果?
作者有話要說: 第一更
第28章
在研究雙指之前, 葉緒倒是先發現了「凌虛一點」的其他用法。
此前他都是用手指和目標物體進行接觸之后,才能成功施展技能造成一定后果。但收手前他突發奇想,將食指對準前方的樹木, 不甚熟練地控制著內力從指間射出。
本以為不會成功,畢竟他之前學習內力的掌控技巧時,關于內力離體放出這一點上操作并不順手, 學習進度很慢。但他沒想到, 這次「凌虛一點」的內力激射很是成功,雖然落點偏了一些, 好在還是成功擊中了前方的樹干,在上頭留下了一個小小的圓洞。
經過幾次試驗,他發現射出的內力量會影響最后的結果。內力量大, 那么洞會更深一些。內力落點則和指尖對準的位置有關系,只是玩家總不能把食指放在眼前做出槍擊瞄準,所以只能靠經驗來鍛煉落點了。
大俠們以指法點人時可不會把手指固定在某個位置,想要做到不管從哪個方向點人都能成功命中,還是不容易的。
暫且把遠程瞄準放到一邊, 葉緒先嘗試了食指中指并攏后同時往兩根手指上輸送內力。有了影視作品的示范, 這一回剛嘗試就順利解鎖了第二個基礎指法。
【叮!恭喜玩家領悟[普通級]指法截經斷穴, 該指法為逍遙閣基礎指法之一,獎勵《逍遙訣》內力+1000,悟性+1000!】
截經斷穴聽著復雜,翻譯一下就是點穴嘛。而且這次的獎勵居然還是沒打折扣的, 一連三次都給這么多,沒料到系統在這方面竟然十分厚道。
不過轉念一想,換成散人玩家在等級很高時才自主領悟了這個技巧,結果依然每次只獎勵1000。而那個時候大家基礎內力動輒幾十萬, 一千根本就是蚊子腿,好像這獎勵也不算豐厚了。
管他呢,反正葉緒自己這會兒內力才大幾千,每次漲一千簡直不要太快樂。這才剛悟到指法就連續解鎖兩招,后頭還不知道有多少招式等著他,想想就心情飛揚。
《所謂俠者》的策劃很明顯在設定招式時參考了不少武俠作品,既然他們可以參考,那他也能。葉緒迅速打開網頁,他要多找一些和指法相關的描述,挨個嘗試一遍。
正好這幾天因為下山參加滿月集,相當于放了六七天的假不用上課,可以把上課時間勻出來悟招。如果覺得太浪費的話,也能一邊扎馬步一邊悟,不過葉緒覺得沒那個必要,扎馬步每天給的就那么點,抵不上一個招式的獎勵。