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要原因是散人畢竟沒有高傷害大招,只能一點一點的消磨血線,齊玨現在還保有著將將50%的血量。
當然,齊玨也并非完全沒有還手之力。雖然他占上風的機會遠遠小于他被壓著打的時間,但是神槍手畢竟是一個傷害爆表的職業。偶爾抓住機會打出的幾個大招,加上銀武自帶的連綿不絕的爆、炸效果,居然也把葉修的血線壓下了60%。真要從血量對比上來看,倒也沒吃什么虧。
場上的緊張氣氛逐漸蔓延。視野良好的包廂內,本來事不關己的職業選手們也能感受到那種凝滯的氣氛。
“真不愧是藍雨的選手,守的真穩?!彪y得王杰希說了句實在話。不過他輕輕的搖了搖頭,隱下的話雖然沒說出口,但是大家都明白——只憑防守,是贏不了的。何況,連防守都已經捉襟見肘?
張新杰卻有一些不同意見。他輕聲提醒道,“散人快打也沒有出現過?!?
榮耀游戲中當然沒有名叫散人快打的技能。這只是一個和林敬言的‘唐三打’一樣的,成名選手的成名連招。當然,唐三打真真正正的只有三招:攔山虎、雙月牙、傷疤之痛,資深榮耀迷都耳熟能詳;而散人快打,就不是哪幾個技能連招這么簡單了,它更多的是指葉修一招得手后那種連綿不絕的攻擊姿態。
因為畢竟不是特定的某個技能,所以當然沒有留技能這種說法。之所以場上至今沒有出現,原因也很簡單——因為那些讓人色變的連招,并沒有完整的連下去過。
葉修眼里就是這樣一個滑不留手的對手。他的防御雖然足夠嚴實,但是畢竟還是能被自己找到破綻;然而在自己準備乘勝追擊時,他也總有本事逃出生天。
——他對榮耀的理解并不亞于自己。葉修剛剛意識到這一點的時候,有過一絲不可置信。不過,隨即就變成了理解和釋然。
因此解說中的潘林和李藝博就不得不面對常常被打臉的窘境——
“君莫笑一個弧光閃近身!烽火連、城情況不妙——誒?打斷了?弧光閃能被打斷嗎?”
李藝博糾結了半天,“理論上是可以的吧,弧光閃畢竟是位移技不是傳送技,軌跡也許還是能夠捕捉的。”
“可是弧光閃是目前榮耀中最快的高速沖鋒技能!”潘林窮追不舍。
李藝博要不是涵養好一定當場就罵出來了。不過他現在只好顧左右而言他,“也許齊玨選手有什么特別的技巧吧——啊呀,這招是回旋踢!君莫笑危險——沒倒地?怎么回事?”
潘林心說你問我我問誰?你是退役選手,我不過是個小主播!不過好在李藝博很快發現了自己的失誤,“哦哦,對——回旋踢本來就不是強制倒地——”
幾個攻守下來,不僅觀眾們大開眼界,連職業選手們也紛紛表示漲姿勢了。畢竟,隨著榮耀游戲的進一步發展,高傷害大招層出不窮,游戲節奏不斷加快,大家紛紛追求更好的裝備,更高的屬性,更多的技能點,走的是以力破巧的路子,有時候,甚至可以依靠更強的裝備磨死對手,這種錙銖必較的、純粹技巧性的碰撞已經多年不見了。
“小玉哥真強??!”盧瀚文喜滋滋的說,“拖了這么久還沒敗,也許能贏也說不定呢!”
喻文州倒沒有那么樂觀。一方面,至始至終在場上占據主導地位的都是葉修,齊玨只能是間或沾點便宜。另一方面,這種焦灼的態勢下,以他的性格,齊玨真的能夠堅持下去嗎?
作者有話要說:
到家了,真好!
即將開始悠閑的寒假模式,雖然16號我又要滾回學校了……
之前說不想把這篇文拖到年后,不過現在看起來多少有點困難的樣子,不過開學前還是能寫完的。
說真話,寫燃、