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王不負先拿著那很小的補丁回去,修改預覽游戲版本,重新做技能組的演示。這次就順眼多了。預覽程序中,王不負操作著一個灰色木樁子跑到另一個木樁子前。一通狂揍之后,鏡頭依舊保持了原樣,沒有再突兀地變換了。
這下子看起來就順眼多了。王不負津津樂道地繼續(xù)看著各種技能組合,預估游戲做出來后,玩家能從中得到多少樂趣。
之后,他才開始考慮給卡馬克一份游戲說明的事情。
準備一份游戲說明很簡單,青瓷科技建設到現(xiàn)在。已經(jīng)有了非常優(yōu)秀的翻譯團隊了。而且說明也不用寫,做《絕色江山》之前就要準備送審文件,完整地說明了各種玩點和游戲機制,現(xiàn)成的。刪改一下再翻譯好就行。
……
卡馬克這邊,他看過了《絕色江山》的游戲說明,很感興趣。
他對游戲的理解,更受電影的影響,覺得電影化的游戲是以后的展方向。王不負在做《絕色江山》時,開始重視劇情了。而這劇情,隱約得見些許的《魔戒》影子。
《魔戒》這個系列。承載著西方幾代人的記憶。從上世紀五十年代開始。這一系列的影響力一直持續(xù)到了今天。衍生出了無數(shù)類似的作品。王不負所做的《絕色江山》,似乎就受到了一些影響。
卡馬克不以為意,《魔戒》是西方在上個世紀最有影響力的奇幻小說系列,王不負受到影響也沒什么奇怪的。
《魔戒》的電影已經(jīng)開拍了。這在西方世界中是個大新聞。從導演到演員。各種新聞隔山差五地就會上報紙。想不知道都不行。上映日期,就在12月份。
而《絕色江山》也將在十二月份開始售。這是巧合,還是王不負的刻意為之?卡馬克沒有多想。無論如何。《魔戒》的上映,絕對能助長《絕色江山》的銷量。
因為《魔戒》要拍成三部曲。按著慣例,第一部的故事只會恢弘,卻不會太過激烈。讓影迷們感覺意猶未盡,幾年后繼續(xù)去電影院看第二部電影。
但影迷們產(chǎn)生了饑渴,一定不可能傻呆呆地干等一年兩年看電影。他們肯定要去尋找替代物。
這個時候,任何能夠填補市場空缺的作品,都能得到熱捧。哪怕是一群古代中國人穿越到西方奇幻世界中的故事,卡馬克覺得,說不定都能因緣際會地大賣。
王不負這次做的游戲,也有成功的潛質(zhì)。其中一些玩法非常有趣。戰(zhàn)斗、收集、升級,都做得非常新奇。
特別是對游戲地圖的設計,有些類似《上古卷軸2:匕雨》。《上古卷軸2》是相當傳奇的游戲,號稱擁有“一個英國大小的游戲地圖”,自由度極高。若是那樣的地圖被3d化,絕對夠瞧的了。
何況,王不負還看出了《上古卷軸2》的弱點,那dos平臺的游戲確實有著龐大無比的地圖,可問題是,其中絕大多數(shù)都只能用來刷怪,沒有什么實際意義。而王不負準備精心設計《絕色江山》每一張地圖的細節(jié),用各種收集要素,把每一處游戲角落都聯(lián)系起來。
這是非常有野心的想法。整個游戲依舊有極高的自由度,但是大而不散,異常難得。
卡馬克看過之后,覺得應該把這游戲拿下來。到時候搭《魔戒》的東風,能賺一點是一點。他最近投資了一個私人火箭上天的項目,得準備點額外用來燒的錢。
卡馬克提出了合作,王不負當然樂意了。
這次,王不負只提出了一個要求,卡馬克得提供《絕色江山》的市場數(shù)據(jù)。必須詳細,詳細到id軟件看到什么數(shù)據(jù),就提供給青瓷科技什么數(shù)據(jù)。
市場數(shù)據(jù)的重要性,王不負之前沒有認識,但現(xiàn)在不再忽視了。那些數(shù)據(jù),其實就是經(jīng)驗。
若是王不負能夠得到《狂潮》的市場數(shù)據(jù),就可以看得很清楚,歐美市場在五月份購買力如何;六月份的購買力又如何;學生放假對游戲的銷量刺激是否重要;夏天天氣炎熱時,能不能讓年輕人減少戶外運動,增加玩游戲的時間……
這些都是能夠從市場數(shù)據(jù)中分析出來的。人是善于摸索規(guī)律的生物,從一張表中,能看出一大堆隱藏的信息。
若是再能得到《遠東戰(zhàn)場》的市場數(shù)據(jù),那就更了不得了。那樣的話,等于說王不負從去年開始,就用顯微鏡去觀察歐美市場。知道該向哪個都會圈用力、哪個大型零售商的出貨能力更強……
掌握的信息越多,就能對那些市場了解得越深。再等到正式進入那個市場時,自然容易許多。(未完待續(xù)!