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有了如此明悟的錢無憂回過頭,陰影中,一個滿身綠毛、耳朵高聳的彪悍獸人走了出來。
這是一頭頭成年的大耳怪,他身高足有兩米,披著銹蝕的鱗甲,牛皮繩索穿過的破碎金屬環片間,硬邦邦的腱子肉清晰可見,腰側拴著幾個面容扭曲的人頭,而那捏在手中的鐵皮釘頭錘上,更是覆滿了黏糊糊的紅白之物。
大喝聲中,大耳怪猛沖了上來,釘頭錘轟然砸落。
錢無憂擺正了姿態,他同樣大喝出聲,并揮刀格擋。
令人牙酸的碰撞聲中,沉重的釘頭錘撞偏了短刀,繼而砸上石壁,嘩嘩聲中,碎石飛濺,虎口麻木的錢無憂連連后退,在碎石撲面中,被逼到了墻角。
巨力帶來的麻木感,順著手臂涌上心口,即便成功用出了卸力技巧,錢無憂也差點跌坐在地上,若不是大耳怪的大半勁力,都被引入了石壁,結果恐怕更加不堪。
“力量0.9,靈巧0.8,智力0.2,感知0.3。”
對于大耳怪民兵的基礎四維屬性,錢無憂閉著眼也能背出,可是對照自身的孱弱屬性,這曾經被他視為超級廢渣的螻蟻,也成了恐怖的存在。
九倍的力量和八倍的靈巧系數,完全對他形成了碾壓優勢。
但錢無憂并不是完全沒有機會,他看了一眼經驗槽,一共有15點經驗。
不等大耳怪繼續動作,錢無憂迅速將3點經驗注入了民兵職業。
民兵等級立刻從0級升到了1級,金色的光華中,他的力量屬性又漲了0.1,而升級獲得的0.1個自由四維屬性,也被他立刻加給了力量屬性。
四維中的力量屬性,瞬間攀升到0.3的地步,達到了大耳怪力量的三分之一。
但錢無憂卻對此完全忽視,因為系統給出的民兵專精方向,已經在眼前呈現:
“請您選**兵的專精方向:”
“專注于肉搏的民兵戰士;”
“專注于遠攻的民兵弓手;”
“專注于輔助的民兵醫者。”
在《英雄之劍2——戰國之刃》中,民兵職業一共有二十級,這三大基礎職業將會衍生出數百種高級職業,而對魔法和五行元素的應用技巧,則要在二十級后,才會陸續出現。
所謂的“戰法牧”作戰鐵三角,在民兵階段,根本還未成形。
按照五行大陸的傳統,民兵僅僅只是初級炮灰,根本不成體系。
錢無憂當然知道民兵是什么貨色,這些基本沒有攻擊能力的前農夫,只配蹲在新手村中殺雞宰羊,做些無關痛癢的小任務,但現在,他卻必須寄希望于系統的技能饋贈。
在游戲2.10版本之前,玩家就職民兵的時刻,是沒有技能饋贈的,但鑒于民兵的攻擊實在太過軟弱,升級無力,所以《英雄之劍2——戰國之刃》的運營方,應廣大玩家的要求,向智腦提出了交涉,并最終為資深玩家,爭取到了無償獲取初始攻擊技能的特殊福利。
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