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微型亡靈空間:靈魂融合,唯一,空間體積1立方,將生物或者尸體放入空間內,會轉變為亡靈生物,生物或者尸體越強大,轉換時間越久,擴大空間需要材料(空間石、強者靈魂、強者尸體、死亡之花、冥河水……)共計38種,材料質量越高,空間擴展面積越大。需要積分450點。
現在有幾種選擇。
第一種:就是吞噬基礎空間裝備,用空間背包做材料,增加本源空間9個立方。
第二種:先吞噬空間戒指,獲得其特性,再吞噬空間背包,運氣好的話可以獲得8立方的體積,
第三種:選擇一個特殊的空間裝備進行吞噬,賭運氣,獲得特性,增加1立方,還能剩下點積分買別的東西。
第四種:靈魂融合,賭一賭和本源空間是否能相容。成功的話本源空間將有無限的可能,最次也有機會變成最后一頁上的頂尖空間。
第五種:豪賭一次,如果本源空間吞噬亡靈空間,如果亡靈空間完全吞噬本源空間,那以后就只能專修亡靈法師了。
時間在一點點的過去,剩余時間已經不到20分鐘了,鵬飛還在猶豫,保守穩步發展,還是搏一搏,單車變摩托。思前想后還是拿不定主意。
抬頭看了下積分旁邊的剩余時間,反正不管怎么選,積分都會還剩一些,下定決心10分鐘內觀看下其他東西,最終作為選擇。
因為心里還是比較偏向于微型亡靈空間,所以先開始就選擇技能里面亡靈法術分支。
基礎死亡元素親和:需要積分200點,獲得死亡元素親和,降低亡靈法術施法消耗,增強施法效果。
喚醒骷髏:需要積分50點,從尸體里召喚出1個骷髏,尸體骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值補充骨骼殘缺部分。骨骼強度越高,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50%無法喚醒、
召喚骷髏:需要積分50點,從亡靈界隨機召喚一個骷髏,消耗法力值越多,骷髏實力越強大,可將骷髏送回亡靈界,再次召喚只需要30%法力值。
喚醒死尸:需要積分80點,將尸體喚醒,尸體越完整,尸體強度越高,花費法力值越高。
召喚僵尸:需要積分80點,從亡靈界隨機召喚一個僵尸,消耗法力值越多,僵尸實力越強大,可將僵尸送回亡靈界,再次召喚只需要30%法力值。
召喚幽魂:需要積分100點,從亡靈界隨機召喚一個幽魂,消耗法力值越多,幽魂實力越強大,可將幽魂送回亡靈界,再次召喚只需要30%法力值。
靈魂采集:需要積分100點,采集周圍靈魂,制作靈魂石,當做施法材料,制作
幽魂………
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