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四十三、萬事俱備,只欠東風
沈墨迅速的投入到工作之中,而齊格飛則在那里愁眉苦臉的啃阿宅留下的教程,兩位新人姑且都找到了屬于自己的位置,阿宅伸了個懶腰,從白大褂的口袋里取出一本工作手冊,開始瀏覽起自己留下的記錄。
將想到的工作以任務欄的形式記錄下來,這是阿宅自從制作了坦克大戰以來養成的習慣,與此同時,他還要求小學徒們將制作游戲的流程記下來,并且將途中遇到的困難和克服的方法也寫在上面,編篡成冊之后存檔留底,這種記錄對于公司來說將會是寶貴的財產。
阿宅的工作手冊上記載了一大堆需要完成的任務,他將到工廠完工為止所需要做的任務歸納為第一階段。其中靠前的那十幾條記錄已經完成,因此在條目的前方打了個勾,尚未打勾的條目寥寥無幾,代表第一階段即將完成。
“尋找畫師……完成,尋找樂師……完成……”。
“獲得任天堂的授權……這個也完成了,塞拉小姐真給力啊。”一邊打勾,阿宅一邊想到。
完成了進入中國市場的布局之后,塞拉小姐便依約前往日本,和任天堂方面談妥了關于權利金的各種事宜,阿宅其實并不清楚當時究竟發生了什么,不過后來有一次日本游戲設計師大聚會,阿宅作為世界知名的游戲設計師應邀前去日本,當時作為東道主的宮本茂多喝了幾杯之后苦笑著向阿宅描述了當時的情景:塞拉小姐在離開任天堂大樓的時候,山爺帶領著任天堂的一干高層分別站在樓梯兩側,保持著90度彎腰狀態,恭送那位小姐離開。
山爺當時對著地面的臉上是什么表情外人無從知曉,但至少在表面上,對于阿爾瑪克這個龐然大物,任天堂上下下可謂恭敬到了極點。
在這種狀況下,談判的結果顯而易見。
首先,關于權利金的金額,阿宅現在只需要支付給任天堂每盤卡帶100日元授權費費即可,他不需要將卡帶交給任天堂制造和銷售,同時也免去了每年3個游戲的制作限制,唯一要注意的是制作了新游戲之后必須交給任天堂方面進行審核。
這只不過是任天堂扯出來的一塊遮羞布而已,有阿爾瑪克作為后臺,只要阿宅不作死開發18X游戲,那么任天堂基本上就不會在審核方面卡死阿宅,
任天堂需要這塊遮羞布來維持自己的制度,若是連最后的陣地都被攻破,那么在面對其他第三方公司的時候,山爺就再也挺不起腰板了。
塞拉小姐勢大,因此她能夠為阿宅爭取到最大化的利益,但即使占據了決定性的優勢,她也沒有將對方逼入絕境,因此協議中保留了最低限度的100日元權利金,保留了游戲審核限制。所謂的談判就是這么回事,大家依照各自的實力進行交涉,互相妥協,而不是單方面的索取。
和阿宅那種簡單粗暴的談判手段不同,顯然塞拉小姐深諳此道。任天堂后退了那么多步,塞拉小姐自然也要相應的退上幾步,如果一味強硬到底,不給任天堂留任何余地,那就沒有必要談判了,大家一拍兩散,直接抄家伙動手分個生死吧。
搞定了任天堂的授權之后,第一階段的工作就所剩無幾了,其中另一項重點工程是等待建設中的工廠完工。
唯獨只有這一條,阿宅感到無能為力,這里面完全沒有他插手的余地,就算他再怎么著急,工程速度也不會因此而加快。
略過這一條,阿宅翻了翻手冊,又在其后找到了一條待完成的項目:制作獨立于FC主機之外的聲音處理芯片。
這東西是為即將開始制作的魂斗羅準備的,基本原理就是在FC原有的基礎上再增加幾條聲音通道,其中軟件部分已然完工,但芯片制造方面必須等到工廠完工后才能展開,于是問題又回到了工廠建設那里。
那個大坑阿宅無論如何都繞不過去,因此只有等待。
跳過這條之后,阿宅將目光轉到最后兩條項目之上。