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和系統任務要修建的建筑不一樣,這些自行修建的建筑,如磚窯,如化肥廠,是不能使用藍晶的,也就是說,需要一定的人力來工作才行。
所以這新增的一百個名額,還是要馬上用掉,多點勞動力來一起建設莊園,同時要有武力,因為5級之后,也許會有戰斗,故而,這一次的100個名額,還是大部分給了軍人,只有寥寥十位名額,是給技術型專家。
帶過一大批新玩家后,如今老玩家對這帶新玩家的流程是十分熟悉的,完全不需要夏祭操心,100號新玩家上線后,根據各自的才能,由老玩家帶著到分配的地方工作。
不像現實世界那樣,新人入職還給先帶著培訓參觀,在上線前,這些玩家就已經做好了動員工作,上線后,由老玩家帶著便可以一邊參觀一邊工作了,畢竟上線時間太短,要珍惜,有更多激動疑惑什么的,下線后再繼續解答,如今他們都住在同一個地方,交流是很方便的。
新來的一百號人大大緩解了莊園的‘用工荒’,盡管大家還是恨不得在線時間拉長,一小時當作一整天來用,但起碼沒那么焦頭爛額的感覺了。
如今,比較需要用人的有建筑小隊,拖初始任務要基建的福,建筑小隊的現代化基建機器是莊園比較充足的,連建筑機器人都有,但卻不代表就完全解放了人力,因為每一級都有要搞建筑的任務,不管是召喚新玩家需要建房子,還是建設莊園要修養牛場養雞場什么的,都需要他們。
并且,這還不像在希望星,能拆分出來給各個工廠流水線搞,在莊園里,原材料都是要靠自己找,從頭到尾一條龍服務,忙是真的忙,過程中也會遇到很多亂七八糟的問題,都是需要人力去調控安排解決。
有時候收割了,機器人還得借出去幫忙。
再者就是農田那邊了,系統出品的初級農田侍弄農作物比較輕松,基本種下之后,不需要人去澆水施肥,農田似乎是會自己保持濕度,只需要偶爾除除草,然后等待收獲就行了,如果是新解鎖的農作物,這些步驟還都不需要,完全能通過游戲面板操作(只是玩家們珍惜糧食,為了葉子啥的寧愿靠自己)。
但自己開墾的農田,需要消耗的人力物力就多了,育種,種植,澆水,施肥,除蟲,拔草,留種,收割,耕地,一整套流程都要自己來,除了藍晶升級后的土地能稍稍節省一點力氣,其他都跟現實世界種地沒多大區別。
末世前,現實種地他們還能依靠機械化,現在只能半人工半機械化了,誰叫機器沒來得及運上來空間就碎了呢。
而且,從希望星帶上來的種子,才是真正需要消耗心血心力的。
一開始,在得知能把種子運到莊園來種植,農學家們都是十分高興的,想著在暴雨的水藍星和希望星種子種不好,但是在這氣候正常的異界莊園,總能種好了吧。
農學家們特地對土壤進行采樣分析了,然后根據氣候,挑選了適宜的種子先種下,讓人高興的是,絕大多數種子都成功發芽了,不像在希望星,發芽率低得可憐。
緊接著,發芽后,淘汰掉一小部分植株,其他植株都能繼續向上生長,這又大大鼓勵了他們,讓他們覺得,種植是有望了。