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王國雖然發展了一些軍事體系,但距離扁平化信息綜合平臺還遙遙無期,現有的空軍雖然偶有和地面部隊合作,但大方向是對參謀部負責的情報偵察、單獨作戰以及輔助地面部隊的策應攻擊。
這個體系下,地面部隊沒辦法第一時間拿到中近距離的偵察信息,完全依賴指揮部在更宏觀的層面下做到提前部署。
很明顯,現有的狀態對應付一些小規模的突發高強度對抗,有著比較大的缺陷。從這個角度分析以往的減員損失,大概能有一半的量要“歸功”于陸航缺位。
如果現階段籌備建設陸軍航空兵,主要任務就是增強陣地前十到五十公里間的信息獲取能力,避免信息鏈傳遞不到位而倉促應戰。
陸航最重要的一類單位是直升機,不過在流放地,王齊從沒有想過發展它。
直升機的技術門檻過高還只是一方面,已有渦漿發動機的情況下,發展出燃氣渦輪機不存在理論和技術瓶頸,這兩者本身也在差不多的檔次。
王齊的思考中,更多的還是考慮魔法的優勢和直升機的天然劣勢。
直升機完全依賴主螺旋槳從氣體上獲得的力移動,這個移動方式不變,不論上多強的動力,它的飛行速度都要受到漿葉尖端線速度影響。即使采用共軸反漿模式并在尾部增加一個正常方向的小螺旋槳,其終端速度也無法突破五百公里每小時。
渦漿飛行速度更快,得益于固定翼飛機依靠氣動力維持高度,螺旋槳只需要負責向前的拉力,力的方向更有利于提高速度。
想要發展直升機,不可能一開始就去碰共軸反漿,即使從現在開始,沒有十幾年的功夫下去,飛行速度不可能突破時速450公里,如果工業基礎不夠,那更是遙遙無期。
所以要建設陸航,還得從魔法端想辦法,飛車就是個不錯的載體。
魔法天然就會把一些物體逐漸改變成可懸浮狀態,在提供升力這方面有著先天優勢,但在提供牽引力、推力這方面就比較菜。
假設功率為1法時的魔術陣模塊,能提供1單位升力,使用同樣功率的模塊提供牽引力,其綜合出力僅勉強能到0.3單位。可以理解為魔法在提供升力時,其大半的能量用在“改變重力”上。
魔力還有個優勢,它在鋁基寶石這個載體上,用“制造爆炸”作為單位轉換的橋梁,能量密度比石油還大不少。
然而同樣的,一些魔法可以中和或引爆這種集中起來的魔力,從安全角度考慮,它的實際成品能量綜合密度,只能到柴油的三分之一左右。
換算一下,100公斤的成品魔力容器,只能提供10到20公斤燃油相當的推力,具體的差異還要看設備類型。
綜合這些情況基本可以得出結論。
“用魔法做升力來源,使用噴射發動機來提供推力,要求瞬時速度能高于五百公里,并具有穩定懸停打擊能力。”
噴射發動機是個籠統的稱呼,脈沖噴氣、渦輪噴氣、渦扇都算是噴射型,只利用反作用力推動,渦漿就屬于同時有拉和推兩個力,當然合力都長一樣。
紅石廠的廠長有點撓頭,又不敢表現出來,磕磕巴巴的解釋:“陛下……那個,我們的實力可能……大概很難按要求開發。”
王齊沒生氣,誠實點挺好,要是拍胸脯說能做,那就真的要換地方了。
紅石廠包括被并入的風谷廠,都是以當地大戶為主,大戶們受家族傳承影響,具有一些基本組織能力,當初剛剛有木頭人的時候,民廠折騰折騰,也能湊合出性能接近的飛行器。
但以王齊為代表的“上頭”不怎么待見他們,只靠他們自己很難形成有競爭力的開發體系,當飛行速度要求超過五百公里時,已經不是靠排腦門就能解決的。
這邊對隨行來的娜塔莎點頭,她打開公文包,拿出個檔桉夾交給廠長:
“里面是兩份氣動設計方案和一份脈沖動力原理,你們可以按照陛下的要求對其做修改,然后拿金屬模型去藍天重工測試。”