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是時候在論壇上發布開放新名額的帖子了。
不過她這次只打算放出五十個游戲倉。雖然看起來地圖面積是增加了兩個村莊,但再塞兩百個人進來的話,所有人的游戲體驗都會變差。
等地圖開放到縣城之后,面積就會大得多了。到時候玩家能分散開來,再一次放出更多名額。
這五十個游戲倉沒用一分鐘就被搶光了,速度快到謝伝星以為自己沒加對庫存。
在等游戲的人不要說五十個了,五百個都分分鐘能買空。
于是又開始轟炸謝伝星的私信,順便在意見貼譴責新游戲倉提供的太少這件事。
玩家們以為是游戲倉的制造工藝太復雜,才這么慢放出名額,所以覺得是硬件問題,很難短時間有什么突破。
抱怨幾句也就算了,很快就放平心態,繼續去看其他搶到游戲倉玩家的分享貼過過眼癮。
第二人生能一直保持對玩家的高吸引力,謝伝星是挺開心的。
不過說實在的,只喜歡模擬經營游戲的,在玩家群體里還是占少數。更多人都希望接下來能更新一些主線劇情。
想要有打斗場面,想加入一些古代世界的陰謀詭計。
謝伝星最近也在考慮這個,她自己的主線任務,是要穩定小世界,原本是想讓玩家們一起加入進來的。
但是沒有一點頭緒,任務也很難編造啊。
有時候她都在想要這個世界有修仙也行,直接把玩家們送去歷練,想必多少都找出點線來。
里不是經常會寫,一個仙人的力量就能摧毀一個小世界這種劇情。
搞不好這個世界動蕩的原因,就是修仙界在飛升上出了什么問題呢?
而且修仙那么受歡迎,親身體驗肯定也會讓玩家很開心,越想越覺得兩全其美。
不過現在沒有任何證據或線索表明這里有修仙門派,也只能隨便空想一下了。
就在謝伝星胡思亂想的時候,有幾位玩家,還真的遇到期待中的沖突劇情了。
因為上線晚了一些,他們這個約著一起玩的小團體,已經提前在論壇知道了開放新地圖的事情。
一登錄也就匆忙朝著新村子跑去。
不過大部隊都已經散開來,所以一路走過去,也沒遇上幾個人。
快要到村口的時候,就看見一個中年NPC,硬拉著一個看上去只有十來歲的小姑娘NPC要往村外走。
大家眼睛都亮了起來。
這倒不是他們沒人性,看到小女孩受苦還開心。
而是對游戲玩家來說,眼前的場面,顯然就是再明顯不過的任務事件啊!
一直以來第二人生的任務發放都很不講邏輯,所以有玩家提議了開一個記錄任務的討論帖,大部分人也都積極響應。
這么些天了,村民們發布的都只是很日常的小委托,這么多玩家一起分享,也沒能找出一個需要動用武力的任務。
雖然這種融入一個新世界的玩法也不錯,但大部分人,還是想玩有沖突的劇情,能順便打打架就更好了。
大家已經發現了,游戲雖然現在還沒有開放對戰系統,但對比之后也能感覺出來,游戲里的自己明顯比現實世界力氣要大很多。
所以很多人都迫不及待想要試試,在游戲中的武力值到底能達到什么程度。
腦子里有很多想法,但游戲的真實度擺在這里,誰也不忍心真的看著小女孩受到傷害。
大家很快沖到了中年人身邊,趁他愣神的功夫,就把小女孩搶到了自己身后。
“你們是什么人!”中年人顯