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這次睜眼是在一處大廳。
里面大概坐了一百來號人,我四處望了望,暫時沒看到祁祀他們,前后左右也都是陌生的面孔,看來座位并不是按小隊分的。
大廳最前方站了幾個身著白袍遮住臉,雌雄莫辨的人,大概看人都到齊了,他們開口了。
“現在補充幾點情報。”
我打起十二分精神,并不單單因為情報,這是我第一次接觸到副本方的人,他們用了什么方法能讓人入睡后進入這里?他們又有什么目的?
“一。 本次分組情況完全透明,可以在手環中查看其他隊伍情況,包括每組隊長是誰。
二。 居住區與休息區是安全區。安全區不允許一切傷害玩家的行為發生,違者立刻抹殺。
叁。 每日早上10點到晚上10點,玩家不可留在安全區,違者當日扣200積分。
不用擔心會出現堵門等讓玩家無法出去的情況,副本會排除一切手腳。
四。積分分為消極得分和主動得分兩種。
消極得分指存活得分和隊友分成分,主動得分指擊殺玩家和完成任務得分。
五。 隊員每日成功存活,該隊所有人都會得到積分。每一名隊員成功存活,全隊每人一天可得10分;隊長成功存活,全隊每人一天可得20分。結算時間為每晚10點。
六。 隊友分成分即指每位玩家的主動得分都會分給隊友,每位玩家可獲得隊長主動積分的20%,隊員主動積分的10%。
七。 消極作戰的玩家會被取消參賽資格,直接抹殺。消極作戰的判定標準是:48小時內未獲得任何主動積分。
八。 當玩家擊殺另一名玩家,被擊殺的玩家積分大于0時,擊殺者會獲得被擊殺者的所有積分。
九。 擊殺判定,造成第一次致命傷害的玩家為擊殺者。