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第四十二章宣戰(zhàn)
此時正直晚上,《國家崛起》玩家數(shù)達到峰值,大漢和蒙國的玩家瘋狂往交戰(zhàn)處集結(jié),二百萬、三百萬、四百萬……,參戰(zhàn)人數(shù)以百萬位猛增,各國玩家?guī)缀跞糠畔率种械娜蝿瞻涯抗饩劢乖趤喼廾蓢菰瓚?zhàn)場。
幽州玩家集群以百萬陣容,如蝗蟲過境自東向西橫掃草原,沿路城市空蕩,npc守軍根本擋不住幽州軍的橫推,各處蒙玩家匆忙應對,調(diào)集薩布爾守軍在巴魯魁建立防線。
東線還未安穩(wěn),又傳南方邊境格庫、昆善出現(xiàn)敵情,百里的長線上全部是大漢玩家。
蒙國國頻上全部是告急之聲,生死存亡之際,蒙國所有在線玩家全部集結(jié)東、南、西邊境城市。
“漢國人多欺負人少,《國家崛起》怎么搞的,沒點限制嗎?”
“人多又能怎么樣,只要咱們守住城市方圓二十里的范圍,人再多也白搭,還有npc守軍,你沒看到薩布爾,五萬騎兵一個沖鋒,漢人成片成片的撂倒。”
“打仗哪,別占國頻,離皇宮近的去看一看,看兩國的殺戮值到?jīng)]到宣戰(zhàn)的標準。”
“對,只要宣戰(zhàn),國家就會進入戰(zhàn)爭狀態(tài),到時候各地城市大批大批的npc軍隊刷出支援戰(zhàn)場,咱們蒙國騎兵天下無敵,莫說防守,直接反攻過去踩他們的城市。”
“別說了,巴魯魁的漢人過來了,準備防守。”
蒙邊境城市巴魯魁、格庫、昆善相繼進入戰(zhàn)爭狀態(tài)。
薩布爾由于蒙玩家數(shù)量減少,涼州集群壓力大減,終于在第一批援軍趕到后,有防守轉(zhuǎn)入進攻,但是在五萬npc騎兵的壓力下,攻擊總是放不開手腳,稍不留神就會被卷走大量的玩家,各處戰(zhàn)線莫不如此,眾人想象中,蒙國在大漢數(shù)倍玩家攻擊下一潰千里的情況沒有發(fā)生,戰(zhàn)爭陷入焦灼的狀態(tài)。
三天,戰(zhàn)爭不可思議的整整打了三天,交戰(zhàn)的雙方都無法叫戰(zhàn)爭的天平傾斜,曠工、曠課在兩個國家中幾乎成了主旋律。《國家崛起》第一場大規(guī)模戰(zhàn)役刺激著每個人的興奮點,每個人都為自己國家的勝利傾注十二分的熱情,即便花七個小時枯燥的趕路來換一秒鐘的閃光也沒有人退卻。
《國家崛起》的魅力在這一刻徹底迸發(fā)出來,國家的榮耀深深植入每一個玩家的心中。
第三天即將過去,戰(zhàn)爭依然激烈,每個人都有不能退卻的理由。
突然所有蒙國玩家都出現(xiàn)一個選擇框。
是否對漢國宣戰(zhàn)。
漢國對蒙國的殺戮值到了。
(《國家崛起》宣戰(zhàn)的方式有兩種:第一,走上層路線,通過官職的升遷達到一定的高位,就可以影響到皇帝來對敵對國宣戰(zhàn),第二,是殺戮值,敵國對己國的攻擊會積累殺戮值,到達一定數(shù)目,就會全民公投是否宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)就代表國家機器開動,npc主動參與戰(zhàn)事。)
“宣戰(zhàn),宣戰(zhàn),都點是。”
世界頻道:
蒙國對漢國宣戰(zhàn)!!!!!
蒙國對漢國宣戰(zhàn)!!!!!
蒙國對漢國宣戰(zhàn)!!!!!
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