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何媛給他倒了一杯熱可可,最近這些天華盛的《人間食糧》一直被游戲圈的專家們抓著從各種負(fù)面方向大肆評(píng)論。
因而何媛心情不怎么好。
霍蕭然看她如此,笑了笑:“算算時(shí)間,也差不多了。”
何媛抬頭,有些疑惑:“什么差不多了?”
霍蕭然喝了一口熱可可,滿足地感嘆一聲,放下杯子,意味深長的道:“就是——通關(guān)《人間食糧》的時(shí)間。”
提起這點(diǎn),何媛眉毛一皺,有些憤憤:“老板,我們哪里得罪那個(gè)查爾斯了?他竟然專門發(fā)一篇文章抨擊我們的游戲!”
霍蕭然想起過往,一時(shí)也有些感慨。
當(dāng)年他還未曾出名的時(shí)候,就因?yàn)樽龀龅挠螒蚺c別人的類型撞了,直接被對(duì)方雇傭水軍抓著噴。
不過沒過多久,就被他用游戲數(shù)據(jù)打臉了。此后再也沒有聽說過對(duì)方的消息。
一方面,可能是對(duì)方放棄了游戲這一行業(yè)。另一方面,則是以霍蕭然坐火箭般的升級(jí)速度,階級(jí)高了,自然再也無法去注意那種螞蟻般微小的人物。
霍蕭然搖搖頭,又專心投入到工作中去了。
此時(shí)的小山不是山看完魔法少女骨仔的通關(guān)視頻,發(fā)來一個(gè)字:牛!
魔法少女骨仔刮了刮鼻尖,獎(jiǎng)勵(lì)減肥中的自己一包薯片,隨后立刻開始著手編輯文章。
她構(gòu)思完,把自己想說的話和對(duì)于《人間食糧》的體會(huì)說個(gè)七七八八后,一篇反擊查爾斯的文章就此誕生。
這一晚,注定不會(huì)平靜。
魔法少女骨仔也是第一次和這般人物對(duì)話,心情有些忐忑。
但是她很快堅(jiān)定意志,把自己寫的文章發(fā)了出去。
——《關(guān)于人間食糧,我有話說》。
“《人間食糧》不是個(gè)可悲游戲,相反,這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)無比真實(shí)。
游戲通過艾可的眼睛,去探索偌大的整個(gè)精神病院。在這里,有許許多多渺小的人物,寥寥幾句對(duì)話,我們就會(huì)了解到他們背后的故事。
所以在此我想對(duì)來自西德的游戲設(shè)計(jì)師查爾斯大師說一句,你沒有看懂,也不明白。
《人間食糧》,確實(shí)是一個(gè)好游戲!
它好在哪里呢?
第一,游戲看似流于表面,卻是從深度以及細(xì)節(jié)方面刻畫人物。但是這位查爾斯大師只玩過一次,就匆匆對(duì)游戲下了結(jié)論。在這方面,我認(rèn)為,你連那些游戲圈的專家都不如!
而你看到的那些恐怖的東西,它不是空洞的,它是有意義的。
整個(gè)游戲如果非要概括,大概可以用“輪回”二字解釋。
一切都在輪回,無論是逝去的時(shí)間還是混亂不明的日夜。
那些無法到達(dá)的第八天,曾一度令我很絕望。
可是即使如此,這個(gè)游戲在“輪回”方面的玩法仍舊令我很驚喜。
而且輪回的不僅是時(shí)間,成功避開必死結(jié)局,活到第七天時(shí),玩家的行動(dòng)會(huì)影響下一輪回的場(chǎng)景。且會(huì)迎來真正的結(jié)局。
可以說,逃離不是最終結(jié)局,直面恐懼,深入探索,與一般恐怖游戲反其道而行之的設(shè)定才是這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)之一。
第二,你是人類,你具備人應(yīng)該有的愛與勇氣。