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但是姜維知道,一個職業被黑成這樣,鐘堯的策劃團隊都沒有對它動刀,那必然是有原因的。比如說,氪金程度相同時,戰力增長大概不如其他人,但一旦遇見懂操作的人,那絕對能越級吊打其他職業。
而雙龍決的活動機制恰恰是生存時間,場上站到最后的人,可以不會輸出,可以不會治療,但是一定要會躲技能,而從這方面來說,沒有比神射更機動的職業了。
“嗯啊,”姜維隨手在城外的木樁人上試了試技能,“不過不是用來和你打雙龍決,我要去釣魚。”
“釣魚?”郁斐沒能理解,他想著游戲里的釣魚,不是所有號只要裝備魚竿都能釣嗎,為什么非要找個神射號。
“不懂沒關系,”姜維側頭“吧唧”一口親了下自家男朋友的臉,“回頭釣給你看。”
參加雙龍決活動的,除了可以自己預先找人組隊,還可以選擇由系統隨機匹配隊友——適用于喜歡單機不想交際的自閉玩家。
姜維開始隨機匹配,很快就進了一局游戲。
他并沒有關心自己的隊友是誰,進去后就先將守關boss設置成焦點,然后就踩著場上其他玩家的臉,開始了他的躲避球小游戲。
第一局,姜維活了二分鐘,死于技能不太熟練。
第二局,姜維撐到了四分鐘,他測試出了boss的一個技能機制。
第三局,姜維撐到了七分鐘,他又測出了boss的兩個技能機制。
第四局,姜維撐到了九分鐘,他已經完全掌握了boss目前使用過的五個技能用法。
第五局,姜維撐到了十二分鐘,他發現了boss一擊必殺的觸發條件。
第六局,姜維蹦蹦跳跳活了十五分鐘,確定了boss發招毫無規律性可言,但是根據肢體語言可以做預判。
第七局……沒有第七局,第六局出來后當晚活動時間已經結束了,姜維圓滿下播,登錄回了人間朝暮的賬號。
“有點東西啊姜老師。”郁斐看得也有點震撼,雙龍決的排行榜一貫是斷層排位。排在頭部的玩家基本都是操作比較好的高戰,記錄都是15分鐘左右;再下來就是高戰但操作一般的玩家,能抗住其他人的攻擊,但躲不過boss的毒手,這種一般能存活10分鐘左右;剩下的腿部玩家,也是人數最多的玩家,基本都會在pvp環節出局,存活時間視對手刷新的質量而定,一般1-8分鐘不等。