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但是為什么非要在下半場贏呢?
“跑一個就算成功。”游戲加載時,虞安唇角帶著笑意輕松地說。
每局的勝負都是由上下半場的賽況加起來算的,上半場遲晉已經四殺,下半場人隊能跑掉一個,f-god就能拿下第一局。
他們選出這個極端利好鬼位的地圖,要的就是這樣的效果,把勝利的砝碼壓在遲晉身上,而人隊負責撥動最后的校準軸。
二十幾分鐘后,下半場游戲結束,在隊友們的掩護和拖延下,虞安最后成功跳入避難所,f-god戰隊6:3成功取得第一個大局的勝利。
swords戰隊調整的很快,他們反應過來f-god的戰術思路,第二局選圖時選了一個較為綜合平衡的地圖,不會出現極端情況,然后擺出了自己最擅長的經典戰術體系。
可他們最擅長的東西,擁有好幾位經驗豐富的戰術大師的f-god怎么可能沒有研究?
swords之前一直將try視為中國賽區的唯一勁敵,沒把f-god放在眼里,決賽名單出來后才做了針對性研究,論對對手戰隊的熟悉程度,他們遠遠不及f-god戰隊。
第二局比賽上下半場,可以看做f-god向全世界提交了一份“如何應對swords經典體系”的完美答卷。
遲晉雙殺,人隊三跑,f-god以5:3的比分再次拿下第二局。
swords休息室里,從教練組到選手臉色都有些難看。
第一局f-god那種取巧的贏法蒙蔽了他們的視線,讓他們誤以為f-god不敢硬碰swords最經典的戰術體系,只能通過精巧的設計迂回贏分。
可第二局他們選出最自信最熟悉的完美體系后,才知道,f-god哪里是不敢,他們分明早就做了萬全的研究,布置好誘餌和迷陣,專門誘導你選這個體系!
“我們對f-god的了解還是太少了。”主教練面色陰沉地說。
雖然意識到f-god戰隊大概率會和他們在決賽對決后,swords教練組就針對他們做了緊急研究,但f-god的隊員要么是可參考數據太少的新人,要么是近乎全能的老將,隊長save更是一個將兩者結合起來的復出老將,哪有那么容易研究透?
電競比賽的廝殺不僅在正式賽場上,也在賽場下的情報收集和戰術制定上,從這點看,swords已經先輸半程。
作為世界范圍內最頂尖的強隊,他們當然還有好幾個沒怎么在賽場上用過的儲備戰術體系,可以抵消f-god的事先研究。
但現在比分已經來到二比零,對swords來說第三局便是定生死的決勝局,最經典的體系被打破的情況下,掏出沒幾次實戰的新體系,無論選手還是教練都將背負著極大的壓力。
一不小心,就有可能失誤墜入深淵。
比賽開始前誰能想到,現在在后臺為bp何戰術愁到焦頭爛額的會是swords戰隊?當真是攻守之勢異也。
swords主教練眼皮一跳,突然想到賽前save的垃圾話。
——“教你們什么叫戰術”。
本以為是對方大言不慚,現在看來,竟是真的。<script>chapter1();</script>