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戀愛物語》beta版,專為當代年輕人提供獨具特色的相親平臺?!?
陳小義一邊文件一邊聽著系統的解釋。
beta版區別于市面上的單機游戲,
由合作的相親公司提供數據,直連主腦莫頓。
莫頓都會根據一系列分析完成匹配,再將兩位相親者投入同一個世界,通過世界線的推進使兩人在游戲里產生社會聯系。
如果連續兩個世界兩人的腦內都沒有出現特定激素的變化(判定系統對于愛情的定義),那么就會宣布匹配失敗,
進行新的組合搭配。
“因為目前beta屬于測試版,相親公司提交過來的都是些十分具有單身經驗的青年?!?
極具單身經驗的青年,系統的用詞客氣而準確:“這部分青年中有人很排斥相親這種形式,所以一般正式開局的時候我們會勸服兩人中的其中一人采用失憶模式,
偶爾增加屬性數據,例如您遇到過的選擇困難癥、種田等,以降低玩家發現的可能性?!?
陳小義想到了第二次游戲結束后系統的哄騙:“正式開局是什么意思?”
“一般第一個世界我們不會進行匹配,
通過玩家在游戲中的選擇考察玩家的戀愛模式,
之后再進行匹配。”系統解釋道。
陳小義對系統的解釋抱有懷疑:“那我為什么會在第一個世界見到……焦規?”
“嗯,
他的真名叫焦規。至于他為什么會出現在第一個世界……”系統的語氣十分擬人化的帶上了遲疑。
“告訴我理由?!标愋×x語氣嚴肅,他不討厭測試游戲,但是不喜歡在不知情的情況下被測試。
系統:“……焦規先生是我們最早一批的客戶,
因為一直沒有在游戲中相親成功,所以他已經把這款游戲玩成單機游戲了,平時有空的時候就選擇失憶模式玩一下。測試版資源有限,機緣巧合下你們就用了同一個世界數據。”
說起這個系統也很委屈,聽過單身狗,聽過釘子戶,但他是第一次見到單身釘子戶。
“之所以設定玩家確立關系后就退出,也是因為我們資源有限。不過順利通過beta版本的測試后,可以以五折的價格購入雙人模式的alpha版,您要試試嗎?”系統解說結束完后開始熟門熟路地做起了推銷。
“我為什么要購買一個未經我同意,就邀請我進行游戲測試的產品?”陳小義平日里看起來對什么都不在意,但是嚴肅的時候意外讓人有些不敢說話。
系統錯愕而委屈:“我們征得過您的同意,和相親公司簽合同的時候我們都寫明這些了,要求相親公司告訴玩家這是游戲的測試版本。”
簡而言之就是相親公司沒告訴陳小義這事兒。
后來陳小義詢問過相親公司這件事,對方先是誠懇道歉,后來表示他們覺得陳小義是本質上拒絕相親,才隱瞞了這件事。
陳小義掛掉電話,轉頭就把錄音發到了有關部門舉報。
不過這是后話,如今理清思路后,陳小義終于記起了那個玩游戲玩出來的獎勵:男朋友焦規。
想起他,陳小義因為嚴肅而兇巴巴的臉漸漸有些柔和下來:“那我應該怎么和他聯系?”