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話題成功被轉移過去了,愛麗西婭偷偷松了口氣。
聽店主這么說,很是自然接了下去,帶著些抱怨的語氣:“應該是我給了他清單,讓他去買東西的那次吧。叫他做點什么可太難了,在家也完全不做家務。”
“男人都是一個德行。但是最近情況特殊,懶歸懶,總不能讓這么年輕漂亮的另一半遇到危險吧。”
談及八卦,直接就在門口聊了起來。
店主壓低聲音,除了逃犯外還有點別的八卦:“而且最近小鎮好像總來奇怪的人...”
“奇怪的人?”
“是啊,說著奇怪的話,還找人幫忙修理什么鎮子上的發電機,一修就要七八個。”
“發電機?咱們小鎮有那么多這東西嗎?”
“是吧,就說很奇怪吧,之前明明沒有注意過有那么多在外面的電機才對!”
“真的是很奇怪啊,”突然捂住嘴,愛麗西婭嘶了一聲,“不會是那個逃犯的同伙吧...”
兩個戴著眼鏡的研究員出現,邁步靠近不遠處的新街道。
邊確定這里的坐標,邊向附近觀察。
“組長,這個地方好像和預想的不太一樣,鎮子里面很整潔,居民生活也不緊張,這里甚至還是大晴天。”
胸牌上寫著[工號27],他撓撓頭,第一次執行這樣的任務,有點不確信:“真的有要收容的惡靈對象嗎?應該只是需要收集哥譚的數據吧?”
他們組對標的是[全息游戲:模擬哥譚]的項目開發,主要負責的也是游戲內哥譚場景的構建,即便去其他世界出外差,也只是實地收集哥譚市的數據。
收容惡靈,有點超綱了。
“不清楚,但畢竟是上級那邊給的任務。”
組長在眼鏡上按了個按鈕,眼前彈出了個淡藍色的智能交互屏幕,大致地看了眼地圖。
游戲項目組本來只是來記錄該時空的哥譚數據,卻發現竟然還有個哈登菲爾德小鎮,臨時就被安排了這個新任務。
[這個世界來都來了,好事做到底,順手再把這處的惡靈給收容了吧。]
發出[啊?我們組嗎?]的聲音。
27號悵然:“這話說出來或許有點不對,但是咱們都是開發組的,我還是新人,第一次接觸外派任務,真的能行嗎?”
“說的好像我不是第一次接觸的樣子。”
兩個這方面的新手面面相覷。
“那不都是人數實在不夠了嗎,甚至這次再湊也就我們兩個,”組長無奈解釋,“前不久他們費了好大力氣才成功收容了水晶湖,造成了全員的ptsd,壓根沒人愿意來。”
尤其是聽說這個區域的惡靈要更兇...
出于知曉越多越糟糕的心態,兩個完全不怎么了解的家伙被選中了。
組長咳了咳:“沒關系,穩健起步,我在來之前找了其他游戲的數據,大致了解了一下這個區域惡靈的情況。”
大概。