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無論是一土十、壞女子還是水柔舞,都是從老區過來的,就算拼命阿小,以前也玩過很多別的游戲,他們都下過無數次的副本,打過無數次的boss戰,甚至門派戰、公會戰等等,但是,從來沒有一次,經歷過這樣復雜的打法!
移動,移動,還是移動。
壞女子一首曲子都沒彈完過,最多半首曲子就必須移動一次位置。
水柔舞更是搶恢復技能,搶得額頭上直冒汗。
逃兵營地,是高難度副本。
所謂的高難度副本,其實任何一個boss,都可以卡住一個公會精英團一兩個星期,甚至一兩個月的時間。
開荒團需要一個閱讀副本的能力超強的高手坐鎮,才能在每次的團滅里總結經驗,最后一點點地完善隊伍配置、調整打法,完成開荒。
至于零點和黑夜行這種,現場閱讀副本,現場調整打法……
好吧,一土十他們就直接給跪了。
零點在大帳里面,左竄右跳,一刀一刀地扎在李正身上,李正憤怒地搖動著旗子,小骷髏不停地掉下來,至少掉了二十秒鐘,這第一波小怪才算是掉得告一段落。
“我的天,這……”拼命阿小按照黑夜行的指令,靠前到了大帳側邊,因為距離靠近了很多,看出了點苗頭。
“這……這就是傳說中的視野操作嗎?”一土十幾乎也是同一時間看了出來。
“……”水柔舞也漸漸看明白了零點的操作,連打了三行省略號,別的話卻說不出來。
“暈啊,這么空曠的地方也能做視野操作!”一土十打了幾個驚嘆號。
“零點對角度的判斷,必須沒有半點誤差啊!”壞女子躲在一棵樹后面釋放春海潮聲,嚇得心驚肉跳。
因為,如果零點對boss的可視角度控制出了一丁點差錯,她這個藏身處,就不能算是藏身處了。
視野操作,是指通過走位、攻擊、技能、擊退等,控制人或怪的可視距離、可視范圍的一種技巧。
在《劍戰》里,無論是人還是怪,都是扇形視角,沒有視野就不能發動攻擊。
玩家的視野距離比大多數怪乃至boss都要遠,扇形弧度都要廣,視野操作很多召喚系boss來說都很適用。
可關鍵問題是,不是每個人都能對boss造成視野操作的!
視野操作需要極強的大局觀、判斷力和操作,boss一動就要馬上判斷出可以被隊友用來藏身的地方,然后要選擇處理方式,改變boss的走位,讓它看不到那些地方,之后還要保證boss的視角原點,是以自己為中心,并不做轉移……
“壞女子,退到你身后第二棵樹,跟boss保持右偏45度角方向坐下,繼續春海潮聲。”
“一土十,零點將在馬上要將boss引到縱深處,你站到正門中央開散裂箭,注意boss的可視距離。”
“阿小,開梯云步沖進去,3秒內把移動速度慢于boss的那一波骷髏引出來,看著boss的視野方向。”
“一土十,退。水柔舞,到右邊的石頭后面去。”
零點控制著boss的視野。
黑夜行控制著整個隊伍的戰斗走位。
整支隊伍有序地保持移動,無論boss怎么走,他們都跟著變換位置,每一次都能很快地找到零點制造出視野盲區,他們就這樣一直卡著boss的視野,保證boss的視野里只有零點一個角色。
雖然在頻道里指揮的是黑夜行。
但一隊人都全部看得出來,零點,才是這個戰術的核心。