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選擇好難度之后,阿宅和楊晨一起進入了雙人模式。
進入游戲后,阿宅看見了……
“原來如此,用這招來對付我,你們這幫混蛋,做了一件有趣的工程啊?!?
四下響起一片竊笑,顯然對于自己的所作所為感到自豪,他們可都見識過阿宅玩中國方塊的變態技術,因此特意在游戲中設定了某種功能,以此來限制阿宅。
其余部分都和阿宅制作的初代中國方塊沒有差別,雙人模式下,阿宅代表的1P在左邊,楊晨代表的2P在右邊,兩者被長方形的框體隔開,涇渭分明,一目了然。
而在屏幕上分數欄下側的位置,則存在著宅版中國方塊中不曾存在的一個元素。
那就是預覽框。
阿宅的方塊預判技巧實在是太過頭了,那根本就不是普通玩家所能夠掌握的技術,而對于普通玩家而言,能夠同時兼顧當前方塊和下一個方塊掉落地點就已經是了不起的技術了,預覽框對于他們來說可謂是一大助力。
在當前方塊之后,下一個將會掉落的方塊呈現在這個區域里,這種設定當然并不僅僅只是為了限制阿宅的方塊預測技巧。豐富普通玩家的戰術,給與玩家進一步提升技術的空間,才是這種設定真正的價值所在。
不過這種設定就等于徹底廢掉了阿宅的預判技巧,如果阿宅再一次和凡使用FC版本的中國方塊來進行對決,那么失去了殺手锏的阿宅毫無疑問必將失敗。
當然,對于中國方塊來說,這確實是個高明的點子,因此雖然對自己不利,但阿宅依舊為小學徒們的構想點了個贊。
“這個點子確實不錯,很好?!?
再一次得到阿宅的贊揚,令四下氣氛更加高漲。
然后,阿宅就這樣悠閑地和楊晨一起玩起了游戲。
時間推進了差不多20分鐘左右,阿宅依舊在從容不迫的消除方塊,而楊晨那邊的版面則顯得有些危險了。
當方塊堆積到最高處時,右邊屬于2P位置的框體內,原本五顏六色的方塊瞬間仿佛死去一般變成了灰色,在框體的中間出現了GAME_OVER的字樣,然后就這樣一動不動的保持著靜止的畫面,無法繼續進行操控。
而阿宅這邊卻還在繼續進行著游戲。
看到這種狀況,阿宅按下了暫停鍵。
“這里做的不地道啊,要讓2P一直等到1P結束游戲為止么?這樣一來2P玩家會感到不耐煩吧,為什么不能讓2P重新開局呢?難道說必須在這里重啟游戲么?這樣還沒失敗的一來1P玩家又會不滿吧,你們有設身處地的為玩家著想么?”
被阿宅這樣一說,小學徒們陷入了沉思。
說完,阿宅重啟了游戲,并選擇了雙人合作模式。
這個模式的確很有趣,1P和2P分別操控不同的方塊,在同一個框體內進行游戲,原版俄羅斯方塊里似乎也有這樣的游戲模式,但這些小學徒可不是阿宅,他們沒有未來30年的游戲記憶,對于憑空制作出這種模式的小學徒們,阿宅感到了由衷的欣慰。
但這種欣慰被不久之后的一次死機驅散了。
阿宅和楊晨控制的方塊幾乎不分先后,同時嵌入兩處凹槽之中,而原本應該被消除的方塊卻突然卡死,畫面變成了數字和亂碼,似乎是兩個方塊同時落下的這個動作令系統產生了某種錯誤,進而影響了整個游戲的進程。