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被動的巴德其實就是線上的巴德,放棄了能夠為隊友在前期提供穿墻gank的能力,而是將發力期轉移到了其他時間段。
“不行,這么玩還不如剛才呢。”
鹿知秋非常耿直的給出了自己的看法。線上的巴德倒不是說沒法玩。但是對上那些目前強勢的一些adc組合基本上是沒的打的。
目前比較要命的下路其實也就那么幾種。要么是厄加特泰坦,要么是復仇之矛錘石,要么是莫甘娜輪子媽,要么是安妮奧巴馬。
這樣的東西雖說也可以稍微變化變化,沒那么死板,不過四種下路組合象征著四種游戲狀態,各有特點,而巴德不管配合誰。都打不贏他們。
打不贏不代表不能發育,不過打不贏意味著喪失主動權。hero戰隊是一個非常在意主動權的隊伍,注重場面上的爭奪,這讓他們無法像蜜桃諾斯隊那樣下路慫。
龍洋的巴德一出現在下路,打工妹和墨汁汁就跟打了雞血一樣的特別興奮。
平常玩游戲,這兩個人基本上一直提心吊膽的面對龍洋錘石的鉤子,被鉤中一波基本就爆炸了。也正是因為這種畏懼,導致她們倆莫甘娜加輪子媽的組合玩得特別的溜。
現在龍洋這邊拿的是奧巴馬加巴德的組合,鹿知秋也是希望能夠在線上繼續爭取優勢,結果卻是沒打過一向慫在塔下的那兩個姑娘。
莫甘娜家輪子媽的兩個q同時往外丟是非常難躲避的。玩彈幕游戲的玩家都知道,單層彈幕不是什么難點。當彈幕出現兩層變速,一層彈幕速度快,一層速度慢的時候,才會稍微有那么點的難度。
莫甘娜和輪子媽的q就是有這么一個變速的效果在,同時瞄準一個點攻擊,被攻擊的目標沒大長度的位移想要靠走位躲避是比較困難的。萬一被莫甘娜丟中一下,吃輪子媽三刀外加一灘黑水基本上是少不了的。
面對敵人的進攻,大部分的優秀下路組合都有一個反打的能力,但巴德并不具備這個能力。
目前的強勢輔助,基本都是那種‘找機會’型的輔助,喜歡對敵人之戰致命性高的突然打擊。與之相對的,是琴女、扇子媽這樣的消耗型輔助,已經很少有人會用這樣的東西來玩了。
莫甘娜、錘石、泰坦和安妮,這些都是那種一套打上去要人命的東西,還可以比較穩定的配合打野玩家做事殺人。至于風女這樣的保護型輔助,在目前版本其實是不合適的。
風女比較適用于地方英雄中擁有戰士和刺客的陣容,比如對方有一只泰隆,風女的存在可以讓對方的一次突進無效話,泰隆只能再次尋找切入時機,或許沒等他找到游戲就結束了。不過目前這個坦克聯盟中,突進英雄的厚度有些太可怕了,這些英雄可以多次突進,無所謂機會與否,一直粘著風女想要保護的重要人物。
在這樣的情況下,風女是很難有什么作為的,所以也就不再那么重要了。
除此之外,傳統線霸娜美在這個版本也很少上場了。娜美是那種有能力保護弱勢adc的輔助,比如老鼠小炮之類都可以靠娜美的能力在線上打得很兇。不過現在的adc沒有什么弱勢的說法,靠著抓機會類型的輔助都可以和敵人拼上一拼,單線能力都還ok,所以娜美的存在也稍微有那么一點微妙。
其他的輔助,倒也并非絕對沒有機會上場,但凡是符合‘抓機會’這個特點的,都可以在下路拿出來,就算是輔助的皇子也是沒問題的。
目前版本中有一個比較特別的adc,金克斯。這是一個對線上能力要求較低的英雄,不需要她線上打得太兇,正常發育就好。團戰型adc目前已經不多的,不管是復仇之矛還是輪子媽、奧巴馬,都是前中期靠技能吃飯的英雄。厄加特是功能型adc,傷害后期成型,前期線上能拼,中期可以打強開。這四個東西之外,只有金克斯一個依靠團戰和平a的adc。這個英雄看似線上能力一般,不過使用起來經常能夠打出優勢,這涉及到她配合打野的能力上。一個adc有穩定后手控制是非常難得的。
鹿知秋被打工妹打得心煩,這種事是非常罕見的。他最近一陣子倒是真的發現跟自己對線的這兩個姑娘的戰斗力有所提升。其實這也是必然事件,她們有這樣等級的陪練在。或許一時半會難以應付。不會提升戰力。反而會被打得風格大變。不過知道等她們熟悉了新風格,自然要有所飛躍的額。
鹿知秋覺得這兩個家伙現在就夠飛躍的了,竟然莫名其妙的跑來壓著自己打。
小桃那邊前幾場被抓怕了,也是跟自家隊員表示希望能夠稍微賺回一點面子來,讓她們稍微浪一下,給龍興一些壓力,別老讓他來上路弄自己。
老板既然開口了,打工妹這個特別專業的打工妹自然要給予回應。于是乎她分分鐘找回以前打rank時候的感覺,搞得墨汁汁都有點跟不上她。
被動使用巴德的能力,指的是利用他帶來的團隊移動能力來做事,其實就是打支援戰。到了游戲中后期,讓上單去帶線,玩四一,然后突然找上那么一個機會全隊消失在山野,然后利用巴德的穿墻**迅速和分帶玩家回合強推一波。
這樣的東西聽起來好像沒什么大不了的,不過對于蜜桃諾斯那邊來說,最初被這么搞的時候還真就沒反應過來。
她們并沒有從西樂那里得知這個陣容的游戲方式。所以在白小北一個人帶下的時候,小桃捏著tp跑去防守。另外四人和hero大部隊在上路僵持。
結果他們突然間全部進入野區,等小桃反應過來的時候這幫家伙已經穿墻去了中路。他們急急忙忙的跟過去,結果卻被半路攔截,強行在野區被打了一套。
“這個陣型很適合凱南和蘭博發揮呀。”
被揍了一頓的小桃也是發現了一些狀況,在這種分帶的時候,擁有巴德的隊伍可以將團戰地點在很大程度上控制在野區。畢竟這算是一種運動戰,占據主動方的那一隊隨時可以停止運動搞突然襲擊的。
柴小弟看了一遍就搞清楚這陣容的強大之處了,并深以為然。
“師傅,這招太帥了!”
柴小弟一個人在那里興奮,龍洋完全搞不懂這家伙的興奮點在哪里。巴德在這陣容打法之中的作用有兩點,第一點自然是高速移動,快速帶領隊伍脫離敵人的牽制,前往上單帶線的那一路拿塔。
由于有速度和穿越地形的優勢,巴德一方可以在一定程度上將敵人阻隔在一些小路,讓他們無法直接前進只能繞路,在他們跑去繞路的時候,隊伍可以對防御塔造成相當多的傷害。
之后只要讓上單回城換一路去帶,然后故技重施,就可以將敵人牽制在無休止的運動追逐當中。當然,這個玩法的缺點在于對大龍的控制力薄弱,還是比較注重細節的。
除此之外,巴德的第二個優點就是野區開戰切割戰場了。
蘭博的一發大招確實能夠在野區造成很強的傷害,不過巴德只要大招丟的好,可以讓那些試圖隔著墻壁輸出的adc和中單徹底啞火,造成短時間的以多打少的局面。
那一發投籃似的大招在平常狀態下很難丟中人,如果是在野區就不一樣了。一發大招丟在敵人臉上,讓他們之中兩三人進入金身狀態然后強秒最后一人,這是非常容易理解的游戲方式。雖說簡單,但很有效。
小桃這邊被陰了兩次之后就有了記性了,所有人站在一塊移動,不怕被巴德分割陣型。也正是因為這個,她們覺得蘭博在這個陣容之中是非常有效的。
“或許可以上單選蘭博,讓秀秀的卡牌來單帶。”
小桃給出了這樣的建議,西樂和hero那邊不覺得這樣有多強,畢竟蘭博這個東西如果在下路是巴德,無法給敵人打野壓力的時候選出來,基本上崩盤概率還是很大的。
不過柴了被動玩法之外還有主動玩法,提議結合一下。西樂那邊對這孩子的悟性稍微有些遺憾,如果能夠解決adc單線發育的問題,倒是可以試一試。如果只能用ez當adc的話,那樣戰斗力太糟糕了,這種偏向后期單帶打團的模式是很難成功的。
不過倒也不是沒辦法解決這個問題,大不了讓adc去中路,讓能夠慫著發育的中單去下路對雙人線。段秀秀的卡牌,倒是真的能完成這種任務……(未完待續。。)u