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假期結束了,hero和蜜桃諾斯經過短暫的休整,再一次進入到正常的訓練日常之中?!?
龍洋準備在訓練日開始前同自己唯一的活躍聽眾道別一下,就是那個叫蘸水筆的,在攝像頭后面看起來非常漂亮的姑娘。不過她一直沒出現,龍洋雖說有些失落,不過還是拿得起放得下的,很快就調整好了心態繼續打游戲。
這一段時間并沒有出現什么因為黑切影響而大火大熱的英雄,對于新瑞茲的評價也普遍是‘強大,但不好用’,所以這個版本跟上個版本其實是沒什么區別的,等新英雄上線之后或許會出現一些變化。
巴德這個東西似乎真的是拳頭公司近期來制作的最糟糕的一個英雄,他們有著很好的想法,但是這東西的使用門檻太高了,想要發揮作用需要傾向于團隊協作上,至少得開發出來一個可以靈活應用巴德穿墻能力的套路出來。
職業戰隊是沒什么閑工夫將一整個隊伍的精力放在這上面的,主要還是對這個英雄沒信心。而且自己開發出來的東西,分分鐘會被敵人學會偷走來對付自己,付出比非常低,甚至連‘正相關’都達不到,導致這個英雄一直就沒什么人拿來用。
小花這邊的態度其實也是差不多的,她們覺得沒必要為了一個輔助英雄太過執著,也沒把巴德看在眼里。
巴德的作用在團戰之中是很難發揮的,想要讓這個英雄出彩,必須讓團隊側重于游擊形式的戰斗。也就是說。在這個坦克聯盟版本中。選了巴德就要逆勢而為。做一個不團戰的牽制隊伍。
英雄聯盟和爐石傳說可不一樣,并不是隨便選了一手龍系列卡牌就可以拿著去打排位的,試驗新套路所需要調動的資源自不必提,而且想要出效果并不容易。龍洋之前的黑切鱷魚就是例子,本來是想要測試強度的,結果對上個大頭,壓根就無從下手測試,一場游戲打下來?;旧弦恢痹谏下肥毡l育,隊友隨便游走游走就把中下打穿了,正經團戰都沒爆發一場。
單人行動尚且如此,團隊等級的套路開發就更加麻煩了,從初級階段到戰術成熟需要一段時間。而且能否成熟都不明確。
安靈的kindle里有一些蘇聯時期的科幻,里面有好多對未來的暢想,大多都是美好的,比如**實現了之類。小花可不知道巴德是否真的存在可以在這個版本發揮出來的戰斗力,或許他的出現完全沒什么用處也說不定。
盡管有著這樣那樣的情況,西樂那邊還是決定拿出一套適合巴德的游戲方式。讓龍洋來打打看,看看會不會有什么奇效。她們也不指望從中發現什么東西。只不過作為一名‘研究人員’,稍微研究一下也算是給了這個新英雄一點面子。
西樂因為套路演練的事情,突然覺得自家似乎應該弄一個二隊出來,這些事情其實應該讓二隊來做,等研究明白了再交給一隊去練習。
之前對新黑切的能力測試,一直是西樂那邊獨自進行的。她們的戰斗力有限,成為教練之后由于游戲時間的減少,她們已經不是當年的她們了,打個白金都會出現一頁紅這樣的狀態。
按理說新黑切對于瑞文和猴子是有非常大的提升的,這兩個英雄的勝率都因此上來了不少,不過西樂她們拿瑞文各種輸,已經完全不會玩這個游戲了。
hero那邊稍微聽了一下西樂對于巴德和巴德套路的描述,西樂這一次選用的是最為保守的玩法,下路ez抗壓,巴德帶懲戒雙打野的一個游戲方式。
這是目前比較令人在意的一種巴德的游戲方式,比較方便越塔,就是一個把敵人前期一路往死了抓的陣容。
白小北這次肩負大任選出了刀妹,西樂想要用這套東西讓他carry起來。
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套路的思路是非常簡單的,雙打野在目前這個版本也并不是不能拿出來,白小北的刀妹也是人生第一次在線上打出超級優勢來。
雙打野,能夠在一定程度上牽制敵方的打野英雄。不管是努努還是挖掘機,面對雙打野都得好好掂量一下再行動,不可能跟平時游戲那樣正常在野區走來走去。
巴德的逃生能力是非常變態的,前期有e技能和滿地的加速瓶子可以撿,后期又是一個頗具坦克能力的存在,減速能力也比較煩。等到了六級之后,還擁有利用大招將敵人拖住,等待友軍救援的能力。
龍洋在用巴德打游戲的第一局就成功將自己和敵人打野給金身在野區幾秒,然后召喚隊友將這家伙強殺接著直接大龍。
今天的訓練他到是沒機會做這種事情,比埃爾實在是搞不懂應該如何應付雙打野。她選了一個挖掘機,卻不敢主動進攻,已經被反蹲兩次了。一次是單人蹲,另外一次是被兩個打野一同蹲到。
無奈,她只能選擇老實發育,可挖掘機發育起來的效果其實很微妙,并不是特別強。
這一場最郁悶的人應該算是小桃,龍洋和龍興有事兒沒事兒就跑來越塔殺她。她都退到二塔了,還是被巴德金身在塔下然后丟q中墻打出眩暈,接著就掛了。
有的時候龍洋也不會先手金身,畢竟這個技能不是特別容易中,而是選擇將技能留給防御塔,讓這東西在關鍵時刻啞火那么幾秒。他能夠繞過塔下的小桃,只將防御塔給金身住。這不是什么困難的技巧。
經過一段時間的演練,龍洋確定這個英雄的最強作用在于越塔,而越塔這種工作的作用通常在于摧毀敵人上單。
也就是說,當敵人選了那些沒發育起來就用處不大的上單時。其實是可以嘗試用這一套打法的。至于真的將對面上單給弄崩了之后能夠取得怎樣的優勢。那就不清楚了。
巴德如果選擇作為偏向輔助的雙打野。其實對陣容而言要求還是很大的。首先一個ez必須得有,要不然怕是沒什么英雄能夠架得住輔助這么往外面跑。此外打野英雄也不能選擇豹女這種需要一定發育的東西,努努似乎還不錯。
選了努努,基本上黃雞也就被內定了,努努的攻速加成要是無法在adc上起到作用,那么就必須在中單這邊有那么一手應用,要不然這個英雄被拿出來實在是有一些不合適。
好在黃雞這個東西是個比較全能的存在,有他在中路足夠穩定。只要時刻主意一下敵人方面的移動,不要被對方抓住機會抱團推進就好。
段秀秀不會黃金雞這么高級的中單,不過也無所謂,用卡牌這種東西也不是說不行,倒是進一步的增強了這個陣容的前期行動力。
在雙c位為卡牌和ez的情況下,這個陣容極端不適合打團,而且極端缺乏后期。西樂很清楚這種問題是不可逆的,畢竟巴德目前比較容易的游戲方式就是雙打野,就算把這東西丟在輔助位下路混,也很難打出什么作為來。
吃adc。是這個英雄發揮游走能力的一個無法解決的點。如果不游走,巴德這個英雄又會將隊伍前期拖入劣勢。他的線上能力有些太一般了。
按照雙打野的玩法游戲了一段時間,西樂這邊非常確定,這是一種超級賭博行為的玩法,并不實用,至少不能作為常規游戲方式拿出來。巴德的雙人野可以提供一個類似于挖掘機一樣的強力gank能力,靠著穿墻技能來發動攻擊,這是這個英雄比較主動的一個方面。
換取這個主動能力的代價是超弱的陣容,龍興喜歡用蜘蛛配合巴德,這樣幾乎等于給了敵人后期無敵的能力。而且這個版本op英雄數量實在不是小小ban位裝得下的,因為一個輔助讓陣容弱化這么多,又放棄了搶奪強大英雄的機會,敵人陣容自然會變得很夸張。
這種玩法西樂覺得還是有一些價值的,不過她們不打算拿出來冒險,不值得。除此之外,還有一個偏向防守的應用方式。
柴小弟最近不好好上學,逃課跑來hero基地作為旁聽生跟著一起聽課。西樂對此倒是不介意,柴小弟是個守口如瓶的好孩子,每次來還總會帶點東西,挺招人喜歡的。
之前他也是圍觀他的兩位師傅在王者分段上了一百多分,龍洋在那之后總覺得自己可能是一個上分型的選手。一般情況下,玩家在游戲中打得越穩,越是容易上分。雖說一些兇巴巴的玩家幾乎每一場都擁有看似很carry的數據,不過輸掉的游戲中,有大部分都是因為這些人因為自己的經濟處于優勢而胡亂開團,然后在隊友并不怎么優勢的情況下輸掉比賽。
龍洋覺得自己現在打中單和下路還是挺穩的,畢竟平時就是下路常駐,也經常為了幫段秀秀拓展她的英雄勺子去走中單。換做上路,他就稍微有些急躁了,因為對這條路的生存狀態不太了解,他本以為這會導致自己變慫呢,結果卻出現了相反的情況。
這種意料之外變化他一直不知道該怎么解釋,這倒是讓他升起了一些多練習一下上路對線技巧的念頭。至于對線之外的事情他就無所謂了,畢竟是輔助,在游戲的時候習慣了將視角擴大到全局。一個上單應該如何行動,如何支援,他是非常清楚的。
一直以來,龍洋都不覺得自己的個人實力有變強,到現在他算是發現,自己貌似還在其他領域變弱了一些,引以為傲的英雄池也有些開始跟不上版本變化了。
柴小弟來的時候正好趕上hero練習巴德的下半場,大家正在用巴德比較被動的打法玩游戲。