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玩家a的熱情被兩只魚澆涼了,手上動作不停,操縱阿爸和兩個不速之客進行交互動作,屏幕上蹦出提示。
【小鯊魚邀請你一起出海去玩。】
【小章魚希望你和小鯊魚不要丟下它。】
【你對它們說——】
【>>我想離開這座島,去別的地方看一看】
【>>我想出去玩一玩,勞煩你們到時候送我回來】
玩家a存好檔,選了第一個選項。
【小鯊魚和小章魚歡快地答應了你的請求。】
【你要和新的伙伴們一起踏上新的旅途。】
【隊伍功能開啟!】
【請玩家阿爸為隊伍命名__________】
玩家a麻木地碼字。
【隊伍:父愛如山】
【隊長:阿爸】
【隊友:小鯊魚,小章魚】
玩家a:……………………。
夠了,這小成本游戲的世界觀到底是啥樣的?
你不是個武俠游戲嗎!通人性的小鯊魚和小章魚才不會在武俠世界觀里出場啊!
玩家a對網友b的坑貨屬性絕望了。
【你決定和你的隊友們揚帆遠航,作為主人,你要向莊園的住戶傳達自己的去向,你選擇——】
【>>紙條傳達】
【>>口頭傳達】
玩家a選了紙條傳達,如果口頭傳達說不定還得回去對住戶說一聲,這么浪費時間的選項他才懶得選。
選完紙條傳達,兩位隊友的對話框蹦了出來。
【小鯊魚:(熱情地邀請你出去玩。)】
【小章魚:(不要忘了我呀!)】
【選擇坐騎】
【>>小鯊魚】
【>>小章魚】
——這游戲什么鬼!??對隊友做什么呢!!直接稱呼隊友為坐騎了啊!
玩家a無言以對,移動鼠標要點,一晃神,【選擇坐騎】變為了【選擇出行方式】。
玩家a:……有意義嗎?!只是用近義詞替換了吧!
第8章 踏浪(劃掉)踏魚而來。
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