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落花急急忙忙的就想開(kāi)打,不過(guò)我的屬性點(diǎn)還沒(méi)加呢,只好趕緊拉住她,一問(wèn)才知道,她的也沒(méi)加呢,按她的說(shuō)法,她是勵(lì)志要玩奶騎的,現(xiàn)在誰(shuí)也不知道以后能不能洗屬性點(diǎn),就沒(méi)敢亂加,我倒是比她簡(jiǎn)單的多,我玩防戰(zhàn),無(wú)非就是力量和體力兩個(gè)屬性。
所有的主屬性有力量,敏捷,智力,精神,體力,副屬性有急速,暴擊,精通,濺射,全能,分別都是五類,只有主屬性可以加點(diǎn),副屬性只能通過(guò)道具、技能和裝備獲得,每點(diǎn)力量和敏捷都可以增加攻擊強(qiáng)度一點(diǎn),敏捷額外增加暴擊率千分之一,力量則是護(hù)甲值五點(diǎn),智力屬性影響法術(shù)強(qiáng)度,每點(diǎn)智力增加一點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和二十點(diǎn)魔法值,無(wú)論是法系dps或者治療職業(yè),技能效果都是受法術(shù)強(qiáng)度影響的,精神唯一的作用就是戰(zhàn)斗內(nèi)外增加法力回復(fù)速度,對(duì)于我這個(gè)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),完全忽略,體力等同于老魔獸世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防戰(zhàn)這個(gè)屬性必不可少。
副屬性先不做考慮,主屬性里力量和體力兩個(gè)屬性怎么分配自由屬性點(diǎn)確實(shí)是個(gè)問(wèn)題,眾所周知,t職業(yè)輸出都不高,但是耐打,那么血量必須要提上去,輸出不夠高也不行,我這暴脾氣。
想來(lái)想去,最后決定按照三力一體的加法,力量可以增加攻強(qiáng),同時(shí)也可以增加護(hù)甲值,不丟傷害,還能增加生存力,體力只能增加血量,雖說(shuō)每級(jí)只加一點(diǎn),也就是三十點(diǎn)血,但是血量低一點(diǎn)是低一點(diǎn),護(hù)甲值和操作完全可以彌補(bǔ)血量的不足。
下定決心后我直接把四十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)點(diǎn)了三十在力量上,十點(diǎn)在體力上,猶豫不決可不是我的性格,點(diǎn)好屬性點(diǎn)再看看整體屬性,簡(jiǎn)直是換了一個(gè)人一樣。
姓名:醉紅塵
職業(yè):戰(zhàn)士
等級(jí):10級(jí)
主屬性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;體力:20。
副屬性:暫無(wú)
生命值:700;怒氣值上限:100
攻擊強(qiáng)度:50
護(hù)甲值:230,可減免同級(jí)別怪物造成傷害的2.3%
暴擊率:1%
暴擊傷害:150%
已擁有技能:
英勇打擊(消耗三十怒氣,強(qiáng)力攻擊目標(biāo),傷害百分之一百三,產(chǎn)生大量威脅,該技能不計(jì)算公共冷卻時(shí)間),
泰坦之握(被動(dòng)技能,可以單手使用雙手武器,當(dāng)單手使用雙手武器時(shí)攻擊強(qiáng)度下降百分之十)、
復(fù)仇(冷卻時(shí)間九秒,立即攻擊一名和額外的兩名敵人,對(duì)主要目標(biāo)造成普通攻擊兩倍傷害,對(duì)次要目標(biāo)造成等同普通攻擊的傷害,產(chǎn)生二十點(diǎn)怒氣值,每次躲閃和格擋減少三秒冷卻時(shí)間),
狂風(fēng)神力(被動(dòng)效果,永久增加百分之百攻擊強(qiáng)度和百分之百攻擊速度;主動(dòng)激活效果,在一分鐘內(nèi)增加百分之三百攻擊強(qiáng)度與攻擊速度。)
裝備:武器,新手的雙手劍(傷害:5-10,耐久度:82/100)副手,完好的圓盾(綠色品質(zhì),護(hù)甲:30,格擋后所受傷害減少10,耐久度:100/100)
特殊道具:吃不完的果籃(食物類道具,每次使用可拿出一種水果,食用可每秒恢復(fù)百分之二十的生命值和法力值,保持時(shí)間三十秒,只可戰(zhàn)斗外使用。)
貨幣:93銅幣
看看這悲催的裝備我也是醉了,打了半天就出了個(gè)小圓盾,武器都沒(méi)有一把,再看人家落花,不管裝備屬性怎么樣,最起碼渾身都有東西,我這可憐的就穿個(gè)新手送的衣服、褲子還有鞋子,完全白板,沒(méi)有任何屬性,唯一的作用就是遮羞......
收起這讓我看的傷心的裝備列表,對(duì)落花招呼了一聲,她就開(kāi)始跑位拉怪了。