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“5”
“4”
“3”
……
女夢魔的倒數計時宛若即將引爆的炸彈一樣,讓眾人的神經繃得緊緊的,臉上全是汗水,大氣都不敢喘上一口,死亡帶來的壓力壓得他們只能夠拋出自己的骰子。
“4點!請在一分鐘內移動你的位置,不然你將流失10點身體素質點!”
方鐸這邊幾人當下暫時放棄信息的交流,開始應付起眼前的四色走廊游戲,他拋下的點數是四點,在一開始他就觀察過這個四色走廊上面的四色地磚的分布。
第一列顏色的分布狀況從左到右分別是,黑紅藍黃,第二排是紅藍黃黑,第三排是藍黃黑紅……方鐸雖然算不上聰明絕頂,但也能從這地磚上發現四色地磚的分布規律。
這個規律正是與撲克牌花色的大小相關聯的,在撲克牌中,黑桃最大,紅心其次,梅花再次之,最后才是方塊,所以在地磚上面排列顏色的時候也參雜著這種順序,但是又有所變化。
每個顏色都能排著輪一次在最左邊的地磚,所以一列一列的顏色分別也變化著。
雖說現在還不清楚這種規律有什么作用,但能把四色圖上面顏色大概的分布刻印在腦海中,也能利于自己選擇前進的方向。
有四個步子可以走,我走哪個方向,是該刻意的走到那個進化者遇到的撲克士兵的紅色地磚上嗎?反正我有大鬼牌joker的被動效果,只要能擊殺死撲克士兵就能漲一定身體素質點。
還是先等等,我現在不知道到底能不能對撲克士兵做出攻擊,如果不能的話,用出自己手中的卡牌是有點愚蠢了,真是可惡啊,一開始我還怕引起眾怒所以沒動搶別人手中卡牌的心思,現在來看的話,那個搶了卡牌的刀疤大漢在這場游戲中占據絕大的優勢。
不過有一分鐘的選擇時間,倒是可以讓我先看看別人的選擇,畢竟有十八個人,而一列地磚格子不過四格,這其中或許有人的落地點在他的選擇范圍之內。
而此時第一個進化者也處在舉步艱維的狀況下,這次他的運氣很好,搖出了一個最大點,六點的骰子,這意味著他能夠做出最大距離的移動,那就是直線距離的移動。
他抬頭看了一下這條走廊,入目之處只能勉強看得清最多六列的地磚分布,其余全部被黑霧所覆蓋住,像是吞噬靈魂的怪獸一般,這黑霧給他不安的感覺,這條走廊看不到盡頭。
怎么辦?
現在他手上沒有任何的卡牌,通過游戲,離開走廊絕對是一個妄想,如果說,還有一絲機會的話,那就是每一次都搖出六點,并且運氣好到都沒觸發陷阱。