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莫旭然改變路線,穿越沙漠去了3號(hào)城市區(qū)。
兩人幾乎是在同一時(shí)間穿越不同的區(qū)域拉開(kāi)了距離,從地圖上確認(rèn)了這一點(diǎn)后,雙雙松了口氣。
比賽已經(jīng)進(jìn)行了20多分鐘, 有些人連一個(gè)頭都還沒(méi)拿到,而有些區(qū)域已被徹底清空。
5號(hào)森林區(qū)和6號(hào)矮房區(qū)是最先被清空的,別問(wèn), 問(wèn)就是這里有兩尊神。
緊接著被清空的是1號(hào)平原區(qū),然后才是7號(hào)高山區(qū)。
4號(hào)沙漠區(qū)在莫旭然穿越的時(shí)候還剩兩個(gè)人,在他穿越之后就被清空了。
平坦的地形最容易發(fā)現(xiàn)敵人, 也就最容易爆發(fā)戰(zhàn)斗,導(dǎo)致人數(shù)的快速下降。
3號(hào)城市區(qū)的地形又是莫旭然擅長(zhǎng)的復(fù)雜地形,不過(guò)他真正的目標(biāo)是隔壁的2號(hào)區(qū)。
2號(hào)區(qū)是7號(hào)賽場(chǎng)最小的一塊區(qū)域, 從地圖上看幾乎只有一個(gè)灰色的圓,它是一座高塔, 塔有20層,高100多米,非常適合狙擊手從高處狙擊。
聞?dòng)谝菰缭陔x開(kāi)5號(hào)森林區(qū),進(jìn)入6號(hào)矮房區(qū)的時(shí)候就注意到了那座塔。
那座塔又高又特別,全息游戲里沒(méi)有現(xiàn)實(shí)里有的方向感,那座塔成了一個(gè)很好的,幫助玩家辨認(rèn)方向的參考建筑。
不過(guò)聞?dòng)谝輿](méi)有任何想要靠近那座塔的想法。
對(duì)幾乎只有近戰(zhàn)能力的他而言,可以沒(méi)有掩體,但不能被限制前進(jìn)或后退的路線。
他進(jìn)入8號(hào)雪地區(qū)后不久,這個(gè)區(qū)的人也出現(xiàn)了大量轉(zhuǎn)移的現(xiàn)象,一部分人去了10號(hào)區(qū),一部分人回到了7號(hào)區(qū)。
9號(hào)區(qū)的人數(shù)倒是沒(méi)怎么變,可見(jiàn)大家有多不喜歡這個(gè)區(qū)的地形。
這倒是讓聞?dòng)谝輰?duì)9號(hào)區(qū)產(chǎn)生了一點(diǎn)好奇。
他在8號(hào)區(qū)一片純白的雪地上小心而快速地奔跑,或許是因?yàn)樗?fù)重比較輕的緣故,他的腳印不是很深,地形對(duì)移動(dòng)速度的影響,有,但不多。
雪地的地形整體而言算是比較平坦的,但是鵝毛大雪嚴(yán)重干擾了視野,相比之下,如秋季般涼爽的體感溫度反而成了優(yōu)點(diǎn)。
槍聲響起的那一刻,聞?dòng)谝莞緵](méi)看到人,完全是憑感覺(jué)進(jìn)行了閃避,然后憑感覺(jué)朝著槍聲傳來(lái)的方向疾跑了幾步,投擲出手中的匕首!
“噗”的一聲,像是扎中了什么,但是擊殺數(shù)并沒(méi)有增加。
被擊中的玩家身子一晃,暴露了位置,聞?dòng)谝萘⒖替i定對(duì)方的腦袋,準(zhǔn)備投出第二刀。
bsg對(duì)傷害的判定不看武器,不看速度,只看位置和距離。
聞?dòng)谝葸@一刀沒(méi)有扎中對(duì)方的頭部或心臟,所以沒(méi)有做到一擊斃命,但是距離不超過(guò)10米,即便扎的是肩膀或腹部,傷害也相當(dāng)可觀。
這一點(diǎn)通過(guò)對(duì)方的反應(yīng)就能看出來(lái)——被扎了一刀后,明明掌握著火力優(yōu)勢(shì)的對(duì)方,居然在進(jìn)攻和撤退之間選擇了撤退!
出現(xiàn)在聞?dòng)谝菀曇袄锏氖莻€(gè)有著一頭金色長(zhǎng)發(fā)的女玩家,她戴著一頂雪白的帽子,穿著一身雪白的衣服,從掩埋自己的雪堆里爬出來(lái),跌跌撞撞地跑遠(yuǎn),邊跑邊手忙腳亂地從背包里掏著什么,多半不是止痛藥就是補(bǔ)血?jiǎng)?