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【這顯然不是玩家常態(tài)】
比起進(jìn)入新環(huán)境從頭開始建立人際關(guān)系的游戲玩家,稱作已經(jīng)被設(shè)定好性格數(shù)據(jù)和背景經(jīng)歷的npc才更合適。
系統(tǒng)開始掃描副本bug:【根據(jù)副本規(guī)則,副本生成對玩家正式開啟后,部分與玩家有關(guān)的事實(shí)會模糊處理才對】
沐生沒有像其他玩家一樣接收到任務(wù)和副本背景,雖然有作為npc該知道的資料,比如自己的經(jīng)歷、關(guān)系網(wǎng)重要人物的名字性格等常識。
但按照非重要普通npc的待遇,不應(yīng)該知道插班生都是玩家這條信息。
就像教室里坐著的部分學(xué)生,他們會有一瞬間覺得學(xué)校突然迎來大規(guī)模轉(zhuǎn)學(xué)生很奇怪,但在規(guī)則作用下類似的思想很快會模糊。
即使在之后,真的親眼看見、聽見玩家有超出尋常學(xué)生的舉動,或者觸犯死亡規(guī)則的倒霉玩家被特殊npc拖走。
普通npc也只會疑惑一瞬,然后逐漸麻木,不會深究跟往常記憶奇怪的地方。
可如果足夠倒霉,例如在這個(gè)副本中,作為學(xué)生的普通npc意外撞見相處多年的同班同學(xué)突然變成了“怪物”拿起屠刀殺死玩家,自己熟悉的校園成了修羅地獄。
這種很難模糊和自洽的記憶,甚至?xí)?dǎo)致普通npc直接崩潰,然后消失。
一般來說,在這種劇情發(fā)生時(shí),普通npc大多會在副本的安排下產(chǎn)生各種緣由回避。
可除了這種基本保護(hù)之外,特殊npc和玩家都不太會避諱這塊。
畢竟普通npc真的就像游戲背景板,一串可消耗的數(shù)據(jù),沒有戲份和思想。
慣常被玩家用來探路。
被特殊npc用來殺雞儆猴,制造血腥場面動搖玩家的心態(tài)。
而沐生進(jìn)入這個(gè)驚悚游戲,雖然能通關(guān)、完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),也能算是玩家,但開局卻是個(gè)沒什么自由度、甚至還有劇情殺的普通npc身份。
連系統(tǒng)也覺得這個(gè)新玩家倒霉。
他如果向玩家坦白尋求幫助,暫且不提會不會有玩家?guī)退绻惶厥鈔pc看出這個(gè)普通npc是“叛徒”,同樣活不了。
這些都不是什么機(jī)密,系統(tǒng)也大方地展示給沐生。
哪怕剛才已經(jīng)通過各種小動作探過柳昂的底線和行動自由度,對副本的難度也有了估計(jì),沐生也覺得很不樂觀。
好像不管怎樣,最后都是死。
就像很多類似電影和文學(xué)作品里,死在最前面的炮灰一樣。
沒把握好人設(shè)過度得罪重要npc會被殺死,一個(gè)不注意觸犯了死亡規(guī)則會死。
甚至還要注意避開特殊npc擊殺玩家的場合,如果被發(fā)現(xiàn)看到那種畫面沒有崩潰,玩家的身份攤開了還是要死。
其他人眼中,
漂亮男孩皺著眉,像是被什么難住了,寫東西的動作也停下來。
趙沐生腦子不好用,在班上的成績一直一般。
看起來就是自己作業(yè)寫不出來,還沒有能丟鍋的人了,發(fā)不了脾氣干脆開始生悶氣的情況。
按照以往的經(jīng)驗(yàn),下一個(gè)跟趙沐生說話的大概會莫名其妙被罵一頓。
剛才之后,一直有意無意看著沐生的一道道視線都顫了顫。