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打怪所得,還有可以從任務(wù)中獲得。
西方戰(zhàn)斗職業(yè):劍士,使用劍來攻擊敵人,可以學(xué)斗氣,是近戰(zhàn)系。
弓箭手,采用弓箭來遠(yuǎn)程攻擊敵人。
盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進(jìn)階為刺客。
魔法師,使用各類魔法遠(yuǎn)程攻擊,分為:水系,火系,風(fēng)系,土系,光系,
暗系。
牧師,使用神圣魔法,為別人治療。到高級的時候可以攻擊敵人。
亡靈法師,使用暗黑系魔法中的亡靈魔法,可以召喚死靈生物為自己作戰(zhàn)。
召喚師,只能召喚幻獸為自己攻擊的法師。能力越強(qiáng),召喚的幻獸越多越強(qiáng)。
生活職業(yè):鐵匠,打造兵器或者其他金屬物品,東方類還可以打造首飾。
醫(yī)師,通過草藥來醫(yī)治病人。東方專有職業(yè)。
裁縫,可以將各種毛皮縫制成衣服,皮甲。
樵夫,砍伐樹木的職業(yè)。
漁夫,可以釣魚。魚類中有許多珍稀物種,吃了可能會增長能力。
煉金術(shù)師,西方專有職業(yè),專門打造首飾。
商人,專門以經(jīng)商為職業(yè),無戰(zhàn)斗力。
廚師,可以制作各種食物,降低玩家的饑餓度。
鑒定師,鑒定裝備以及其他材料。
最后,玩家的數(shù)據(jù)還是采用等級制度。-級是平民,到了級,就
可以到城市就職。就職之后,就職人員會給你該職業(yè)的幾個基本技能,而以后的
進(jìn)階技能需要自己花錢購買或者通過其他方法獲得。每個人只有一個戰(zhàn)斗職業(yè),
兩個生活職業(yè)。職業(yè)越多,每一級的經(jīng)驗也會增加。升級經(jīng)驗=原有經(jīng)驗×(
+2N%),這樣一來就使得不會造就一個十分BT的人物出來,除非你花大
把時間。
采用等級制度的同時,系統(tǒng)還會給出一個綜合能力,評估你的真正實力。
對于死亡,系統(tǒng)的懲罰十分嚴(yán)重。每一次死亡,你將失去該級升級經(jīng)驗的7
%.在2級之前,下一級的經(jīng)驗是上一級經(jīng)驗的2%,而2級之后,從
2-2,需要經(jīng)驗萬,以后每一級升級需要經(jīng)驗比上一級多出
N萬,即2-22需要2(+)萬,22-23
需要4(++2)萬,23-24需要7
(++2+3)萬,如此類推。
所以一旦死亡有時候你可能連續(xù)降幾級,甚至直接降為級,屬性點也回復(fù)
到原先級別的屬性值,但是技能不會消失。
不過,死亡之后玩家的財產(chǎn)可以通過遺產(chǎn)系統(tǒng)獲取,不過需要交納個金
幣的費(fèi)用。玩家死亡,聲望值越高,隨機(jī)掉落物品的幾率越小,件數(shù)越少(不包
括乾坤戒指內(nèi)的物品)。而聲望,則可以通過殺怪,做任務(wù)等等途徑獲得。
在城市中PK是不允許的。否則,系統(tǒng)判定該玩家惡意殺人,聲望降為,
同時全城通緝。在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若殺死對方只能獲得
該玩家該級%的經(jīng)驗;而被動一方若殺死主動一方則會得到該玩家該級經(jīng)驗的
5%.惡意PK殺人,聲望值會減少。殺一人,聲望值降為;再殺人,降為負(fù)
數(shù)。負(fù)聲望值的玩家,死亡則會掉落全身物品,包括乾坤戒指內(nèi)的物品。
乾坤戒指(西方為空間袋),是新手裝備一種,不占負(fù)重,可以裝備2種
裝備,不論大小。完全相同的物品可以疊加。想要增加乾坤