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沒有技術,戰術就全是扯淡。
這個boss的打法,首先是零點的技術作為保障,其次才能有這個戰術的產生,黑夜行的一切指揮,都是看著零點,以零點拉扯boss的視野為基礎進行的。
“看來,能過……”一土十道。
“必須的!視野操作都上了?!眽呐拥?。
“這個零點,到底是什么人啊……”水柔舞道。
“一土十,分心了!”黑夜行一個火舞狂沙,釋放在了一土十和boss之間。
火舞狂沙,布袋丐幫11級技能,在指定區域揚起一片沙塵,對區域內敵方單位造成120%火屬性傷害,持續6秒。
“呃,對不起。”一土十立刻道歉,其實就算黑夜行不說,他也知道自己退慢了,要不是黑夜行空放了一個隔絕視線的技能,boss就會看到他,旗子里搖出的小骷髏就會變成兩人份的。
“不要緊,繼續?!绷泓c打字道。
一土十趕快調整心態,他算是游戲老手了,在這樣細致的指揮下還出錯,實在是讓他自己都覺得有點汗顏。
當然,零點和黑夜行,在他們心里,已經不是老手能解釋了的。
這是高手,絕頂的高手!
就拿目測距離來說,從2d游戲時代過來的老玩家,以半屏、一屏這種計算方式算距離,就已經是很高端了,可這兩個人目測距離的誤差,可能還不到五步。
“阿小。換位置,你再往前一點boss就不用看到你了,直接都進了主動仇恨距離?!?
“阿小。下一次梯云步晚幾秒,快進boss視野的時候再開?!?
“還是阿小……把怪拉出來的時候注意聚一下小怪仇恨?!?
boss掉了大概一邊的血之后,黑夜行就主要關照拼命阿小一個人了,補救技能也基本是放在他一個人身上,不過并不是因為他失誤多,而是要做的事情比較復雜。
因為,幾輪過后,其他人都知道boss走到什么位置,他們就相應地要怎么卡視野,但是拼命阿小不一樣,他不是卡視野,他要開加速技能“梯云步”,在boss背對他的一瞬間,到達boss主動仇恨距離邊緣,迅速將一波移動速度較慢而跟不上boss的小骷髏拉出來。
這個時間非常緊張,最多兩個技能和一個普攻,就必須把小怪拉走。
零點在里面怎么攻擊的,一土十他們看不到,但是從boss一直沒有放大招看來,他一定是用精準的要害攻擊,打斷了那些非純粹判定的大招。
雖然打得不快,但3號boss逃兵掌旗使李正的血量,確實在持續穩定地往下掉。
“注意?!眀oss還有20%血量的時候,零點突然在團隊頻道打了一句。
所有人都卡著視野站得遠,只有零點離boss最近,看得到他舉起旗子一直站在原地沒動的情況,而且,全身無破綻點,說明要釋放純粹技能了。
純粹技能不能被打斷,只有臨場應變。
一分鐘之后,李正手上的旗子劇烈地燃燒了起來,從他的旗子里掉出來的骷髏小怪,居然每個身上都冒著火,李正身上也漸漸冒出火來。
靠近在李正身邊輸出的零點,腦門上彈出一個疊一個的火屬性灼傷傷害,引走小怪的拼命阿小,也受到了小怪身上的火炎帶來的持續傷害。
一土十他們都一怔,《劍戰》里持續傷害是可以一層層疊加的,而掌峨眉現在的等級,還沒有學習清負面狀態的技能……
哪有這么賴皮的事,居然每個小怪都帶灼傷效果?
這樣下去,用不了十幾秒,每秒傷害就能疊得很高了!