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天才和瘋子只有一線之隔,神和神經(jīng)也就是差一個字。
夢魘如果在草里埋伏,SHY無疑就是明智無比的神意識,夢魘沒在……這孩子真神經(jīng)了。
“心態(tài),保持心態(tài)就行,慢慢打別急。”輔神Madlife比上局做的還完美,用絕對劣勢英雄一路壓制霸道回塔下,更是選擇了全眼出門,讓江林完全抓不到視野空白期。
這無疑給所有韓國觀眾打了一針強心劑。
好在相對于SHY,霸道沒有太被詬病——WZ戰(zhàn)隊下路是一路被壓上來的,觀眾印象是霸道忽然爆發(fā)了一下,然后恢復(fù)正常……那句話怎么說的來著?抗壓,對,就是抗壓。
只不過其他戰(zhàn)隊是單人抗壓,WZ戰(zhàn)隊是雙人抗壓。
上路挺妖,下路也是,雖然概念反了過來。
皇子抓了一輪中路,消耗馬爾扎哈血量,接著由于下路狀態(tài)差距,寒霜戰(zhàn)隊強行拿下小龍。
“有希望!”見寒霜戰(zhàn)隊拿下兩場比賽的第一條龍,韓國解說聲音也興奮了起來:“寒霜戰(zhàn)隊經(jīng)濟反超,在輔神Madlife的帶領(lǐng)下,Woong下路一直處于優(yōu)勢,按這個狀態(tài)進(jìn)入團戰(zhàn),德萊文輸出雖然高,賞金獵人的大招卻是更強。”
對拼要的是輸出,打團要的當(dāng)然是團隊輸出。
隨著版本推移,玩家水平、理解提升,各ADC英雄輪番在賽場上火爆,最早期艾希非BAN必選,接著男槍EZ各領(lǐng),大嘴飛機高端標(biāo)配,換線女警速拆流行,懲戒之箭大招強開,老鼠炮娘后期傷害……只有一名老牌英雄從來沒搶手過,那就是薇恩。
誰敢說薇恩不兇?
問題是不管怎么兇,除非真的喜歡并且技術(shù)過硬到一定程度,否則不BAN不選是公認(rèn)。
前期線上弱勢不是理由,再弱還能比炮娘弱不成?6級薇恩開大反身教育各種ADC的例子比比皆是。
不選,是因為難打團隊輸出。
長手英雄輸出環(huán)境安逸,短手ADC基本爆發(fā)十足,VN輸出只能普攻,位移尷尬無比,強勢AP對其限制極大。
有團隊輸出,ADC就可以上場。
賞金獵人雖然闊別高端聯(lián)賽許久,可不代表其不適合比賽,大半年前的S1總決賽,賞金獵人出場率最高!
“SHY你別著急三相,先出防御,打團比的就是你和鱷魚誰更能抗。”Madlife指揮。
SHY還沉浸在90度角的憂傷中不能自拔,聽到Madlife的話才勉強振作了點,購買腰帶趕回線上。
“抓了他速出軍團,胖子轉(zhuǎn)鋼鐵烈陽。”陳灝也在分配隊伍構(gòu)成:“小心點刀妹點燃大招一套換,別留技能。”
夢魘到6,中路抓蛇女比較難,蛇女注意保持距離的話,小極極閃現(xiàn)壓制也容易被石化凝視反打。
壓制先出手,石化凝視瞬間打斷,壓制后出手……哪有后出手這一說,直接變石頭了。
寒霜戰(zhàn)隊拿了龍,該回家的回家補給,差經(jīng)濟的繼續(xù)發(fā)育,上路刀妹現(xiàn)在是沒爹沒娘的可憐孩子。
江林從后面繞了上來。
上單都有一種傲氣,那就是誰沖塔誰搞死誰,本身就是全場單挑王一樣的存在,除了對面另一個王,可以說不把其他英雄放在眼里。
中單傷害高?脆皮而已。
ADC輸出猛?脆皮而已。
打野和上單沒什么可比的;輔助?哦,一無是處的脆皮。
一個以塔下反殺著稱,又是剛剛補完防御裝備滿狀態(tài)出來的上單,傲氣就尤其嚴(yán)重,而且在SHY研究來看,陳灝中期比較乏力。
當(dāng)然,這個比較乏力是相對來說,前期抓到機會非死即殘,中期也就是損失一定血量,起碼不那么容易搞的死人。
前期不知道陳灝能打什么,后期不知道陳灝會怎么打,中期大不了抱著頭挨打,忍著點就是了。
盡管看到鱷魚狂吼一聲頂塔沖上,SHY也沒有慌亂,均衡打擊抬手就給了上去。
天際暗下,鬼影重重!
永恒夢魘的GANK是近乎無解的,除非埋伏好隊友反打,否則基本要留下小命,不過SHY臉上卻有冷笑。
因為Madlife的話,SHY出的是防御裝腰帶而非耀光,開始還有點不爽,現(xiàn)在感覺Madlife太明智了。
要是木錘耀光,鱷魚夢魘一套擊殺很簡單,耀光換成腰帶,塔下絕對不怕。
畢竟鱷魚打的就是一套技能爆發(fā),過后的大招灼燒、普攻都不算太疼。
面前還有一大波小兵,這個大波就給了SHY動力,至尊鋒刃開啟,準(zhǔn)備穿穿插插。
回血收兵外帶反殺……忽然,四柄血紅色鋒刃頓住,時間近乎凝固。
時間當(dāng)然不可能凝固,凝固的只是刀鋒意志的身體。