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一箱一箱收太費時間,白楊依舊是將整個貨架先收進空間,再將上面的貨物轉移至倉庫。
貨架一收進去,別墅外的空地上是徹底堆滿,連個站人的地方都找不出來了。
……但外面還有一整個超市的東西沒收完。
白楊思考了一下,將目光轉向空曠的種植區和養殖區,試圖避開藥劑材料的生長區域,將其他地方用來堆放貨物。
仿佛檢測到了白楊的想法,系統手機彈出一條消息。
【住宅區雜物過多,宿主是否一鍵轉移至倉庫?是/否】
她就是特地不放在倉庫的,當然不可能一鍵再轉移回去。白楊堅定地按了否。
結果系統緊接著又跳出一條消息。
【住宅區雜物過多,宿主是否開啟2號倉庫?是/否】
……2號倉庫?不是她猜的那個意思吧?
白楊試探著點了【是】,果然發現倉庫變成了2個,原來的倉庫變成了【 1號倉庫】,新的倉庫則是2號,空地上的所有物品已經被一鍵轉移至了2號倉庫。
兩個倉庫可以分開使用, 1號倉庫專門存放生鮮,開啟保鮮功能,耗費精神力; 2號倉庫可以不開啟保鮮功能,不耗費精神力,存放常溫保存物品。
還真是她想的那個意思!
明明應該高興,白楊卻忍不住有些咬牙切齒。
氪金系統太奸詐了,空地不堆滿就不會提示,第一個提示不選擇拒絕就不會有第二個提示,就開啟不了2號倉庫,說明書上也沒有寫可以開啟,面板上更是從來沒有出現過開啟2號倉庫的選項,讓她以為只能有一個倉庫。
如果她為了保持住宅區的整潔,選擇把所有東西都放進倉庫,倉庫東西就會變多,花費的精神力便會增加,就落入了氪金系統的騙氪圈套。
雖然有些牙癢癢,但她也拿系統沒有辦法,畢竟人家愿意給開2號倉庫就已經是一個驚喜了。
近些天因為傳信和藥劑的事情,對系統升起的濃濃感激之情又被它的騙氪程度給沖淡了一點,只能說幸好系統是在監管會的管控下設計的,在很多方面被限制了發揮,不然不知道得有多坑。
白楊敢肯定如果讓他們自己來,倉庫外估計都不允許堆東西,保鮮功能說不定還會強制開啟。
沒時間再吐槽氪金系統,想到外面還在躲避喪尸的云起他們,白楊把系統拋在腦后,加速往外沖去。
有了2號倉庫,她就不用再一邊收集物資一邊找空位了,一股腦兒塞進倉庫就行,速度又加快不少。<script>chapter1();</script>