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。因為人的大腦無比精細卻又無比的脆弱,
小小的損害都可能造成難以想像的巨大創(chuàng)傷,因此前些年雖然有傳聞這種「虛擬
實境技術(shù)」即將運用在游戲中,但是卻是左等右等不見實例的出現(xiàn)。
但是現(xiàn)在,中國、美國、韓國最大的三家游戲公司聯(lián)手推出的游戲
居然是采用這種虛擬實境技術(shù),這怎么不讓人驚奇?按照上面的說法,人們只要
戴上那個所謂的「虛擬頭盔」就可以用意識控制游戲人物,就像是在現(xiàn)實中使用
手腳一樣,而且還有感覺,這樣的游戲絕對會占領(lǐng)整個游戲市場。
這個想法在腦中一閃,我馬上戴上傳感器,進入我現(xiàn)在玩的游戲把裝備都賣
了然后在告訴全世界的人我自殺了,那些被我的女的都很高興我這個魔頭要
離開了,可是她們?nèi)f萬沒有想到在不久的將來我們還會在見。
果然,接下來幾天,三家游戲公司聯(lián)合成立的「天下游戲公司」開始大力宣
傳他們的虛擬實境游戲——。網(wǎng)絡(luò)、電視、報紙雜志、街頭廣告、人力
宣傳、促銷活動……紛紛在全世界各大城市上演。
同時,官方網(wǎng)站也列出了這個游戲的基本資料,上面精美生動的虛擬動畫完
全展示了游戲的真正魅力。一時間,傳播到整個世界。
僅僅一天時間,現(xiàn)在流行的各大游戲已經(jīng)急劇萎縮,大量的玩家開始退出游
戲,游戲中的裝備價格更是跌到了離譜的地步。看到這個情況,我心中暗自慶幸,
要不是我早一步察覺,兩年多的辛苦就白費了。
仔細看了官方網(wǎng)站我才知道,這款游戲直接跳過內(nèi)測進入公測階段,
這在游戲界是很少見的,畢竟只有經(jīng)過內(nèi)測才能更好地把握游戲的具體細節(jié)得失。
現(xiàn)在這種情況完全說明了「天下游戲公司」對于這款游戲充滿信心;同時,也有
一種神秘的意味。因為網(wǎng)站上只給出了一些基本資料以及操作,大部分需要玩家
自己探索。
首先,游戲裝備是一個虛擬頭盔。這個頭盔就相當于一部專門用于游戲的小
型超級電腦,因此價格比較貴,普通型的就要2人民幣,豪華型的要
,人民幣,至于貴賓型的,則是需要,人民幣。三者
的真實度分別為5%,7%,9%.但是痛覺系統(tǒng)只有現(xiàn)實的5%,這是為
了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的傷害。
另外,因為是由意識直接操控游戲,眾所周知,意識運動速度比之現(xiàn)實感覺
那可要快多了,因此游戲時間與現(xiàn)實時間比為3:,也就是說現(xiàn)實一天時間相
當于游戲三天時間。這從另一種意義上來說,只要進入游戲就可以算是另一種意
義上的壽命延長。
而且玩家戴上頭盔,它上面的紅外線探測裝置就會自動記錄玩家虹膜、DN
A,真正做到一人一號。杜絕了目前全息游戲中用人造虹膜作弊的可能。
其次,游戲中職業(yè)有很多種。
東方戰(zhàn)斗職業(yè):武士,運用各種近戰(zhàn)兵器進行戰(zhàn)斗,細分為劍士,刀客,槍
手以及其他。
弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩來遠程攻擊敵人。
盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進階為刺客。
道士,可以使用劍近攻,也可以使用符紙進行法術(shù)遠程攻擊。法術(shù)分:金、
木、水、土、火。
和尚,分為近戰(zhàn)類和法術(shù)類兩種,前者等同于武士,后者可以習(xí)得各種佛法。
獵人,使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。
東方戰(zhàn)斗職業(yè)都可以學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,但是內(nèi)功心法只來源于技能商店和自己