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“現在游戲里的玩法已經容納不了這么多的玩家數量了,我一直思考著要弄個什么樣的新玩法出來讓所有玩家可以一起玩。”蘇子月解釋道。
阿宴很快反應過來,“你是說戰場?”
“嗯。”
還有什么比戰場對抗更熱血更有凝聚力的呢,畢竟玩家們不可能把一天所有時間都放在造山挖海的任務上來,其他玩法又需要排隊,好幾天都不一定會輪到他們玩一次。而新開的碑園讓涌入的一千多萬玩家,連地都沒法種了,要不是還有一個提升精神力的噱頭在前面吊著,這個游戲其實已經顯得非常雞肋了。
作為給自己提供供奉的信徒,蘇子月也不能一味薅玩家的羊毛,還是要考慮一下玩家們的游戲體驗的,畢竟她這個也不是精神力訓練場,而是游戲呀。
只是戰場玩法是需要對手和敵人的,她去哪里給玩家們弄出這么多的敵人來呢?
第66章
不管蘇子月在那邊糾結怎么做戰場的新玩法, 這邊大公雞的復仇大戰卻是進行得如火如荼,大有不戰個三天三夜就決不罷休的節奏。
【有人在關注游戲上的人雞大戰嗎?】這樣的帖子已經在星網上出現了好幾個,但依然有不少的人繼續開貼討論, 即使是那些沒有關注游戲的人,也被這個新奇的熱鬧事吸引了,紛紛點進來圍觀。
有些人對雞牛這些動物不了解,乍看幾張玩家發出來的圖片,還以為哪里又有蟲族發動襲擊, 打聽過后才發現原來是一個小游戲里的npc對人類發動的復仇。
【現在小游戲里已經能使用這種高智商ai了嗎?沒看到這個游戲有申請高級ai的使用權哦。】
【其實以前掛冠的智商也不高, 連走路都會經常摔倒或者直接撞墻上去。】
【是哦, 還是后來升級后它才變得越來越精明,現在更過分, 竟然懂得帶著一群雞牛來復仇了, 我的頭皮都差點被那些雞給啄掉, 腿也不知道被哪頭牛給踩斷了,感覺不花上幾天時間都養不好了。】
有這次事件的受害者哭訴道, 引來了一大堆人的共情,這些人都是在這場混戰中被扯掉過頭發的, 在看熱鬧和繼續做禿子之間,不少人都選擇了下線避風頭,反正有人會把整個過程都發到星網上來的,到時候直接在星網上圍觀也一樣。
【我真傻,當初以為它要被游戲回收了, 還去抗議過,結果是回收去升級了。】
【掛冠現在的實力也提升了許多, 新玩家還是別去招惹它吧,它一爪子就能把你送回復活點去。】
【難道你們不生氣嗎?我家養得好好的雞, 眼看就要生蛋了,不知道被哪個該死的給庖丁了,有沒有人能給賠償?一只受/精/蛋可不便宜呢。】
看到這個玩家的控訴,眾人沉默了一下,那些家里養有雞的紛紛去把自家的小寶貝逮回家,只有那些進不了游戲的人在嗷嗷叫著想讓玩家們多說點現場情況。
這場混亂的人雞大戰一直進行到了后半夜,大公雞看到身邊的小伙伴越來越少,早就腳底抹油先一步跑了,后面的玩家沒能把大公雞那一聲油光水滑的羽毛給扒光很是懊悔。
他們都對引起這個事件的罪魁禍首恨得牙癢癢,不趁著現在大家聚在一起的時候給大公雞一個深刻的教訓,過后再想找它算賬就不是那么容易的事情了。
畢竟除了一些等級高的老玩家之外,其他人暫時都不是大公雞的對手,更別說大公雞還被系統保護著,玩家們也不能像對付其他動物那樣把大公雞給庖丁了。
大公雞站在院子最高的那棵桃樹上“咯咯”地對著外面無能狂怒的玩家們嘲笑了一番,突然像是想起了什么,又下意識地放低了聲音,心虛地往屋里看了一眼,發現里面的人并沒有被自己的叫聲吵醒后這才松了一口氣。
拉了這么大的仇恨,這幾天大公雞是別想出門了,幸好接引新玩家進入游戲的工作早就完成,大公雞的活動范圍不再受到限制,它熟門熟路地把自己碩大的雞冠脫下來,還用鳥喙輕輕梳理了幾下,沒有發現有任何損傷和瑕疵后,這才滿意地找了一根粗壯的樹枝掛好,然后大公雞跳到樹腳下,抖擻了幾下身子,在自己的雞窩里蹲下來睡覺。
玩了大半天,它也累壞了,最近這段日子玩家們有了防備,應該不像以前那么容易把小伙伴們誘拐出來了。
大公雞砸了砸嘴巴,這樣一想還有點遺憾。
桃源城重新恢復了平靜,第二天玩家們依然津津樂道著昨晚的事情。
而蘇子月一大早也來到了迷宮的中心,這里是蟲洞所在的位置,周圍設置有好幾個傳送陣,一旦有蟲族從蟲洞里鉆出來,就會被傳送到迷宮各處,成為玩家們的經驗包和獎勵。
這么久過去了,蟲洞的縫隙并沒有擴大多少,再加上這段日子玩家們刷迷宮刷得太勤,現在從蟲洞里鉆出來的泥蟲已經供不應求了,感覺再過不久,蘇子月可以嘗試把目前已經開放的動物種類都兌換一些出來。
目前游戲里的動物品種還是太過單一了,特別是野外,除了之前兌換過的螞蟻和螢火蟲之類的小動物外,蘇子月就沒有兌換過別的體積比較大的動物了。
那些小動物壽命本來就短暫,到了這會兒,估計也都死光了。既然魂力有所富裕,用來豐富一下游戲里的物種也是不錯的。
以后等星球恢復了生機,說不定就不需要蘇子月來親自動手兌換了,星球自身就能孕育出各種生物來。
把這個念頭壓下,蘇子月繼續思考目前的問題。
既然她想開啟一個大型的戰場玩法,那么對手就很重要了,而又有什么比蟲族更加好用的對手呢?
透過蟲洞,蘇子月隱隱約約能夠感覺到一點蟲洞對面的情況,知道這個蟲洞是直接開到了某個蟲巢里面去了,雖然不知道蟲巢里的蟲族數量具體有多少,但是撐起一個戰場玩法應該是沒有什么問題的。
需要注意的是不能讓等級太高的蟲族通過這個蟲洞進入到這里來。
不過這點蘇子月應該不用擔心,畢竟泥蟲的巢穴里如果出現等級太高的蟲族,早就把泥蟲給獵食光了,根本不可能還有這么多泥蟲能進入蟲洞里來的。
蘇子月把禁錮蟲洞的陣法和結界放松了一些,這才離開,她還要去物色一下戰場的位置。
戰場自然不能在自己的領地中進行,一旦那些蟲族失控,領地的損失就大了,最好的位置還是在領地外面的荒野。
荒野上因為沒有蘇子月的庇護,對玩家們的限制是比較大的,即使是一些等級比較高的玩家,出去后也沒辦法發揮出全部的實力,這對敵人基本都是低等級的泥蟲來說卻是正正好,對戰起來雙方的差距不會顯得太大。
蘇子月一開始打算的是讓玩家們玩守城戰,成千上萬的低級蟲族來攻城,場面應該會非常壯觀的。
但是想到新進入的那一千多萬玩家,他們等級低,對游戲的戰斗方式也不算熟悉,即使外圍的領地長城有陣法保護,蘇子月也擔心會翻車。畢竟蟲洞里偶爾還是會有高級蟲族出現的,要是防御長城被破開一個口子,那損失就大了,到時候哭都沒地方哭去。
思慮再三,蘇子月還是謹慎地決定把戰場移到野外去。
外面不輸于自己的領地,也沒有什么需要保護的東西,可以任由玩家和蟲族們霍霍都不心疼。
為了不影響造山挖海的任務,最后蘇子月打算把戰場定在桃源城以西,差不多有三十公里左右的地方。
這里離蘇子月的領地不算遠,設置傳送陣所耗費的能量也在自己的承受范圍之內。
按照戰場的距離,蘇子月一共設置了有五六個傳送陣,其中兩個是專門為蟲族準備的,為了能夠有更多的蟲族加入戰場中來,還需要在這里設置兩個蟲族的大本營。
而玩家這邊人多,則按照距離遠近一共有四個傳送陣,這四個傳送陣所在的地方,就是玩家所在的營地位置。
傳送陣后面還會擺放一個土地廟,這個土地廟并不供奉蘇子月的神像,而是擺著一根兩米多高的曲木杖,曲木杖扎根地下,根系盤桓而上,和臨時作為土地廟的茅草屋連成一體,這是給傳送陣提供能量的中轉設備,散發出來的神力氣息也會把蟲族往玩家的營地里吸引過來,免得蟲族四處亂竄,跑到其他任務地點去打擾到玩家做任務。